
Tobias Söderlund
Vännäsby Tobias Söderlund
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Ett sista andetag

Men jag stod där i kön på EB Games i Umeå, vid midnatt när månadens sjunde dag övergick till den åttonde.
Av diverse olika anledningar är jag ytterst tacksam för att jag inte hade hunnit bli ett namn på Loading och att Assrocket inte råkat dra igång Smygfota forumiter-tråden ett år tidigare än planerat.
Kanske har det något att göra med att vi som stod där var så fruktansvärt sugna på att ställa till med en scen. Kanske något i stil med att köpa ett exemplar av Guitar Hero 2 till Playstation 2 istället för en Wii, bara för att få se reaktionerna från övrigt folk i kön. Av butikspersonalen. Kanske ångrar jag lite (rätt mycket) att det inte var precis vad jag gjorde.
Föga hade jag kunnat ana hur Wii skulle förändra min spelande tillvaro så markant som den gjorde. De timmar jag spenderat tillsammans med konsolen överstiger vida den tid jag spenderat med någon annan tidigare spelkonsol och antalet spel jag köpt till konsolen ifråga, under tiden de fortfarande varit aktuella på den kommersiella marknaden, borde ha överstigit 200 i skrivandets stund. Det är säkerligen över tio gånger så många som i något tidigare och liknande sammanhang.
Sådant leder onekligen fram till saker.
Men, det finns egentligen ingen konkret anledning överhuvudtaget till att jag skriver denna blogg.
Åminstone ingenting som ter sig mer avancerat än att jag nu i dagarna sitter och spelar Kirby's Epic Yarn – ett spel som har visat sig överträffa alla mina förväntningar.
Det är vackert. Behagligt. Känns lite som ett syskon till Wario Land: The Shake Dimension, vilket nog inte är så underligt då det är utvecklat av samma gäng – Good-Feel. Och så verkar det vara ungefär lika missförstått som Yoshi's Story till Nintendo 64 – ett spel till en konsol jag kommit att tänka på lite extra mycket just idag eftersom jag suttit och tittat på Gaming Grannars senaste avsnitt.
Appropå Nintendo 64, en konsol som jag aldrig riktigt kommit överrens med, så var det lustigt nog ett Kirby-spel som var det första spelet till konsolen som jag verkligen föll hals över huvud för (ok, lite av en efterkonstruktion, men det kan jag leva med). Och det så sent som under slutet av 2000-talet, då jag upptäckte det på Virtual Console.
Jag gillar Kirby.
Jag gillar rosa.
Jag gillar inte Kirby Mass Attack så värst.
Jag gillar nog Kirby Super Star (eller Kirby's Fun Pack som den version till SNES jag hade heter) lite mer än Kirby Mass Attack, men jag sålde det häromdagen då jag kommer att ersätta det inom kort. Det ingår nämligen i samlingen Kirby's Dream Collection till Wii.
Kirby's Dream Collection är för övrigt det sista på min inköpslista som utannonserats till konsolen (året har i övrigt bestått av The Last Story (BUUU!), Pandora's Tower och Mario Party 9 (???) samt Beat the Beat: Rhythm Paradise (YAAAY!).
På sätt och vis hoppas jag nästan att det är i och med denna samling jag kommer kunna sätta en officiell punkt för de där dagarna då Wii-spel jag har något som helst intresse i letar sig hela vägen till butik. Det skulle liksom, med tanke på omständigheterna, kännas så väldigt rätt och riktigt.
Hoppas lite smått att det släpps i tid till den 8 december, för om så blir fallet kan jag sluta cirkeln ordentligt.
På dagen, sex (sex, fniss) år senare.
Nästan som ett litet jubileumsfirande.
Det vore allt något.
Kommentarer

Tobias Söderlundq
Det enda som oroar mig är ifall Nintendo skall fucka upp allt som vanligt och klämma in 50 Hz-versioner av NES- och SNES-spelen och trasa sönder 60 Hz-versionerna av Game Boy-spelen.
I sådana fall kan samlingen fara och flyga åt helvete.
Det var nog störande med "rycken" i The Crystal Shards när jag körde det via Virtual Console (dåligt PAL-optimerat, gissar jag, att det istället för att gå långsamt bara droppar x antal bildrutor i sekunden för att hålla uppe hastigheten... varpå det rycker).

Marowq
Rhythm Paradise
Oj! Jag har köpt det men föll lustigt nog inte för det. Tyckte det, förvånansvärt nog, var tråkigare än DS-spelet (trots att Wii-spelet är bättre på det mesta). Jag har liksom ingen motivation att fortsätta spela. Att klara alla minispel till 100% känns bara jobbigt då rytmmönstrena sällan funkar med mig såsom DS-spelet gjorde. Här fungerar det inte bara att blunda och låta det flyta på.

Tobias Söderlundq
Här fungerar det inte bara att blunda och låta det flyta på.
Har inte fixat "Perfect" på så många låtar ännu, men kände under tiden jag "övade" på vissa att detta med att blunda var en bra sak att göra... eller åtminstone sluta bry sig om det som hände på skärmen, för det var mest distraherande.
Hade jag börjat jaga perfect på fler nivåer hade jag nog haft mer att säga om det hela, men det var aldrig så att jag tyckte mig ha problem med att komma in i ett flow som följde musiken iaf (annat än i den där jävla hip hop-låten).

Tobias Söderlundq
Men slutet för Wii:s levnad innebär väl inte slutet för 52-bloggen hoppas jag?
Nej, absolut inte. Men den bloggen lever numera på "när andan faller på"-prioritet, tyvärr känns inte den respons inläggen genererar som någon direkt drivkraft. Det är ändå Wii vi snackar om, svårt att få det att lossna då... annat än när jag skriver om lite större spel (Super Mario Galaxy, Rayman Origins som dessutom var multiplattform). 1-5 kommenterar på texter jag i vissa fall spenderar mycket tid med känns inte värt mödan om jag inte är i ett läge då jag verkligen brinner för att skriva.
Har dock fyllt upp med massor av bonusbloggar till 52, även om den primära listan över spelvärda spel inte växt nämnvärt på sistone.

Mushboomq
Nej, absolut inte
Bra :) Förstår precis vad du menar med andelen respons i relation till graden energi man lägger på att skriva texterna dock. Men kanske kan det peppa en smula att den trots allt fyller ett hål i spelmedia med tanke på den minimala mängd uppmärksamhet som de dolda guldkornen till Wii får.

Tobias Söderlundq
Men kanske kan det peppa en smula att den trots allt fyller ett hål i spelmedia med tanke på den minimala mängd uppmärksamhet som de dolda guldkornen till Wii får
Mjo.
Men än finns det tid. I och med att Wii U är bakåtkompatibel så kommer med största sannolikhet den där tiden då folk kommer vilja utforska Wii närmare. Det kommer säkert också en tid då jag känner mig mer peppad att skriva vidare på temat.
Får lite panik över att sälja av en del spel jag är klar med som inte fyller någon funktion i min samling längre (Deadly Creatures, The Munchables, Batman: The Brave and the Bold osv) för de har INGET värde idag, inget alls, men jag kan verkligen inte motivera mig själv att sitta och trycka på dem tills en dag då de eventuellt börjar skena i pris.
Att göra sig av med dem hjälper mig liksom att fokusera bättre på det jag har kvar, att få till den där högen med Wii-spel där jag kan säga att vartenda ett av dem är spel jag verkligen gillar.
Tror det också leder mig i "bli pepp igen"-riktningen.

Tobias Söderlundq
Riktigt illa. Tyckte förvånansvärt nog att det blev enklare när jag bytte till japanska dock. Klarade den galant på första försöket då.
Jag hade precis bytt till engelska för att kolla hur det lät, så jag körde den på "fel" språk. Dum som jag var. Skall pröva den på japanska.

Mushboomq
men jag kan verkligen inte motivera mig själv att sitta och trycka på dem tills en dag då de eventuellt börjar skena i pris.
Samma här. Jag har ont om plats för det jag _vill_ spara. Samtidigt anar man ju att vissa av de här titlarna kommer att bli grymt eftertraktade när de inte längre säljs i butik (eftersom få har vetat om dem = få har köpt dem).
Jag har f.ö. inte spelat ett enda Kirby-spel till Wii än. Begriper själv inte varför.
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.


Arvid Schultz • 20 aug 2012 0q
Det och kanske Rhythm Paradise...