
Oskar Skog
Malmö Oskar Skog
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Det började med en apa

Jag sade upp mig från jobbet våren 2002.
Socialtjänsten hade tagit mitt liv.
Jag orkade inte hjälpa andra längre. Ville göra något för mig själv.
Sommaren 2002 gick jag ut i arbetslösheten. Jag visste inte vad jag ville göra. Jag visste bara att jag inte ville göra det.
Eftersom jag under några år skrivit om spel på engelska hade jag en vag idé om att jag borde försöka göra det till en karriär.
Men när jag såg personer jag plockat upp till State gå vidare till PC Gamer (UK) och Edge visste jag att jag var tvungen att byta spår för att ha en realistisk chans.
Jag var tvungen att byta språk.
Något svenskt. Skulle jag försöka skriva om spel på riktigt var svenska en bättre idé än att försöka få frilansuppdrag för engelska tidningar.
Det blev Kong.
Jag sökte efter (tror jag) "svenska tv-spelsforum" på internet och hittade Kong och Gon.
Kong hade den snyggaste startsidan på den tiden. Och så satte dom betyg med apor.
Jag skapade en användare på forumet (8D) och startade en tråd. Den gick ut på att jag recenserade spel på 60 sekunder (alltså: det skulle inte ta någon längre än 60 sekunder att läsa recensionen).
För jag tyckte att recensioner var långa och tråkiga.
(Det ska sägas att jag i det här ögonblicket hade väldigt dålig koll på spelmedia i Sverige. Jag visste att Super Play fanns. Och att PC Gamer hade en svensk version. Men annars får vi gå tillbaka till Datormagazin för att hitta den senaste svenska speltidningen som jag faktiskt läst.)
Det tog någon vecka och sedan fick jag två PM på samma dag. Ett från Kong-Daniel, ett från Gon.
Kong var före med en timme eller så.
Och så började jag skriva för dom.
Jag har ingen av dom recensionerna kvar. Det kanske är lika bra.
Hösten 2002 och jag är lite osäker på hur det gick till men Kong-Daniel hade Gamer.se som forum och (någon får hjälpa mig här) så flyttade väl Kongs community dit.
På Gamer.se fick jag ett PM från någon som hette Thomas Wiborgh. Som undrade om jag ville skicka in några texter till redaktionen från Super Play.
Och det kändes inte som en dålig idé.
Under vintern 02/03 åkte jag till Stockholm för att träffa redaktionen. Jag minns att Wiborgh hade halsduk på sig inomhus.
En del saker ändras inte.
Vi bestämde att jag skulle börja frilansa (en krönika och en recension av Freelancer var dom första uppdragen, från och med det här ögonblicket har jag sparat alla texter och idéer som jag haft).
Men det skulle dröja ett par månader. Till april-numret.
Under tiden lämnade jag Kong och Gamer och var moderator på det röda fina (och sorgligt trasiga) forumet för Super Play.
Och sedan rullade det på.
Det ska sägas att jag under den här tiden gick på a-kassa. Något som ledde till problem.
Ni förstår, a-kassan gillar inte att man frilansar. För då kan man, och jag citerar, "planera sin arbetslöshet".
Så dom stängde av mig. Vilket jag överklagade och det hela ledde till en process.
Sex månader senare vann jag.
Jag jobbade också nätter på ett härbärge. Hoppade in då och då. Nattjobb är bra på det sättet att det är mindre att göra men mer betalt.
Men att fylla i alla papper, att räkna timmar, att balansera inkomsten från frilansuppdragen och timvikariatet på härbärget mot den beräknade ersättningen från a-kassan var, om man säger så, krångligt.
Så någon gång under 2005 sade jag att jag var självförsörjande och hoppades på det bästa.
Jag hoppas fortfarande på det bästa.
Nu skrev jag för Reset. Och sedan Level. Och sedan Super Play.
Hösten 2006 kom jag in på Författarskolan (Lunds Universitet) och samtidigt undrade Bjarneby om jag var intresserad av att hålla i Loading.se (det här var, om jag inte minns fel, i samband med att Loading och Gon delade på sig) och skriva för Level igen.
På den vägen är det.
Loading är mitt andra hem. Snart debuterar jag som författare.
Den här sommaren har jag skrivit om spel, på svenska, i tio år.
Och allt började med en apa.
Kommentarer

Stefan Norlanderq

Whiplazhq

Oskar Skogq
. Då även jag har mina rötter i Arvika tycker jag att det här är extra kul.
ARVIKA CREW! :)
Ska åka dit snart, igen.
Vilken är din favorit recension som du gjort själv?
Varje ny jag skriver :)
(Jag gillar Journey-recensionen som jag gjorde för Loading i våras rätt mycket. Om jag går tillbaka till början är det rätt ofta jag krånglar till det i texter där det inte behövs krånglas till. Jag har en liten speciell plats för Pikmin 2-recensionen i hjärtat, det var en projekt som jag inte trodde att jag skulle klara av (eller att den skulle bli godkänd) när jag påbörjade den.)
Och vilken är din favorit som någon annan har gjort?
Ska jag vara riktigt ärlig läser jag nästan aldrig andras texter (förutom när vi korrar texter här på Loading, då), men jag läser väldigt sällan speltidningar.
Min "recensionsskola", om man ska kalla den så, var genom Amiga Power på 90-talet.
Där finns det hur många bra recensioner som helst.
Som:
http://worldofstuart.excellentcontent.com/world/ap/rugby.htm

Oskar Skogq
Haha, ja DET var både en hyfsad sågning och en underhållande recension! xD
Jag gillar främst jämförelserna i högerkanten :)

Dim_Yimma_Hq
Sen har vi tur som fått din prägel på Loading Oskar.
Varje ny jag skriver :)
Haha bäst inställning!

Oskar Skogq
Kul att höra hur ni slog följe med SP-redaktionen där när tidningen helt klart var häftigaste spelskriften i sverige. Det är en berättelse som hörs inte alltför ofta.
Menar du ögonblicket när redaktionen lämnade för att starta Reset och Tommy blev kvar?

Christoffer Holmbäckq

Dim_Yimma_Hq
Menar du ögonblicket när redaktionen lämnade för att starta Reset och Tommy blev kvar?
Ja för tusan! Alla bara WTH whyy?
- Ur mitt perspektiv som läsare var det alldeles ologiskt hur en så stark redaktion kunde lämna sin tidning när tidningen hade en av sina toppar; flera års beprövat upplägg, uppsving i design sen Missil kommit in som konkurrent (och försvunnit), och så rik spelmarknaden såg ut då.
Självklart visste inte jag vad som försigick på förlaget.
Men nice catch btw! Även om ett ögonblick hit eller dit inte spelar så stor roll ur en läsares perspektiv.

Oskar Skogq
Även om ett ögonblick hit eller dit inte spelar så stor roll ur en läsares perspektiv.
Som frilansare i en annan stad har jag inga större inblickar i "affären" att dela med mig av eller vad som föregick den.
Jag fick ett telefonsamtal från Bjarneby som frågade om jag ville följa med. Jag hade mest ångest för att Tommy skulle vara kvar. Jag gillade Tommy.
Samtidigt kändes det som en chans som var dum att hoppa över. Jag gillar nya saker (och så gick jag ju tillbaka till Tommy en stund senare, för att vara där några månader (jag minns inte hur många, det kanske var ett knappt halvår som jag skrev för Super Play igen, innan det var dags att återvända till Bjarneby, och då var ju mitt främsta uppdrag att sätta ihop det nya nyhetsbrevet)).
(Jag minns dock att jag gick över till SP igen den 1:a april (och det måste ju varit 2006), vilket ledde till en rolig forumtråd där jag var tillbaka som ingen visste om dom skulle tro på eller inte.)

Dim_Yimma_Hq

Oskar Skogq
Det var en plot twist till, kan man säga.
Och så kom jag ju tillbaka för att göra Loading och... +N!
Det var en fin tidning <3

Johan Olanderq
Ni läste alltså Super Play och så? Inte bara kollade på bilderna? För i sådana fall gjorde jag det med.

Oskar Skogq
när jag för 100 gången frågade vad något betydde
Super Play - lärde en generation att läsa.
När jag backade så var texten borta :(
:(
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.








polyphonic • 4 aug 2012 0q