Vi spelar Donkey Kong på Wii.
Jag minns inte att jag har köpt det på Virtual Console. Jag förstår inte varför jag skulle ha gjort det.
Jag har något vagt minne av att det följde med när man köpte den (överlägsna) röda färgen på konsolen.
Det förklarar antagligen varför jag har det.
"Det här är det första spelet som Mario är med i."
"Är det?"
"Ja."
"Häftigt!"
Det är häftigt i cirka fem minuter.
Vi har samma genrer, så precis som jag är han rätt allergisk mot allt som stavas retro.
Men jag försöker att skapa perspektiv. Att han ska få en förståelse för utvecklingen. Inte bara vara låst i en värld där det inte finns något annat än den senaste teknologin. Att det inte alltid har varit som det är just nu.
(Jag har, bland mycket annat, förklarat att mycket av som är så självklart idag, som digitalkameror, inte alls fanns när jag var liten. Då tog man bilder, lämnade in en rulle med film till någon affär, och fick vänta i en vecka (och betala pengar!) för att få tillbaka bilder som man inte hade en aning om hur dom såg ut.)
(Det ger inte bara perspektiv till honom, det får mig att tänka också, det är så lätt att vänja sig vid hur det är nu att man ibland glömmer bort hur det var då, på gott och ont.)
"Kan vi inte spela något annat?"
"Är det inte roligt?", säger jag.
"Nej."
"Det tycker inte jag heller."
Donkey Kong har väl egentligen aldrig varit bra. Det är inte ett spel som Tetris som överlever allt. Det här är tråkigt, långsamt och fult innan man hunnit upp till Donkey Kong den första gången.
Och det här var jag så avundsjuk på kompisen i klassen som hade Game & Watch-versionen (en orange maskin med två skärmar!) att jag hade kunnat byta bort vad som helst i mitt liv bara för att få den.
Tänk om man hade vetat då.
"När jag var liten var alla spel så här", säger jag.
"Var dom?"
"Ja."
"Det är synd om dig, pappa."
Och det är det nog.
Men jag vill säga att det är lika synd om honom som växer upp i en värld där Call of Duty regerar.
Men det säger jag inte.
Han vet inte vad det är.
Jag försöker hålla det så.
Taggar: Call of Duty, donkey kong, NES, Nintendo
Infinity Times Two • 26 aug 2012 0q