Mångbottnat om börjare.
Vem hade trott?

Oskar Skog
Malmö Oskar Skog
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
EA och Activision är som hamburgare

Om man tittar på Electronic Arts och Activisions marknadsföring av Medal of Honor: Warfighter och Call of Duty: Black Ops 2 märker man snabbt att dom är som hamburgare.
Det började inte nu.
Det började redan med lanseringen av Battlefield 3 och Call of Duty: Modern Warfare 3 när EA hade det uttalade målet att ta marknadsandelar från Activision och den dominans som Call of Duty hade uppnått.
Med Warfighter och Black Ops 2 är det här lika tydligt som någonsin. När en av dom släpper en trailer dröjer det sällan länge innan det kommer en från den andra.
Båda företagen köpte reklamtid under finalen i Champions League. Det är naturligtvis inte en slump.
Och när Activision berättar att Trent Reznor ska göra musiken till Black Ops 2 får vi reda på att EA inlett ett samarbete med Linkin Park för Warfighter.
Allt det här följer hamburgarprincipen.
Ni vet den som säger "om X är på Y måste Z öppna en restaurang inom 100 meters avstånd".
Här i Malmö finns det ingen McDonalds utan att det ligger ett Burger King i närheten. Och om det, mot förmodan, skulle vara mer än 100 meter mellan dom så kan man vara säker på att Max har öppnat något där.
Det här är en regel som först kan verka konstig.
Borde det inte vara bättre att öppna på ett ställe där det inte finns någon konkurrens?
Det är naturligtvis en fin tanke, men då glömmer man att det ställe som öppnade först på den aktuella platsen gjorde det eftersom man räknat ut att genomströmningen av människor var så stor i just det området att man lätt skulle få ett kundunderlag av hungriga konsumenter.
Ofta placerat i samband med köpcentrum eller gågator eftersom dom människor som rör sig där med stor säkerhet kommer att bli hungriga efter att ha sprungit på H&M och Åhléns.
(Särskilt papporna och barnen, som vid det här laget är evigt trötta på att sitta utanför provrummen och säga "du är jättefin i den".)
(Det är därför man ofta ser ett Clas Ohlson, Kjell & Company eller Teknikmagasinet i närheten av H&M, eftersom det inte finns något som pappor gillar så mycket som teknik och så kanske, om man har tur, den nya katalogen har kommit.)
Och om någon är hungrig på en dålig hamburgare (sockerkickar!) och ser Burger King, McDonalds och Max stora logotyper framför sig ser det ut som om man har ett val.
Så går man in på någon av dom. Det är ju så bekvämt. Och nära.
Om bara McDonalds hade funnits där hade alla gått dit.
Och det hade inte varit bra business för Burger King om dom tänkt som du och öppnat upp en restaurang på en gata dit ingen går.
Det är samma princip som EA nu följer i sin jakt på Activision.
Det är samma konsumenter man vill ha. Samma dollar man söker. Och då måste man synas på samma ställen, göra samma saker.
Det är spel som snabbmat.
Och vi fortsätter att köpa plusmenyn.
Det började inte nu.
Det började redan med lanseringen av Battlefield 3 och Call of Duty: Modern Warfare 3 när EA hade det uttalade målet att ta marknadsandelar från Activision och den dominans som Call of Duty hade uppnått.
Med Warfighter och Black Ops 2 är det här lika tydligt som någonsin. När en av dom släpper en trailer dröjer det sällan länge innan det kommer en från den andra.
Båda företagen köpte reklamtid under finalen i Champions League. Det är naturligtvis inte en slump.
Och när Activision berättar att Trent Reznor ska göra musiken till Black Ops 2 får vi reda på att EA inlett ett samarbete med Linkin Park för Warfighter.
Allt det här följer hamburgarprincipen.
Ni vet den som säger "om X är på Y måste Z öppna en restaurang inom 100 meters avstånd".
Här i Malmö finns det ingen McDonalds utan att det ligger ett Burger King i närheten. Och om det, mot förmodan, skulle vara mer än 100 meter mellan dom så kan man vara säker på att Max har öppnat något där.
Det här är en regel som först kan verka konstig.
Borde det inte vara bättre att öppna på ett ställe där det inte finns någon konkurrens?
Det är naturligtvis en fin tanke, men då glömmer man att det ställe som öppnade först på den aktuella platsen gjorde det eftersom man räknat ut att genomströmningen av människor var så stor i just det området att man lätt skulle få ett kundunderlag av hungriga konsumenter.
Ofta placerat i samband med köpcentrum eller gågator eftersom dom människor som rör sig där med stor säkerhet kommer att bli hungriga efter att ha sprungit på H&M och Åhléns.
(Särskilt papporna och barnen, som vid det här laget är evigt trötta på att sitta utanför provrummen och säga "du är jättefin i den".)
(Det är därför man ofta ser ett Clas Ohlson, Kjell & Company eller Teknikmagasinet i närheten av H&M, eftersom det inte finns något som pappor gillar så mycket som teknik och så kanske, om man har tur, den nya katalogen har kommit.)
Och om någon är hungrig på en dålig hamburgare (sockerkickar!) och ser Burger King, McDonalds och Max stora logotyper framför sig ser det ut som om man har ett val.
Så går man in på någon av dom. Det är ju så bekvämt. Och nära.
Om bara McDonalds hade funnits där hade alla gått dit.
Och det hade inte varit bra business för Burger King om dom tänkt som du och öppnat upp en restaurang på en gata dit ingen går.
Det är samma princip som EA nu följer i sin jakt på Activision.
Det är samma konsumenter man vill ha. Samma dollar man söker. Och då måste man synas på samma ställen, göra samma saker.
Det är spel som snabbmat.
Och vi fortsätter att köpa plusmenyn.
Kommentarer
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.




Skrotbert • 25 jul 2012 0q