Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

nmhbm

26 Registrerad: 31 aug 2006 09:55 Senaste besök: I dag 19:27 Online: Ja

Bitola

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Analyze this

nmhbm13 jan 2010 13:5899 visningarKommentera: 0 !

Två inlägg på en dag!

The world gone wild?

The world gone Woo! :)



Eller så har jag haft en väldigt givande dag. Med allt från flyktigt djupdykande i blocket-annonser till mer subtil läsning och analysering av ett va 00-talets, och hela helhethens, bästa spel - World of Goo.

En extremt intressesant analys av det bakomliggande budskapet i spelet finnes här.

Läs den och kom sedan tillbaka, tack.

Om fler spelutvecklare kunde fatta att klassiskt berättande faktiskt fungerar bäst på klassiskt vis och att man aldrig kan nå samma resultat genom att bara härma andra medier. En film kommer alltid väcka fler känslor och förmedla budskap så mycket bättre än vilket välregiserat spel som helst.

Detta borde inte vara något konstigt i sig. Jag menar det som gör spel intressant är ju just spelbarheten, att vi som spelare får vara med och styra. Samtidigt ironiskt nog även det som förstör känslan i väldigt många spel. När man hela tiden kan avvika från manus, hur litet ens sidospår än må vara.

Om dom bara tog och såg storheten i sitt eget medie.

Inte så att jag har något emot dom där hyperdyra och ganska häftiga scenerna, bara det att jag hellre njuter av dem framför bioduken.

Och visst kan det väl vara möjligt att göra ett spel som berör på samma vis som en film med samma medel, dock aldrig utan att det blir på bekostnad av själva grundstommen - spelbarheten.

Men om man nu verkligen vill förmedla något och verkligen känner att man vill göra det med spel så borde man väl också verkligen försöka bana och bredda vägen för dess bäst lämpade form - interaktion..

Heller behövs inga stora medel. Ingen övertydlighet. Vi är ganska bra på att tolka. Se likheter, särskilt om det vi ser skiljer sig markant från vår värld, ironiskt nog.

Inget nytt i det dock. En gammal sanning att ju närmare fotorealism man kommer dessto fler fel tenderar vi att se. Ju fler saker som ser ut som i vår värld får oss endast att ha fler färutfattade meningar om hur saker ska fungera.

Ser som sagt hellre en film. Läser hellre en bok.

Jag vet dock inte.

« Till bloggen

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.