Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Dogma

32 Registrerad: 2 okt 2006 15:57 Senaste besök: 1 jun 2013 12:14 Online: Nej

Malmö

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Vilka EA-spel skall återvända?

Dogma30 mar 2011 23:35164 visningarKommentera: 11 !

Jag vet inte hur er syn är på Electronic Arts är idag än sen kanske fem år tillbaka men i min värld är dom just nu en av de mest intressanta spelhusen. Ja, de kör fortfarande med en hel del säkra kort men samtidigt arbetar dom med nya varumärken (Dead Space) och arbetar tillsammans med allt från Grasshopper till Harmonix via sitt Partnerprogram. De såg att de behövde vara mer än en EA Sports/Sims/ och licensspelfabrik. Jag ser personligen upp till dem för hur väl de försöker leva upp till dessa nya mål.
Nåväl, det var bara en snabb tanke om EA och inte riktigt min poäng med denna blogg. Den handlar nämligen om gamla EA och i synnerhet deras gamla spel. Jag ramlade över följande intervju på CVG där dom intervjua Frank Gibeu, VD för EA Games-avdelningen, där gamla varumärken kom på tal.

"Företaget är väldigt medvetna om sin bakkatalog"

"Jag arbetade med Desert Strike och Road Rash i gamla dagar på Sega Megadrive, så lita på mig, jag är bekant med vår varumärkeshistorik"

"När vi vi söker efter något nytt att investera i tittar vi alltid på om vi skall skapa något helt nytt, hämta något gammalt eller satsa på något aktuellt."

"Vi ser oss alltid omkring efter en möjlighet att låta en kategori av spel växa som t.ex. Burnout, Need for Speed och Road Rash. Detta är saker vi alltid funderar kring. Det är samma sak med gamla Bullfrog-varumärken som Dungeon Keeper, Populous, Powermonger, Magic Carpet och...jag kan fortsätta i evighet. Så vi tittar i högsta grad på detta och är väldigt medvetna om vår historia."

"Det viktigaste för oss, om vi hämtar tillbaka de äldre spelen, är att de måste vara bra. Jag vet inte hur det är med dig men när jag ser tillbaka på GoldenEye tänker jag på ett fantastiskt spel men sen när man faktiskt spelar det tänker man "Åh tusan? Var det såhär det var?". Från vårt perspektiv måste vi hantera det element som gör att saker framställs som bättre eller likbördiga i backspegeln i jämförelse med vad man gör idag"

Kortfattat har inte EA glömt att de sitter på en enorm kista av intressanta varumärken. Det finns dock skäl att somliga spel inte kommer tillbaka för stunden. De kan helt enkelt inte klura ut hur man hämtar in t.ex. ett 90-talsspel och får det att fungera i en 20 år äldre miljö.

FRÅGAN TILL ER
Nu lyder min fråga till er. Vilka gamla varumärken tycker ni EA borde återvända till? Varför och hur kommer man runt problemet att spelmekaniken inte skall kännas föråldrad? Kan Road Rash få plats i en värld med NfS och Burnout? Känns Syndicate relevant idag? Hur kan man göra det relevant? Ge alltså förslag om varumärken men även vad som kunde tänkas förändras och moderniseras i dem för att de skulle bli gångbara produkter 2011.

« Till bloggen

Kommentarer

Anonym30 mar 2011q

Road Rash tack

Var grymt kul när jag spelade det på pc under 90-talet

Så det är väl inte så mycket att tänka på mer än vad som gjorde spelet bra

Fysikmotor och grafik behöver ju ändå en rejäl uppsnofsning

Tillhyggena är ett förslag, kanske modning och så, kanske en intergrerad bad ass story

Dogma31 mar 2011q

Det känns som storyn snarare skulle behöva bli ruskigt medvetet överdriven och dum. Om den däremot skulle vara i andra sidan av spektrat och bli väldigt då och dramaaktigt så vete tusan om det skulle passa. Road Rash är väl simple dumb fun?

Det jag tänker på här är att har inte sjukt många spel efter Road Rash gjort vad detta spelet gjorde men bättre? Man kan inte sticka ut idag genom att bara köra motorcykel och slå på motståndarna. Vilken del borde man egentligen lyfta fram som unik?

Anonym31 mar 2011q

Dogma:

Vilken del borde man egentligen lyfta fram som unik?


Någon slags genomtänkt ide kring hur förarna och motorcykeln påverkas av skador och slag.

Kameran kanske ska dröja kvar lite hos den som man slår ner

Sedan kanske det inte bara ska vara för föraren att sätta sig på cykeln igen

Dogma31 mar 2011q

"Sedan kanske det inte bara ska vara för föraren att sätta sig på cykeln igen"

Fast just den delen är ju rätt unikt för spelserien. Är det däremot kul? kanske inte, men då är det egentligen det man skall försöka få kul. Att göra även fotmomentet blir spännande på något vis.

Anonym31 mar 2011q

Dogma:

Att göra även fotmomentet blir spännande på något vis.


Man kanske kan sabba för de andra till fots

Lindberg31 mar 2011q

Mutant League Hockey

Nintendoguy1231 mar 2011q

Jag vill att dom ska göra ett Harry Potter spel med dom 4 första spelen som inte kom till Wii, 3DS, 360 och PS3.

Benny Holmström31 mar 2011q

Vi får ett nytt Alice, så jag är nöjd för tillfället. [smile]

Larssa31 mar 2011q

Little Big Adventure 3 såklart!

dirtydizzle31 mar 2011q

Sa du Bullfrog? Då är mitt svar enkelt, SYNDICATE!!!

Få spel har engagerat mig så mycket i min ungdom som Syndicate.

Dogma 1 apr 2011q

@Les Claypool - Oh yeah! Det finns faktiskt inte någon liknande motsvarighet idag så det hade nog gått att hämta tillbaka så länge man piffar upp grafik och spelmekanik. Jag menar... EA:s NHL-spel är ju lysande så det kan ju inte skada att döda monster samtidigt.

@Larssa & dirtydizzle - Här får ni hemskt gärna motivera varför och hur man skulle gå tillväga. Man kan nog göra rätt mycket med dem då det rör sig om 15 år gamla spel eller så.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.