Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Oskar Skog

Registrerad: 17 sep 2002 13:57 Senaste besök: I dag 06:31 Online: Ja

Malmö Oskar Skog

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

En åttaåring ska göra ett spel #3

Oskar Skog 4 jul 2012 17:412117 visningarKommentera: 10 !

Så pojken bestämde sig för att göra ett spel för ett par dagar sedan.

Han fortsätter.

"Pappa."
"Ja?"
"Tänk om det är ett osynligt golv bland molnen."
"Va?"
"Ja, så kan man gå där uppe."
"Skulle inte flygplanen krocka med det då?"
"Dom flyger ju under pappa."

Och så föddes världen.

Det är fem banor. Man börjar i vatten, går vidare till jord, sedan eld, vidare till vind och sedan upp bland molnen. Varje värld slutar med en episk boss.



"Pappa."
"Ja?"
"Det ska finnas en karaktär till!"
"Ska det?"
"Ja, uppfinnare!"
"Jaså?"
"Fast han kan inte uppfinna vad som helst. Det hade varit fuskigt."
"Ja,".

Nu finns det alltså fem klasser att välja mellan. Dom är:



"Var det inte en trollkarl?"
"Va?"
"Han."

Jag pekar på magikern.

"Han var en trollkarl igår."
"Det är samma sak pappa. Trollkarl och magiker är samma sak."

Tidigare designdokument
1. Karaktärer och kontroll
2. Karaktärer och reglerTaggar: åttaåring, speldesign, cowboy, trollkarl, samurai, ninja, magiker, uppfinnare, Robot, läskiga drakar, zombieskelett

« Till bloggen

Kommentarer

JayTheBestMan 4 jul 2012q

Jag gillar idén att man tar sig från ett tema till ett annat. Jag menar, vilken resa det är att ta sig från vatten till jorden till elden till vinden, för att avsluta i molnen. Denna kedja är samtidigt på sitt sätt väldigt logisk. Från vinden till molnen. Behöver inte vara konstigare än så.

Oskar Skog 4 jul 2012q

JayTheBestMan:

Behöver inte vara konstigare än så.


Jag kan ge insider information om att bossarna kommer att vara baserade på respektive element.

Alex09 4 jul 2012q

Börjar ta sig riktigt fint nu!

JayTheBestMan 4 jul 2012q

Oskar Skog:

Jag kan ge insider information om att bossarna kommer att vara baserade på respektive element.


Haha, fantastiskt! Ser redan fram emot bossbeskrivningarna!

Förövrigt, har ni tänkt ge spelkaraktärerna namn annat än klass/ras? Det behöver inte vara något märkvärdigt, men det skulle kännas lite fel att bara hänvisa till dessa utifrån deras slagsmålsstil/ras.

Lord_ENERU 4 jul 2012q

Fler spelföretag borde fråga om spelidéer från barn. :)
Detta kan bli ett riktigt roligt spel. :D

Keske 4 jul 2012q

att jag innan nu inte kunnat spela som en Kabojssar hund är minst sagt upprörande, varför har ingen tänkt på det innan?

Apelsinsaft 5 jul 2012q

Lord_ENERU:

Fler spelföretag borde fråga om spelidéer från barn. :)
Detta kan bli ett riktigt roligt spel. :D


Alltså, ja! Ta in spelidéer från barn damn it.
Jag menar, barnspel som ett gäng 48åriga gubbar suttit och utvecklat? Klart det inte blir lika bra.

Matlen 5 jul 2012q

Jag är uppriktigt nyfiken på detta spelkoncept. Känns lite som Zelda parat med Ratchet & Clank, Skylanders och en gnutta valfritt rollspel.

Precis den typ av spel jag älskar :D

NiceliBiceli 8 jul 2012q

Varför inte göra ett Sissy's Magical Ponycorn Adventure igen? :D

Oskar Skog 8 jul 2012q

NiceliBiceli:

igen? :D


Ja, om jag hade haft några skills i att göra spel hade jag haft det i tankarna :)

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.