Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

bleunt

28 Registrerad: 20 okt 2006 15:48 Senaste besök: 14 maj 2013 20:59 Online: Nej

Hässelby

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Spel får aldrig bli seriöst

bleunt 8 maj 2010 13:57323 visningarKommentera: 3 !

Från Svampriket.se

Tv-spel har ännu inte lyckats uppnå status som ett seriöst medium som kan förse oss med mer än bara underhållning. Några spel kommer kanske i närheten, men rent generellt är det hela bara ytlig underhållning.

Inget spel skulle till exempel i dagsläget någonsin kunna skildra en våldtäkt utan att det skulle kännas krystat och malplacerat. Det närmsta en seriös skildring av våldtäkt spel någonsin kommit, var när Jodie Foster blev våldtagen på en pinballmaskin i filmen The Accused.



Spel agerar fortfarande innanför mycket striktare och mer oseriösa gränser än till exempel film. Det mest vågade och kontroversiella som hänt under den här generationen är flygplatsscenen i Modern Warfare 2.

Men mediets begänsande väggar gör sig ändå påminda, när det på en hel flygplats med flera hundra resenärer inte finns ett enda barn så långt ögat når. Av samma skäl kommer det dröja innan man vågar skildra våldtäkt. För så seriöst får spel aldrig bli.

« Till bloggen

Kommentarer

LP 9 maj 2010q

Varför är du så het på att ett spel ska skildra våldtäkt? Och varför måste spel vara som film? Gillar inte det tänket, man kan ju vända på det. Hur många plattformsfilmer finns det? När ska man kunna börja levla på film?

Dessutom finns det en ganska stark våldtäksscen i Silent hill 2, dock gömd med monster. Men ack så stark!

bleunt 9 maj 2010q

LP:

Varför är du så het på att ett spel ska skildra våldtäkt?


Ja, nu missade du ju poängen lite.
Ta ett steg bakåt så du kan se hela bilden.

Varför vill jag att spela ska kunna skildra djupt seriösa och allvarliga ämnen?

LP:

Och varför måste spel vara som film?


Jag har skrivit massor av inlägg som kritiserar det tänket, så jag är helt och hållet med dig där. Jag har absolut noll personligt intresse för spel som satsar mer på story än gameplay. Samtidigt är min smak inte den enda, och det vore ju tråkigt om spelmediet potential hölls tillbaka och var det enda mediet utan något att säga.

LP:

man kan ju vända på det. Hur många plattformsfilmer finns det? När ska man kunna börja levla på film?


Så du säger att seriositet i film är lika omöjligt som att göra en plattformsfilm?

LP:

en ganska stark våldtäksscen i Silent hill 2


Steg i rätt riktning, även om det inte var just det jag efterlyste. Jag tänkte mer på en konstruktiv effekt för berättande, som budskapet vilar på. Inte bara en rätt obehaglig skrämmande effekt.

bleunt 9 maj 2010q

*seriositet i SPEL, skulle det stå. Inte i film.
Klockan är på tok för sen för att skriva. :(

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.