 Super PLAY i mitt hjärta Anmäl detta inlägg

Jag befann mig på Peach Beach i Mario Kart Wii när jag nåddes av beskedet att Super PLAY läggs ned. Det är ett ögonblick jag aldrig kommer att glömma. Men det kändes inte alls som jag förväntat mig. Jag hade drömt om den här dagen i fem års tid. Försökt att föreställa mig hur det skulle kännas om vi slutligen besegrade vår ärkerival – tidningen vi en gång startat men sedan övergett och lämnat åt sitt öde. Och nu var den borta. Kampen som började med en duell mellan Super PLAY 109 och premiärnumret av RESET, och som sedan pågick under 53 månader – med ytterligare 53 tidningar från varje sida – var över. Vi tog dem till slut. I hjärnan var det en seger. Men i hjärtat kändes det som en förlust. Jag har bläddrat i gamla och nya Super PLAY-tidningar nästan varje kväll sedan dess. Och under den svindlande nostalgitrippen har jag inte kunnat låta bli att följa alla de röda trådar som slingrar sig genom SP-historien. Några av dem medvetna och självklara, andra sådana som det krävts lite perspektiv för att kunna urskilja. Det är ofrånkomligt att dra paralleller mellan en ung Thomas Wiborgh och en ung Alfred Holmgren, i allt från den svartvita hållningen till sättet de fullkomligt spottat ur sig orden. Lika tydlig är linjen från 90-talets rpg-forum och animesektioner till dagens passionerade indiebevakning. Och så förstås synen på spel som någonting större och viktigare än det som för tillfället flimrar på skärmen. Men en tråd lyser ändå mer klarröd än någon annan, och löper genom varje enskilt nummer av Super PLAY. Jag skulle vilja kalla den mod. Den fullständigt orädda inställning som skapats av lika delar självförtroende, naivism, järnvilja och ren dumhet. Redan i tredje numret, i maj 1996, gjorde vi vad ingen annan västerländsk tidning vågat när vi satte vi Cloud Strife på omslaget. Idag framstår det som en självklarhet att omfamna nästa Final Fantasy men våren 1996 var det rena vansinnet. Vi hotades av nedläggning och skulle ändå envist försöka sälja tidningen med ett ansikte ingen sett, från en spelserie som aldrig givits ut i Europa. Och så har det fortsatt, med det chockrosa Space Channel 5-omslaget som förlagschefen misstog för en damtidning, en lågupplöst Pac-Man som frontfigur när resten av världen pratade om Halo 2, och – kanske både finast och smalast – en Mario av lera. Samma mod höll tidningens låga brinnande ända till slutet. I en tid då speljournalistik förminskats till en del av pr-maskineriet och inte ens de största internationella speltidningarna pallade trycket slutade Super PLAY aldrig att sträva vidare. En ny generation skribenter tog drömmen om den nya speljournalistiken på fullaste allvar och började sakta men säkert modernisera hela det svenska speltidningsklimatet. De hittade nya infallsvinklar, nya uttryckssätt och kanske framför allt nya spel. Och de lät dem ta plats. Om någon på redaktionen var intresserad så var det någonting värt att skriva om. Svårare än så behöver det inte vara. Inga kompromisser. Det är bättre att brinna upp än att tyna bort. Lev fort – dö ung. Jag vet inte om det var modet som till slut dödade Super PLAY. Men jag vet att det kommer att ge tidningen evigt liv i våra hjärtan. // Tobias Bjarneby | 3 sep 2009 18:38 | Kommentera (25)
Live från Los Angeles! Anmäl detta inlägg
Hela kvällen sänder Loading live från E3. 18:00 börjar Nintendos presskonferens, och bevakning av den hittar du här: http://loading.se/blogg.php?user_id=11&blogg_id=14840 // Tobias Bjarneby | 2 jun 2009 17:39 | Kommentera (0)
Super Mario Bros Wii Anmäl detta inlägg

En övertäckt logotyp i Nintendos monter säger mer än tusen ord. // Tobias Bjarneby | 2 jun 2009 12:22 | Kommentera (18)
Drömmen om en trailer Anmäl detta inlägg

Vi vet att trailern ofta är bättre än filmen/spelet. Och frågan är om drömmen om trailern inte är den allra bästa. I det läget är det ju bara den egna fantasin som sätter begränsningarna. I natt drömmer jag återigen om de här två spelen: http://www.square-enix.co.jp/mystery/http://www.konami.jp/kojima_pro/next/Vad tror ni att det är vi ska få se? // Tobias Bjarneby | 18 maj 2009 00:22 | Kommentera (10)
Dagens länktips Anmäl detta inlägg
Just det, igår gästade jag Susanne Möllers spelblogg på DN.se. Intervjun har även en del två och en del tre. // Tobias Bjarneby | 29 apr 2009 11:40 | Kommentera (11)
Faktafel 28 apr 2009 16:53 | Kommentarer: 27
Det finns tryckfel och korrekturmissar som är värre än andra. På ...
Kojima & jag 24 apr 2009 14:26 | Kommentarer: 16
Hideo Kojima är en person jag lyssnar på. Inte bara för att jag ...
Filmpremiär för Shadow of the Colossus 21 apr 2009 18:20 | Kommentarer: 14
Vi visste att Shadow of the Colossus skulle bli film. Det var bara ...
Mitt påsklov 17 apr 2009 11:43 | Kommentarer: 8
Påsken var underbar. Blå himmel, en ny DSi, ett par gamla rollspel ...
Oförglömliga spelmusikögonblick, del 4 8 apr 2009 18:17 | Kommentarer: 7
Av alla sidor om spel och musik vi gjorde till LEVEL 36 är jag nog ...
Tennisterror 8 apr 2009 09:29 | Kommentarer: 7
Det sista som hände på redaktionen igår var att Tobias Nadal fick ...
Världens snyggaste spel: plats 2998 7 apr 2009 14:58 | Kommentarer: 10
Dreamcast-eran präglades av spel som var före sin tid. Frågan är om ...
Tennisprinsarna 3 apr 2009 15:24 | Kommentarer: 7
På grund av Segas embargo får vi inte skriva om våra upplevelser i ...
Glassklart (Tobiazs version) 2 apr 2009 17:49 | Kommentarer: 22
Det finns tillfällen då jag önskar att Loading hade en ...
Hjälp oss att göra LEVEL bättre 1 apr 2009 16:40 | Kommentarer: 12
Under en dag som fyllts av mer eller mindre dåliga aprilskämt (är det ...
Vad vore jag utan Gunnar? 31 mar 2009 20:55 | Kommentarer: 19
Jag har skrivit om speltidningslegenden Jonas Svensson i den här ...
Världens snyggaste spel: plats 2999 31 mar 2009 13:37 | Kommentarer: 8
Ghosts ’n Goblins-seriens bästa spel var inte ens ett Ghosts ’n ...
Vinn spelmusikraritet 27 mar 2009 17:19 | Kommentarer: 42
I sommar får Konserthuset i Stockholm besök av Chris Hülsbeck, i gott ...
LEVEL 36 är här 26 mar 2009 17:15 | Kommentarer: 28
Det är mycket med musiken just nu. Igår släpptes ...
Nytt Zelda till Wii på E3 26 mar 2009 11:43 | Kommentarer: 23
Det finns väl egentligen bara ett sätt att tolka gårdagens ...
Oförglömliga spelmusikögonblick, del 3 25 mar 2009 13:07 | Kommentarer: 6
Mega 64 gör inte bara realistiska tolkningar av kända spelsekvenser, ...
Gissningsleken 24 mar 2009 14:29 | Kommentarer: 34
Är det ett ufo? Är det en frisbee? Är det en lp-skiva? Eller är det ...
Världens snyggaste spel: plats 3000 24 mar 2009 11:03 | Kommentarer: 12
Glöm förra årets ”uppgradering” till Nintendo DS. Det är vid den här ...
Spelradion på onsdag 23 mar 2009 18:11 | Kommentarer: 4
Det har förhoppningsvis inte undgått någon att allas vår ...
Oförglömliga spelmusikögonblick, del 2 23 mar 2009 13:51 | Kommentarer: 10
Våren kom av sig. Plötsligt är det ännu en måndag med grå himmel och ...
|