Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Tobias Söderlund

Registrerad: 19 okt 2006 15:44 Senaste besök: I dag 12:59 Online: Nej

Vännäsby Tobias Söderlund

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Ey, bruttor! Vad gillar ni EA?

Tobias Söderlund19 jun 2012 23:041865 visningarKommentera: 15 !

Under EA:s konferens på E3 stod det totalt 19 personer på scenen.

Av dessa 19 personer var 16 mörkhåriga och kortklippta.

En var gråhårig.

En annan blond.

En tredje hårlös.

Av samtliga på scenen fanns det endast en långhårig person.

Tre var klädda i ljusa kläder. En av dessa tre var den hårlösa. Den hårlösa var även en sportbiff.

De övriga 16 var klädda i mörkaste mörkt.

Ett av spelen som visades upp var rätt färglatt och socialt.

Övriga spel var en salig blandning av vuxen action, sport och racing.

Bland de 19 personerna på scenen fanns det en kvinna.

Kan ni på Loading berätta för mig hur hon såg ut, hur hon var klädd och vad hon demonstrerade för typ av spel?Taggar: EA, E3, Män i svart

« Till bloggen

Kommentarer

boota19 jun 2012q

du talar om företaget som på fullaste allvar fick för sig att det var en vettig idé att branda sina sociala spel "EA Girlz" för några år sedan...

Lindberg20 jun 2012q

Om man inte minns en enda person från EA:s konferens, har man gjort rätt dåt?

Tobias Söderlund20 jun 2012q

Lindberg:

Om man inte minns en enda person från EA:s konferens, har man gjort rätt dåt?


Ja, då har man gjort rätt.

Eller, jag vet inte, jag har lite svårt att inte minnas han sportbiffen, för han skar sig så oerhört med den slimmade kostymnissen som presenterade honom (han som verkade tycka att hans sex låg i hans klädsel, frisyr och mörka framtoning som fick honom att se rik ut). Sportbiffen var liksom vitklädd, grabbig och i jämförelse med den slimmade kostymnissen en riktig vilde.

Men i övrigt så, nej, jag minns ingen (och knappt något överhuvudtaget från konferensen... för den var så oerhört tråkig och förutsägbar).

Kinapuffar20 jun 2012q

Jag kommer bara ihåg att jag var uttråkad och fokuserade på att spela, så höll dom på med någon jävla tråkig sport hela tiden, och sen kom han Patrick upp från DICE och började snacka om BF3 Premium, och jag tyckte det lät som skit, och sen var det slut.

motakay20 jun 2012q

Tyvärr kollade jag inte med fullaste närvaro, utan zappade igenom i efterhand och pysslade med annat samtidigt. Synd, hade varit kul och se om man mindes.

Benny Holmström20 jun 2012q

Var det inte en tjej om visade Sim City?

Kinapuffar20 jun 2012q

Benny Holmström:

Var det inte en tjej om visade Sim City?


Jag kommer vagt ihåg något i den stilen. Typ att det skulle vara på Facebook, och dom har kurviga vägar, vilket var skulle vara imponerande eller något.

Whoomp20 jun 2012q

Var det verkligen så mycket av en korvfabrik? Lustigt då att jag endast kan minnas just kvinnan. Kanske blev en så stor chock att det präntades in i minnet därför. Vad hon hade på sig? Ingen aning, förmodligen vanliga business-kläder som skulle få henne att smälta in bättre som en kavaj eller skjorta?

Rent spontant så känns det som att den enda presskonferens som klarar bechdel testet är Ubisoft och då var de samtidigt också de som var mest "sexistiska" av alla konferenser.

YohanBlomquist20 jun 2012q

Var det inte en kvinna som visade något slags Kinectspel där man skulle skjuta katapult på små troll i en borg? Typ. :)

Benny Holmström20 jun 2012q

YohanBlomquist:

Var det inte en kvinna som visade något slags Kinectspel där man skulle skjuta katapult på små troll i en borg? Typ. :)


Microsoft ju!

Tobias Söderlund20 jun 2012q

Jo, Wreckateer eller vad det nu hette. Hon stod där och gungade och slängde ur sig samtid i form av "this is so rad".

Det kommer jag aldrig att glömma.

Aloysius20 jun 2012q

Whoomp:

Rent spontant så känns det som att den enda presskonferens som klarar bechdel testet är Ubisoft o


Problemet med Bechdeltestet är ju att verkligheten inte klarar Bechdeltestet. Och varför ska då fiktionen vara tvungen att göra det? =)

Whoomp20 jun 2012q

Aloysius:

Problemet med Bechdeltestet är ju att verkligheten inte klarar Bechdeltestet. Och varför ska då fiktionen vara tvungen att göra det? =)


Därför man inte använder det för annat än "teh lulz".

Seppälä20 jun 2012q

Jag kommer inte ihåg någon av dem som presenterade spelen.
Jag var bara intresserade av spelen.

Tobias Söderlund20 jun 2012q

Jag minns en hel del av de som ville marknadsföra produkter till mig, men det har nog mycket att göra med att jag ser till hur saker och ting förmedlas i princip lika mycket (om inte mer) än det som faktiskt marknadsförs.

Jag såg exempelvis noll intresse i allt vad en hbtq-publik heter.

Jag såg det enda som EA tycktes vilja marknadsföra till kvinnor som Sim City (och det med hjälp av färger, en långhårig och blond kvinna på scen, uppenbart fokus på de sociala aspekterna).

Jag såg män som med hjälp av överdrivna stereotypa attribut (mörka kostymer, mörkt kortklippt hår... som skall signalera status, makt och pengar) vända sig direkt till den spelande skaran... som i sin tur outtalat uppmuntras vilja identifiera sig med denna status, makt och dessa pengar oavsett vilken social klass de själva tillhör (våra produkter bygger broar över klasskillnader och då får ta del av det vi har att erbjuda och vara en av oss tillsammans med många andra).

Osv.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.