Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

kizmah

28 Registrerad: 14 maj 2006 14:48 Senaste besök: 16 jun 2013 18:43 Online: Nej

Norrköping

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Resident Evil 6-demot är en besvikelse

kizmah25 sep 2012 21:06251 visningarKommentera: 3 !

Med Resident Evil 4 förnyade Capcom genren de en gång skapade och gjorde det betydligt mer actionbetonat. Med femman lämnade de skräcken bakom sig och omfamnade samarbete. Med Resident Evil 6 verkar Capcom däremot bara stå och stampa.

Jag hade noll förväntningar när jag började nedladdningen men när jag hade spelat klart Resident Evil 6-demot lyckades jag ändå bli besviken. Märkligt, för egentligen har jag inte sett fram emot Capcoms senaste del ett dugg. Resident Evil känns ganska irrelevant och vilset som spelserie efter den femte delen som var underhållande men samtidigt bristfälligt och bakåtsträvande när det gällde de mest fundamentala delarna.

Och precis samma känsla får jag när jag spelar demot till sexan. Kontrollen känns omedelbart sladdrig, seg och oprecis. Kameran ligger för nära min karaktär vilket ofta resulterar i total förvirring i trånga situationer. Kombinera dessa två brister och du får ett spel som på alla sätt och vis vill kännas modernt men har fastnat i generations-gamla hjulspår när det gäller det absolut viktigaste, gameplay.

Resident Evil 4 inspirerade en hel actiongenre men två delar senare har Capcom till synes anammat allt det värsta som kännetecknar framförallt västerländska efterföljare. Muskelberg till soldater krigar (och snackar) sig igenom sönderskjutna östeuropeiska städer Call of Duty-style. Stendumma och tungt beväpnade fiender står i vägen men upplöses i gnistor som vampyrer i solen när jag pepprat sönder dem, alternativt sparkat omkull och stampat ihjäl dem. Och aldrig behöver jag tveka om åt vilket håll jag ska gå. En markör visar det hela tiden och om jag ändå inte fattar kan jag trycka ner L2 och få fram en ännu större markör som inte ens en blind kan missa.

Jag kanske är för hård. Det är trots allt bara ett demo och vem vet, ett mirakel kan inträffa och det färdiga spelet kan visa sig bli fantastiskt. Men med ett namn som Resident Evil följer stora förväntningar och det här vältilltagna smakprovet grusar mina fullständigt. Skräcken är borta, atmosfären är borta. Kvar återstår en föråldrad kontroll och pliktskyldiga blinkningar till gamla tider. Och i just det här fallet var det faktiskt bättre förr.

-----------------------
twitter @edindumisicTaggar: Resident Evil 6

« Till bloggen

Kommentarer

The Sign Painter25 sep 2012q

Tråkigt att höra.

Det är alltid tråkigt att se en serie man tycker om fasta i kvicksand. Speciellt när man vet att den kan dra upp sig och bättra sig. Ändå så envisas den med att sprattla som en galning och sjunka djupare ned i avgrunden, medans fansen ser på.

Jag håller tummarna för ett mirakel. Helst ett mirakel utan mängder av DLC en vecka efter. Men det kanske är att hoppas på för mycket..

mblomstrand9227 sep 2012q

kizmah:

Kontrollen känns omedelbart sladdrig, seg och oprecis. Kameran ligger för nära min karaktär vilket ofta resulterar i total förvirring i trånga situationer. Kombinera dessa två brister och du får ett spel som på alla sätt och vis vill kännas modernt men har fastnat i generations-gamla hjulspår när det gäller det absolut viktigaste, gameplay.


Håller med dig helt och hållet. Jag spelade igenom hela demot men var helt avtänd efteråt. Skönt att Capcom var bussiga nog att lägga fram ett demo på bordet. Så att man slapp köpa grisen ur säcken och bli så pass besviken på spelet som man blev på demot.

kizmah28 sep 2012q

mblomstrand92:

Skönt att Capcom var bussiga nog att lägga fram ett demo på bordet.


Ja det får man väl ge de iaf. Demot övertygade mig om att det inte blir nåt köp och därmed sparar jag några hundringar (och timmar) som kan läggas på vettigare saker. Bra kundservice!

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.