Jag har varit aktiv för GAMEcore på olika sätt sedan jag hittade min väg dit. Det är ett hårt arbetande gäng som lägger mycket själ till de texter som skrivs. GAMEcore har också en trogen användarskara som är väldigt måna om sin sida och vill även de att den ska växa och bli så bra som möjligt. Men för att växa behöver de också brinnande folksjälar som vill ta dem dit. Mentaliteten bygger på att skriva om saker som ingen annan skriver om, vilket också gör att man som skribent får fria händer att uttrycka sig och skriva om ämnen som man alltid själv velat läsa.
Om du som tittar in här drömt om att skriva om TV-spel eller om ni känner någon som är sugen är detta en bra ingångsport. En lite mindre sida gör det också lite lättare att få ta plats. Men trots storleken grundar det sig på samma brinnande intresse och kärlek för spelmediet.

Dogma
Malmö
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Bli skribent på GAMEcore.se!

Hösten är kommen och det betyder att mycket händer på spelfronten. Vill du hjälpa oss att hantera, reflektera och analysera spelhösten?
Hej alla. Jag heter Alex, och jag är chefredaktör på GAMEcore.se. Ni kanske hört talas om oss, i alla fall hoppas jag det. Vi är en av veteranerna av svenska spelsidor som nästa år fyller hela tio år (innan dess drev jag även Nintendo-on.net). Det finns mycket erfarenhet under bältet med andra ord. Där andra går brett går GAMEcore.se djupt.
På sistone har vi undrat varför vi skulle tävla med tidningar och större hemsidor med mer resurser om att recensera eller ha nyheter först online. Det tänket ledde till att vi i våras nylanserade hemsidan med ett nytt fokus, en hemsida där vi får skriva om det som verkligen genuint intresserar och fascinerar oss utan att fastna i uråldriga mallar om hur en spelsida skall skötas. Vi har alltid velat reflektera och göra unikt material men alla s.k. måsten kom alltid i vägen, år ut och år in.![[sad]](/gfx/smilies/sad.gif)
Så vi kastade bort allt vi trodde oss veta och ställde oss själva en ytterst grundläggande fråga: vad är det egentligen vi vill göra?
Svaret kom efter en del värkar, och det var att vi vill analysera, diskutera och kritisera spel och spelbranschen. Det är allt – men det är inte lite. Vi älskar spel för vad spel är, vi fascineras av att vrida och vända på spelmekaniska element och av att försöka förstå branschens underliggande strukturer. På dessa punkter vill vi främja en smartare, djupare, mer genomtänkt diskussion. i text-, ljud- och videoform.
BLI SKRIBENT HOS OSS
Det var väldigt kort om vad vi står för. Nu är frågan om just du blivit lockad att besöka sidan, läsa, begrunda, förstå och till slut ta beslutet om du känner att du relaterar till vårt vision och därmed vill försöka ansluta dig till vår växande redaktion. Vi söker alltid ambitiösa och spirande talanger.
Vi tycker det vore jättekul med någon som t.ex. vill skriva mer om indiespel eller retro. Älskar du nyheter och industrihänder välkomnar vi dig också med öppna armar. Lyft fram dina styrkor och specialiteter! Har du rätt inställning och kan uttrycka dig vill vi ge dig en kanal att ventilera alla dina åsikter.
För att veta mer så kan du läsa den officiella söktexten. Därifrån kan du även finna en länk till vår filosofi, och för att dessutom vara riktigt säker på att du passar in så kan det vara klokt att rota i arkivet.
Jag hoppas att du vill bli en del av vår röst och att jag väldigt snart få se en ansökan i min inbox från just dig. Lycka till!
TA MIG TILL SÖKTEXTEN
http://www.gamecore.se/?p=8011
Hej alla. Jag heter Alex, och jag är chefredaktör på GAMEcore.se. Ni kanske hört talas om oss, i alla fall hoppas jag det. Vi är en av veteranerna av svenska spelsidor som nästa år fyller hela tio år (innan dess drev jag även Nintendo-on.net). Det finns mycket erfarenhet under bältet med andra ord. Där andra går brett går GAMEcore.se djupt.
På sistone har vi undrat varför vi skulle tävla med tidningar och större hemsidor med mer resurser om att recensera eller ha nyheter först online. Det tänket ledde till att vi i våras nylanserade hemsidan med ett nytt fokus, en hemsida där vi får skriva om det som verkligen genuint intresserar och fascinerar oss utan att fastna i uråldriga mallar om hur en spelsida skall skötas. Vi har alltid velat reflektera och göra unikt material men alla s.k. måsten kom alltid i vägen, år ut och år in.
Så vi kastade bort allt vi trodde oss veta och ställde oss själva en ytterst grundläggande fråga: vad är det egentligen vi vill göra?
Svaret kom efter en del värkar, och det var att vi vill analysera, diskutera och kritisera spel och spelbranschen. Det är allt – men det är inte lite. Vi älskar spel för vad spel är, vi fascineras av att vrida och vända på spelmekaniska element och av att försöka förstå branschens underliggande strukturer. På dessa punkter vill vi främja en smartare, djupare, mer genomtänkt diskussion. i text-, ljud- och videoform.
BLI SKRIBENT HOS OSS
Det var väldigt kort om vad vi står för. Nu är frågan om just du blivit lockad att besöka sidan, läsa, begrunda, förstå och till slut ta beslutet om du känner att du relaterar till vårt vision och därmed vill försöka ansluta dig till vår växande redaktion. Vi söker alltid ambitiösa och spirande talanger.
Vi tycker det vore jättekul med någon som t.ex. vill skriva mer om indiespel eller retro. Älskar du nyheter och industrihänder välkomnar vi dig också med öppna armar. Lyft fram dina styrkor och specialiteter! Har du rätt inställning och kan uttrycka dig vill vi ge dig en kanal att ventilera alla dina åsikter.
För att veta mer så kan du läsa den officiella söktexten. Därifrån kan du även finna en länk till vår filosofi, och för att dessutom vara riktigt säker på att du passar in så kan det vara klokt att rota i arkivet.
Jag hoppas att du vill bli en del av vår röst och att jag väldigt snart få se en ansökan i min inbox från just dig. Lycka till!
TA MIG TILL SÖKTEXTEN
http://www.gamecore.se/?p=8011
Kommentarer

Daniel Eyreq
GAMEcore var min första arbetsplats inom spelförfattandet. Minns det fortfarande med värme – en ung, trevande men oändligt passionerad tid för min egen del, samt en hemsida där den nakna kärleken till spelen agerade ensamt bränsle. Det var roligt. Minns första gången jag fick hem ett recensionsexemplar (Haunting Ground, Capcom, Playstation 2, 2005, 7/10), minns känslan av att för första gången i mitt liv vara del av något lite större, lite mer På Riktigt, samtidigt som friheten förstås var stor. Detta kommer jag alltid att vara tacksam för och kunna se tillbaka på med ett leende.
Och än idag är det Alexander Cederholm som först skuttar upp framför ögonlocken när jag tänker på ordet "eldsjäl". Det är inte ens på låtsas. Det är faktiskt på riktigt.
Lär känna honom.
Och än idag är det Alexander Cederholm som först skuttar upp framför ögonlocken när jag tänker på ordet "eldsjäl". Det är inte ens på låtsas. Det är faktiskt på riktigt.
Lär känna honom.
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.


Dogma • 30 sep 2012 0q