Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Tobias Söderlund

Registrerad: 19 okt 2006 15:44 Senaste besök: I dag 12:00 Online: Nej

Vännäsby Tobias Söderlund

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Sega does what Nintendon't

Tobias Söderlund25 jun 2012 23:571451 visningarKommentera: 14 !

Brukar vara rätt tydlig med vad jag tycker när det kommer till Super Nintendo och Mega Drive.

Ägde ett SNES, hyrde Mega Drive. Trots detta spelade jag Mega Drive klart mer än vad jag spelade SNES.

Har åtskilliga gånger försökt komma tillrätta med min avighet till SNES, men det är svårt. Inte så att det råder brist på spel, för det gör det inte, men när jag snickrar ihop de där klassiska inköpslistorna ekar min SNES-lista löjligt tom i jämförelse med samma lista till Mega Drive.

Tänkte att det möjligen beror på detta med att SNES har samma låga upplösning som NES. Och att det, i kombination med större grafik, skapar en ofta klaustrofobiskt känsla.

Mega Drive har en noterbart högre upplösning.

Har även tänkt att det beror på att SNES har en extremt burkig ljudbild som ofta försöker återskapa känslan av "riktig musik". Ogillar gravt alla dessa försök till att leverera peniserigerande riff från elgitarrer. Fan, det låter inte som studioinspelad musik. Sådana ambitioner når nästan alltid längre på Amigan.

Mega Drive försöker inte ens. Det är chippig musik från sekund ett och en sådan ljudbild har alltid fallit mig i smaken.

Meeeeeeeen.

Är allt annat än säker på att det här är de två anledningarna som får mig att föredra Mega Drive.

Tänkte, såhär en tid efter att jag utforskat föregångaren Master System på de flesta plan, att det var dags att få lite klarhet i det hela.

Har hunnit en bit på vägen redan, med hjälp av Virtual Console.

Nu är det dags att gå ett steg längre än så.

Förväntar mig att jag har fått fatt på ett Mega Drive inom loppet av någon vecka. Sedan blir det till att leka.

Tänkte börja i änden ni ser här ovan.

Två spel jag älskar, Puggsy och Chuck Rock 2. Har spelat båda i mängder till Amiga. Mega Drive-versionerna gör lite mer. Är lite snyggare. Vill låta dem övertyga mig ännu en gång.

Och Rolo to the Rescue.

Det är en sådär lagomt semi-nostalgisk liten sak som jag alltid intalat mig själv är så mycket bättre än vad folk ger det uppmärksamhet.

Nu tänkte jag ta reda på ifall det är en teori jag har fog för.

Skall bli en jäkla spännande sommar, detta.

Onekligen.Taggar: Legerdemain, Spelsamlingen™, Mega Drive

« Till bloggen

Kommentarer

styris26 jun 2012q

Sålde ut min SMD samling för längesen då jag tyckte raka motsatsen till dig.

Men har nog säkert nått spel du kanske vill sniffa på ?

Lr ja har inte kvar just några, Jungle strike, Krusty fun house, Superman. Sen resten varierande sportspel.

Anonym26 jun 2012q

Hehe, har verkligen svårt att förstå hur din inköpslista till SNES kan eka löjligt tom jämfört med MD. Håller fortfarande fast vid att topptitlarna till SNES sopar mattan med de till MD. Det, och den bredare färgskalan SNES:en erbjuder gör att multi-plattformsspelen här oftast är bättre, så...

Att MD skulle ha "noterbart högre upplösning" ställer jag mig också tveksam till. Känns inte som det är något man märker av såvida man inte har falkögon. Spelar ingen roll egentligen då MD saknar den detaljrikedom som de snyggaste SNES-spelen har.

Visst, SNES:en lyckas inte alltid så väl att emulera riktiga instrument; de höga stråkarna i 600 AD i Chrono Trigger är ju ett ypperligt exempel på detta. Samtidigt finns det åtskilliga exempel på riktigt bra producerad musik:



http://www.youtube.com/watch?v=P65uYYGJxCE

Har inte spelat något MD-spel som lyckats skapa samma atmosfär som Maridia, även om musiken i ecco the dolphin kommer nära.

Tobias Söderlund26 jun 2012q

Gillar "MD-känslan" i...




...oavsett hur "äkta" den än är.

kottpower:

har verkligen svårt att förstå hur din inköpslista till SNES kan eka löjligt tom jämfört med MD


Jag förstår det ärligt talat inte själv, men den gör det. Har försökt mig på lite diverse ströspel till SNES över åren, men det har gått lite sådär. Varje gång jag försöker expandera inköpslistan fastnar jag någonstans och så rinner det ut i sanden. Funderar på om det har något att göra med storsspelssyndromet... möjligt, vet inte.

Tobias Söderlund26 jun 2012q

kottpower:

Samtidigt finns det åtskilliga exempel på riktigt bra producerad musik


Jo, Plok låter väldigt bra... och jag älskar soundtracken till Secret of Mana, Donkey Kong Country (åtminstone de två första spelen). Super Metroid, Sim City och A Link to the Past också... och det genialiska i att nästan hela soundtracket till Super Mario World är baserat på en och samma låt.

Men ljudbildsmässigt föredrar jag ändå Mega Drive alla dagar.

Anonym26 jun 2012q

För att göra en jämförelse mellan två spel baserade på samma licens.







Vad föredrar man? ;)

GeckoYamori26 jun 2012q

Puggsy och Chuck Rock är väl europeiska spel. Om man utgår från alla intervjuer jag läst med gamla utvecklare så var MD:n allmänt mer programmeringsvänlig och mer flexibel för programmerare som hade rötterna i demoscenen.

Tobias Söderlund26 jun 2012q

kottpower:

Vad föredrar man? ;)


Det finns spel till SNES som låter crap också, så jag vet inte riktigt vad det där exemplet skall visa?

Menar, jag föredrar NES-ljudet alla dagar över SNES, Turbografx-16, Genesis, C64 (SID)... det handlar enbart om att jag föredrar en chippig ljudbild framför en lågupplöst samplingsdriven ljudbild (som ofta låter burkig).

Hur ofta får jag något liknande till SNES?




Nog för att det händer, men genrellt sett skulle jag nog vilja påstå att utvecklarna höll sig så långt borta från det chippiga som de kunde... eftersom det inte direkt sågs på som ett säljande argument vid denna tidpunkt.

Tobias Söderlund26 jun 2012q

GeckoYamori:

Om man utgår från alla intervjuer jag läst med gamla utvecklare så var MD:n allmänt mer programmeringsvänlig och mer flexibel för programmerare som hade rötterna i demoscenen


Att den hade en 68000-processor från Motorola gjorde säkerligen sitt till eftersom det var samma processor som i Amigan. Det är nog allt annat än en slump att så många spel vandrade mellan Amiga och Mega Drive som de gjorde (västerländska hela högen, typ). Dessutom användes Amigan inte helt sällan för att snickra ihop grafik till Mega Drive-spel (Deluxe Paint, Electronic Arts).

Tobias Söderlund26 jun 2012q

styris:

Jungle strike


Det här kan jag vara intresserad av.

kottpower:

Att MD skulle ha "noterbart högre upplösning" ställer jag mig också tveksam till. Känns inte som det är något man märker av såvida man inte har falkögon.


Nu har jag inte direkt världens bästa koll på vilka spel som använder sig av vilka upplösningar, men exempelvis nämnda Jungle Strike verkar ha en dylik skillnad i upplösning (den övre rutan SNES, den undre Mega Drive). Rätt stor skillnad, no?

styris26 jun 2012q

Tobias Söderlund:

Det här kan jag vara intresserad av.


Tar kort på alla spelen jag har så får du välja. ^^

Tobias Söderlund26 jun 2012q

Well.

Då har jag ett Mega Drive på ingående, tillsammans med Aladdin, World of Illusion starring Mickey Mouse and Donald Duck samt Mickey Mania.

Weeeeeeeeeeeeeeee!!!

styris26 jun 2012q

Tobias Söderlund:

Mickey Mania.


Ser fint ut men är en plåga att spela :(

Alianger26 jun 2012q

Tobias Söderlund:

World of Illusion starring Mickey Mouse and Donald Duck samt Mickey Mania.


WoI - En del missar att bandesignen är annorlunda beroende på om du spelar två, som Musse, eller som Kalle. Ett lite eget alternativ till Easy/Normal/Hard kan man säga.

Mickey Mania - Blir trevligare när man vant sig vid att hit detection är olika för olika fiender. Fina animationer framför tajthet.

Anonym27 jun 2012q

Om det är någon som kunde göra musik till genesis så är det Tim Follin:




Det är sjukt grym musik, men tycker att det är väldigt få MD-spel som når den nivån.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.