
Tobias Söderlund
Vännäsby Tobias Söderlund
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
52™ - Det rätta tänket

Det börjar vara rätt länge sedan nu. Den där dagen då Nintendo offentliggjorde den väg de valt att gå vad gäller spelkonsolernas framtid.
Många ställde sig skeptiska. I vissa avseenden har det visat sig att tiden gett en del skeptiker rätt. I vissa andra, rätt fel.
Idag står vi frågandes till exakt hur Wii U kommer att förändra sättet vi spelar på. Vi funderar rentav på huruvida Nintendo inte kommer att ta ett par steg tillbaka, med alla de nyliga motgångarna färska i minnet, och tänka om.
När Wii utannonserades var det ingen som trodde att Nintendo skulle tänka om. Det var nog rätt få som inte förstod var företaget ämnat ta våra upplevelser. Möjligt att det var med Wii Sports i ryggen som Nintendo kunde nå ut till en så bred skara människor som de gjorde. Oavsett man tycker det håller i 1-2 timmar, eller klart längre än så, ringade detta lilla knippe med viftdrivna sportupplevelser in själva essensen av Wii.

Nu står vi här.
I trakterna av 90 miljoner sålda konsoler senare.
Många hatar. Många ogillar. Många stör sig på detaljer och tycker att Wii dragit branschen i en riktning som liknar helvetet på jorden.
Move. Kinect. Satsningar på sådant man som kärnspelare inte bör sympatisera med. Lättsamma upplevelser framför djupa.
Men vem är ärligt talat att skylla?
Utgivarna, för att de ställt sig avvaktande till att släppa spel till formatet som ingen ändå tycks vara intresserade av att köpa?
Utgivarna igen, för att vissa av dem trots allt valt att släppa spel till Wii som de flesta ändå menar hade gjort sig bättre på en högupplöst konsol?
Nintendo, för att de velat erbjuda nya typer av upplevelser... som även om de inte nödvändigtvis ersätter de mer bekanta alternativen, åtminstone agerat komplementerande?
Min variant skulle vara alla de som valt att vända de upplevelser de efterfrågat ryggen, när de väl anlänt.
Skulle även vilja påstå att oviljan att hitta de positiva aspekterna av en förändring man kanske inte sympatiserar med till fullo, till förmån för återkommande avsky inför det hela på en total front, har gjort sitt till.
Det är dylik attityd som lett till att företag likt Atlus kämpat i motvind. Att Nintendos försök att erbjuda deras alster till en europeisk marknad slutade med åtminstone ett spel som aldrig nått vår lika älskade som hatade PAL-region.
Världen må se ut som den gör.
Tyckte och smak må variera, och det är absolut inget fel med det.
Men om, och då menar jag verkligen om, det är så att vissa av rena principskäl valt att dissa något de under andra omständigheter skulle ty sig till... på ett destruktivt och uteslutande vis istället för konstruktivt och inbjudande... ja, då tycker jag de bör stå där och skämmas för att själva varit minst lika delaktiga i att dra marknaden i en riktning de inte uppskattar.

Om Wii Sports var Nintendos främsta exempel för allmänheten vad Wii kunde erbjuda för framtiden rent upplevelsemässigt.
Då måste Trauma Center sägas vara Atlus dito.
Må så vara att operationssimulatorer inte direkt hör till vardagen inom branschen, men när steget över från den pekkänsliga skärmen på DS till wiimotens pekarfunktion blev så lyckat som det blev.
Ja.
Då är det kanske läge att dra åt sig öronen.
Om vi lägger den stereotypa och verklighetsfrånvända animé-inramningen åt sidan för en stund är det något vi bör göra klart för oss så snart som möjligt.
Trauma Center: Second Opinion till Wii var och är en upplevelse exklusiv formatet ifråga. Vid tidpunkten för dess släpp var det något som inte hade varit möjligt att erbjuda till någon annan plattform utan att någon form av kompromisser fått ske längs vägen.
Det är den ursprungliga DS-versionen ett ypperligt exempel på.
Wiimoten blir en så mycket mer naturlig förlängning av de redskap man använder sig av under operationernas gång. Vi lyfter med vår pincett, skruvar upp skruvar med en liten kniv som får agera tillfällig skruvmejsel och pekar med vår laser.
Och det fungerar, i de flesta fall, umärkt.

Det har talats mycket om en brist på spel för kärnspelare till Wii.
Har svårt att se att Trauma Center-spelen inte skulle vara bra exempel på det gamla skolans mentalitet kombinerad med de nya möjligheternas fördelar.
Dels är konceptet så udda att det knappast tilltalar den breda skaran casualspelare. Dels är inramningen japansk ändå ut i fingerspetsarna. Dels är utmaningen så löjligt hög att det krävs en vilja av järn för att ens ta sig i närheten av att kunna handskas med spelens mer utmanande utmaningar.
Och så vilar det naturligtvis någonting extremt Atlus över hela produktionen. På det där viset som gör att man verkligen känner att det är ett Atlus-spel man sitter och spelar, med allt vad det innebär.
Second Opinions fullständigt flippade men engagerande berättelse om biologisk krigsföring följdes upp av en lite mindre flippad upplevelse känd som New Blood.
New Blood tog serien i en aningen mer välpolerad riktning. Ordentligt stöd för 16:9, något som saknades i Second Opinion, introducerades. Så även möjligheten till att spela den huvudsakliga kampanjen tillsammans med en vän. Onlinebaserade rankinglistor inkluderades tillsammans med röstskådespel och en till synes mer gedigen och genomarbetad produktion i allmänhet.
Men ärligt talat känns det lite som att New Blood kom och gick utan att någon tycktes bry sig nämnvärt, trots positiva recensioner. Kanske sålde det helt okej, jag vet inte hur det ligger till på den fronten, men uppslutningen kring spelet tycktes minimal.

Gissar att känslan jag får inte är helt verklighetsfrånvänd.
Det tredje spelet i serien till Wii, Trauma Team, har i dagsläget varit ute i över ett år i USA utan att det yppats ett ord från de två första spelens utgivare, Nintendo, om ett släpp här i Europa.
Inte så svårt att gissa att Nintendo anser att det inte tycks finnas nog med potentiella konsumenter här för att ta sig an ett släpp.
Vilket naturligtvis är synd, och troligen en direkt konsekvens av att marknaden inte visat nog med intresse, oavsett man kan tycka att det borde finnas pengar nog till lite good will-beteende från Nintendos sida.
Menar.
Det är trots allt spel likt dessa, som verkligen dragit nytta av hårdvarans möjligheter, som konsolen verkligen behövt över åren för att te sig som ett attraktivt alternativ till de mer fullskaliga hd-upplevelserna.
Mycket mer så än grafiskt nedskalade versioner av storspel som så uppenbart lämpar sig bättre till andra mer kraftpaketsinriktade plattformar för spel.
När inte ens essensen av Wii-upplevelsen tycks vara av relevans för marknaden. Ja, då får man nog hävda att konsolen på sätt och vis redan är död.

Mer info: 52 bloggar dedikerade Wii - Den officiella tråden™

Kommentarer

Morniq
New Blood har jag inte skaffat ännu, men varit sugen på det en längre tid, kanske dags.

Tobias Söderlundq
Och förresten, New Blood är ju helt trasigt vet du ;)))))))))))))))))
Vad har hänt med alla kommentarerna? Har ett starkt minne av att den där recensionen överöstes med kommentarer av det mer kritiska slaget...?

Tobias Söderlundq
Får nog kanske ta tag i det snart. Kan man börja med New Blood som verkar vara den bästa delen? Eller missar man en massa om man inte kört DS spelen innan?
Nä, du missar inte något nämnvärt kan jag tycka. New Blood diskuterar första spelet en aning (Under the Knife till DS och Second Opinion till Wii, det är samma spel liksom fast Wii-versionen har en hel del nytt innehåll), och vissa karaktärer återvänder i äldre form.
Det enda skulle väl vara att jag personligen tycker att Second Opinion har en naiv men obehaglig stämning som saknas i New Blood som känns lite för välpolerat och tillrättalagt för sitt eget bästa... men produktionen i sig, som är klart mer potent, kompenserar för detta... kan jag tycka.
Har själv inte spelat Under the Knife 2 men det känns inte som att jag saknar något.

Marowq
Vad har hänt med alla kommentarerna? Har ett starkt minne av att den där recensionen överöstes med kommentarer av det mer kritiska slaget...?
Ja, minns också kommentarer. Tror sånt försvann i och med sidouppdateringen man hade för ett bra tag sen, men är osäker.
Kan man börja med New Blood som verkar vara den bästa delen? Eller missar man en massa om man inte kört DS spelen innan?
Du kan börja med New Blood, då den delen är fristående. Det är någon enstaka referens och cameo, men det är inget viktigt du missar.

Tobias Söderlundq
Han kommenterar kommentarerna här
Rätt uppkäftigt så, även.
Oinspirerande att läsa dylika recensioner när det känns som att det intas någon form av försvarsställning och argumenterandet verkar handla mer om att vägra att ha fel än att sådär lagomt ödmjukt stå fast vid sina åsikter.
Jag sållar mig nog till skaran som är av åsikten att 'SÅ svårt är spelet faktiskt inte' (vad gäller New Blood, om man 'bara' vill klara det).

Marowq
Vad tillför den nya spelbara karaktären?
Hur är uppdragen? (minnet sviktar)
Jag gillade att New Blood hade mer realistiska fall och mindre GUILT (eller Stigma som det heter där). Dessutom var just Stigma mer anpassat efter kontrollen imo. Specialfallen i slutet som innehöll lite GUILT tyckte jag var ganska jobbiga med Wiimote (var redan jobbigt till DS). Är det jobbigt i Second Opinion med?
Jag sållar mig nog till skaran som är av åsikten att 'SÅ svårt är spelet faktiskt inte' (vad gäller New Blood, om man 'bara' vill klara det).
Sant, så svårt är det inte. Bra utmaning, liksom. Och i just New Blood kan man ändra svårighetsgrad (hudtransplantationerna, grrr).

Tobias Söderlundq
Sant, så svårt är det inte. Bra utmaning, liksom. Och i just New Blood kan man ändra svårighetsgrad
Går bra att ändra svårighetsgrad i Second Opinion också.
Hur är uppdragen? (minnet sviktar)
Det blir väldigt mycket Guilt efter ett tag, men svårighetsgraden varierar ganska kraftigt mellan uppdragen hela vägen så det är inte något som direkt stör mig. Nu när jag sitter och försöker klara samtliga uppdrag på hard är det dock ganska skönt att kunna hopa fram och tillbaka mellan samtliga tillgängliga uppdrag... så det kan hända att jag lurar mig själv en aning här.
Dessutom var just Stigma mer anpassat efter kontrollen imo.
Tycker inte att Guilt känns olämpligt att handskas med när man använder sig av wiimote, dock har de i Second Opinion ett par uppdrag där rörelse från och mot skärmen är en nödvändighet... och det funkar, tyvärr, fullständigt värdelöst (som det alltid gör med Wiimote). Det är inte ett direkt stort problem i och med att det inte är speciellt vanligt, men störande nog för att vara ett irritationsmoment när man väl konfronteras med det (bomduppdraget).
Vad tillför den nya spelbara karaktären?
Variation i uppdragen och en del Wii-exklusivt innehåll. Det är inte många uppdrag alls (tror det är ett uppdrag per kapitel, samt hela extrakapitlet där man kan välja mellan Stiles och henne på varje enskilt uppdrag).

Tobias Söderlundq
Uppdraget 5-3 är det som jag inte lyckas klara av, var nära idag, men är för långsam.
5-3 är rätt svårt. Speciellt om det inte klickar hur man skall göra för att undvika att skiten börjar växa i omfattning. Samma uppdrag jag sitter fast på ju nu när jag spelar på hard, men eftersom jag redan klarat samtliga uppdrag (utom bonuskapitlets uppdrag som är overkligt svåra) har jag alltid möjligheten att välja senare uppdrag och sedan återkomma till 5-3 när jag tränat upp mig en aning.

Morniq

Tobias Söderlundq
Det är en sak som jag märkte var att det inte alltid som att jag kan ta tag i tagarna, när jag trycker in a och b.
Skumt. Skall se om detsamma gäller för mig när jag spelar. Inget jag noterat, men det kan ju finnas där ändå.

Tobias Söderlundq
Jag har inget emot marknadsföring, men liksom, att spamma runt i bloggar och så är inte direkt lockande.
Har låst hans senaste tråd om släppet av hans spel och låst hans användare för att han missbrukat Loading så gravt som han gjort. Han postade reklam i precis varenda redaktionsblogg vi har, och det är inget man bara 'råkat' göra utan att vara helt medveten om att man gör det för att nå ut till så många som möjligt med reklamen ifråga.
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.


Marow • 9 aug 2011 0q
Second Opinion har jag inte bekantat mig med.
New Blood är underbart, bäst i serien helt klart. Känns som att det är mer anpassat för kontrollen också (baserat utifrån några av "uppdragen" (inte exakt samma, men samma... "sjukdomar") från SO som finns med här).
Under the Knife 2, till DS, var tyvärr ganska dåligt. Handlingen var tråkig, spelandet var superrepetitivt och efter att ha blivit van vid den perfekta Wii-kontrollen var det jobbigt med touch screen :p
Gråter lite över Trauma Team.
Och förresten, New Blood är ju helt trasigt vet du ;)))))))))))))))))
http://www.1up.com/reviews/trauma-center-blood
:D