Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Oskar Skog

Registrerad: 17 sep 2002 13:57 Senaste besök: I går 23:06 Online: Nej

Malmö Oskar Skog

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Bästa kontrollen (någonsin)

Oskar Skog15 jul 2012 14:322468 visningarKommentera: 13 !

Det har blivit många kontroller.

Från sladdriga gummigrejen som kallades kontroll till Atari 2600, den där lilla spaken man var rädd att bryta sönder till Vectrex till alla joysticks som kom till de olika hemdatorerna (Tac-2 <3).

Från styrkorsen på Game & Watch, NES, SNES.

Jag gillade aldrig N64-kontrollen.

Första kontrollen Playstation som sedan blev Dual Analog (och det var väl bara Porsche Challenge som fungerade till den) innan den blev Dual Shock.

Alla spakar till pc.

Sega har aldrig gjort någon bra kontroll.

Och så monstret till Xbox. Som sedan blev lite mindre.

Gamecube-kontrollen flöt på något sätt ihop med händerna som om det var den naturligaste sak i världen ända till att man skulle använda den gula spaken.

Jag hatade den gula spaken.

Till Sonys och Microsofts kontroller idag. Som ju på många sätt gör allt som man behöver.

Det är många jag har hoppat över.

Men den absolut bästa kontrollen är Wiimote (med Motion Plus) och Nunchuck.

Att dela kontrollen i två är ett av dom bästa beslut den här branschen har tagit.

Om Wiimote hade haft en analog spak skulle Wii antagligen ha fått mycket bättre stöd av tredjepartsutvecklare. För då hade man haft två. Som dom andra.

Det är två kontroller som ligger perfekt i handen.

Som förenklade. Som inte kände att man behövde så många knappar som möjligt.

Jag är rätt upprörd över att Nintendo inte fortsatte på den här vägen och utvecklade den vidare.

Att vi nu ska låsa våra händer igen i ett konstant läge.

(Att dom också övergett OKTOGONEN runt dom analoga spakarna till Wii U kommer jag aldrig att förlåta dom för.)

Wii U har så klart stöd för Wiimote, men vi kommer inte att få se någon ny version av Motion Plus. Och om dom inte skickar med Motion Plus i paketet med Wii U kan vi till och med se fram emot att våra låsta till den första Wiimote.

Och hur bra en kontroll än är, och som vi nu bestämt är Wiimote och Nunchuck den allra bästa, kan den alltid bli bättre.

Sony prövade samma sak med PS Move men den är inte lika skön. Den kan vara bättre på att läsa av rörelser, men knapparna, känslan i den, är mycket sämre.

Och så är den så ful.

Wiimote är snygg. Nunchuck är snygg. Och sladden mellan dom känns så bra på något sätt.

Som dom hör ihop. Som dom gör.

Jag tror inte att Sony eller Microsoft kommer att satsa på delade kontroller till PS4 eller Xbox 8.

Dom borde det.

Särskilt Microsoft, som på så sätt skulle göra det möjligt att spela Kinect 2 med kontroller.

Men dom borde så mycket som dom aldrig gör.Taggar: Wiimote, Nunchuck, PS Move, Kinect, Xbox, playstation, wii u, Nintendo

« Till bloggen

Kommentarer

Skinny15 jul 2012q

SMaken äe som baken antar jag

woopa15 jul 2012q

Skinny:

SMaken äe som baken antar jag


Kontrollen borde vara som baken

Kiriakis15 jul 2012q

Nej nej nej. 1 lagom stor handkontroll ska det vara. Inget Wii Mote eller Wii U pad skit [smile]

Sega har ju gjort den sjukt sköna dreamcast-kontrollen!

Redfoxe15 jul 2012q

Saturns andra modell är rätt skön imo. Bättre L och R knappar hade behövts dock.

Dasone15 jul 2012q

Oskar, du har fel. GC (håller dock med om den gula spaken här) eller Xbox 360 kontrollerna är de skönaste igenom tiderna. Wii-mote är kantig och obekväm att hålla i, och har knappar som inte är menad att nå bekvämt.

motakay15 jul 2012q

Nja, jag är lite kluven (Pun intended [smile]). Jag gillar verkligen Wii moten och hur den kluvna kontrollen ligger i händerna på mig. Men samtidigt älskade jag när jag kunde spela Xenoblade eller No More Heroes 2: Despereate Struggle med en classic controller.

Men det är skönt att avslappnat kunna hålla sina händer som man vill och inte låsa dom, samtidigt som jag ibland tycker att det saknas några knappar i vissa spel som måste nödlösas med onödigt viftande eller att man kanske till och med måste sträcka sig ner till 1 och 2 knapparna.

Men görs det i åtanke att fungera bra med en Wii mote så är nog det kanske det bästa alternativet.

Kiriakis:

Wii U pad skit


Har du känt på dosan? Tänk om den ligger perfekt i dina händer! :)

Kiriakis15 jul 2012q

motakay:

Har du känt på dosan? Tänk om den ligger perfekt i dina händer! :)


Den är ju sjukt bred jämfört med en 360 kontroll, kommer ta tid att vänja sig känner jag redan.

Fast de kommer ju finnas den dära 360-gamepad kopian också, så de blir nog bra ^_^

Marow16 jul 2012q

Tycker också att det är skönt att kunna separera på händerna.

Men...

"Sega har aldrig gjort någon bra kontroll."

Dreamcast! Din syndare

motakay16 jul 2012q

Kiriakis:

Den är ju sjukt bred jämfört med en 360 kontroll, kommer ta tid att vänja sig känner jag redan.


Frågan är om det verkligen märks, förutom att armarna har ett annat läge än vanligt. Det är som med ett dragspel, fast knappsatserna är på olika avstånd så är förhållandet mellan knapparna och fingrarna oförändrade. :)

Tobias Söderlund16 jul 2012q

Hm.

Jag vill nog instämma, men med lite reservation för att det är svårt att hålla nunchucken i handen på ett vis så att man alltid trycker den analoga spaken i exakt den riktning man (se Trauma Centers mest überstressiga operationer för att förstå vad jag menar).

Sedan kommer nog handkontrollerna till Dreamcast och Xbox 360 på delad andraplats.

Hakola16 jul 2012q

Jag är inte kompis med Wii-kontrollen.

Den känns plastig, billig och är ändå den dyraste kontrollen av alla tre.

360'n funkar. Jag gillar den.

Jag är en av få som tycker att Sony's Dual Shock är den bästa. Den har liksom följt med hela vägen och det kan vara därför, men nä. Nintendo har aldrig träffat riktigt rätt på kontroll-sidan om man frågar mig.

Tobias Söderlund16 jul 2012q

Hakola:

Nintendo har aldrig träffat riktigt rätt på kontroll-sidan om man frågar mig.


Njäe, förutom Wiimote kan jag nog hålla med.

Fast bara nästan, för det finns en annan variant här också.

Jämför man NES och Master System tycker jag inte det finns något att diskutera. Handkontrollen till NES var bättre. Samma gällande SNES och Mega Drive. Vilka alternativ, under denna era, var bättre?

N64-handkontrollen avskyr jag, och Gamecube är jag inte något större fan av heller... dock.

Hakola16 jul 2012q

Tobias Söderlund:

Jämför man NES och Master System tycker jag inte det finns något att diskutera. Handkontrollen till NES var bättre. Samma gällande SNES och Mega Drive. Vilka alternativ, under denna era, var bättre?


Jag tänkte på de kontrollerna och jag var lite orättvis. Jag satt och jämförde med vad vi har idag.

För sin tid var de klart bäst. Och det är väl egentligen det som ska räknas.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.