Så pojken bestämde sig för att göra ett spel för ett par dagar sedan.
Han fortsätter.
"Pappa."
"Ja?"
"Tänk om det är ett osynligt golv bland molnen."
"Va?"
"Ja, så kan man gå där uppe."
"Skulle inte flygplanen krocka med det då?"
"Dom flyger ju under pappa."
Och så föddes världen.
Det är fem banor. Man börjar i vatten, går vidare till jord, sedan eld, vidare till vind och sedan upp bland molnen. Varje värld slutar med en episk boss.

"Pappa."
"Ja?"
"Det ska finnas en karaktär till!"
"Ska det?"
"Ja, uppfinnare!"
"Jaså?"
"Fast han kan inte uppfinna vad som helst. Det hade varit fuskigt."
"Ja,".
Nu finns det alltså fem klasser att välja mellan. Dom är:

"Var det inte en trollkarl?"
"Va?"
"Han."
Jag pekar på magikern.
"Han var en trollkarl igår."
"Det är samma sak pappa. Trollkarl och magiker är samma sak."
Tidigare designdokument
1.
Karaktärer och kontroll2.
Karaktärer och reglerTaggar: åttaåring, speldesign, cowboy, trollkarl, samurai, ninja, magiker, uppfinnare, Robot, läskiga drakar, zombieskelett
JayTheBestMan • 4 jul 2012 0q