
Freddedron
Tyresö fumar Freddedron Freddedron
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
En Android recension och intervju med Kairo Softs: Dungeon Village
Kairo Soft, åh ni gudar av management-spel, förklara varför era spel är så galet beroendeframkallande.
KS (Kairo Soft) FM (Jag
KS: Tack, men gudar är vi icke. Däremot har vi förstått, likt Blizzard efter våran riktigt stora första hit Game Developer Story, att experience points och uppgraderingar är nyckeln till att få fram det där ordentliga beroendet, vilket även gäller för Dungeon Village. Något som bara vi och Blizzard lyckats med riktigt.
FM: Instämmer helt. Att se siffror öka och att levla sina gubbar, köpa nya vapen och rustningar, se hur ens affärer ökar i attraktivitet och därmed också genererar mer pengar blir sannerligen beroendeframkallande och roligt. Allt detta skapar en oerhörd dynamik där jag hela tiden måste välja vilka byggnader jag vill utveckla först och hur jag ska placera dem för att mina äventyrare ska vilja handla där.
KS: Det är precis det vi hoppas att de flesta ska känna. Precis som i våra tidigare spel (sök på kairo soft på Google Play får ni se ff. notering) vill vi att det ska finnas många valmöjligheter och att man ska kunna hitta något nytt varje gång man väljer att spela om. Men också att olika personer ska kunna få olika upplevelser.
FM: För Dungeon Village har verkligen, precis som era andra spel ett starkt replay-value. Affärerna och butikerna som gått upp i level följer med till nästa omgång och de olika jobb som äventyrarna låst upp följer också med vilket gör en andra omspelning intressant och rolig.
Varför valde ni att man skulle kunna se äventyrarna utanför byn när de slåss och går ner i grottor och tempel, tidigare har man aldrig riktigt få se detta?
KS: Vi har tidigare saknat att det inte finns en värld utanför den som du själv styr över, genom detta kan du också se tydligare hur starka dina äventyrare är och du kan vara mer strategisk i vilka rustningar och vapen som du ger dem och vilka du väljer till dina quests.
FM: Återigen strålande jobb, nästa spel blir samma, samma, fast annorlunda?
KS: Åh ja, alltid samma sak men lite nytt och förbättrat men lika kul och beroendeframkallande!
FM: Tack så mycket Kairo Soft, ser fram emot nästa installation.
32kr kostar det. Sök på Kairo Soft, de enda riktigt bra mobilspelen. Timmar av beroendeframkallat levlande och äventyr. Dungeon Village är ännu bättre än Game Dev. Story.
4/5
KS (Kairo Soft) FM (Jag
KS: Tack, men gudar är vi icke. Däremot har vi förstått, likt Blizzard efter våran riktigt stora första hit Game Developer Story, att experience points och uppgraderingar är nyckeln till att få fram det där ordentliga beroendet, vilket även gäller för Dungeon Village. Något som bara vi och Blizzard lyckats med riktigt.
FM: Instämmer helt. Att se siffror öka och att levla sina gubbar, köpa nya vapen och rustningar, se hur ens affärer ökar i attraktivitet och därmed också genererar mer pengar blir sannerligen beroendeframkallande och roligt. Allt detta skapar en oerhörd dynamik där jag hela tiden måste välja vilka byggnader jag vill utveckla först och hur jag ska placera dem för att mina äventyrare ska vilja handla där.
KS: Det är precis det vi hoppas att de flesta ska känna. Precis som i våra tidigare spel (sök på kairo soft på Google Play får ni se ff. notering) vill vi att det ska finnas många valmöjligheter och att man ska kunna hitta något nytt varje gång man väljer att spela om. Men också att olika personer ska kunna få olika upplevelser.
FM: För Dungeon Village har verkligen, precis som era andra spel ett starkt replay-value. Affärerna och butikerna som gått upp i level följer med till nästa omgång och de olika jobb som äventyrarna låst upp följer också med vilket gör en andra omspelning intressant och rolig.
Varför valde ni att man skulle kunna se äventyrarna utanför byn när de slåss och går ner i grottor och tempel, tidigare har man aldrig riktigt få se detta?
KS: Vi har tidigare saknat att det inte finns en värld utanför den som du själv styr över, genom detta kan du också se tydligare hur starka dina äventyrare är och du kan vara mer strategisk i vilka rustningar och vapen som du ger dem och vilka du väljer till dina quests.
FM: Återigen strålande jobb, nästa spel blir samma, samma, fast annorlunda?
KS: Åh ja, alltid samma sak men lite nytt och förbättrat men lika kul och beroendeframkallande!
FM: Tack så mycket Kairo Soft, ser fram emot nästa installation.
32kr kostar det. Sök på Kairo Soft, de enda riktigt bra mobilspelen. Timmar av beroendeframkallat levlande och äventyr. Dungeon Village är ännu bättre än Game Dev. Story.
4/5

Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.