“
Varför är du så het på att ett spel ska skildra våldtäkt?
Ja, nu missade du ju poängen lite.
Ta ett steg bakåt så du kan se hela bilden.
Varför vill jag att spela ska kunna skildra djupt seriösa och allvarliga ämnen?
“
Och varför måste spel vara som film?
Jag har skrivit massor av inlägg som kritiserar det tänket, så jag är helt och hållet med dig där. Jag har absolut noll personligt intresse för spel som satsar mer på story än gameplay. Samtidigt är min smak inte den enda, och det vore ju tråkigt om spelmediet potential hölls tillbaka och var det enda mediet utan något att säga.
“
man kan ju vända på det. Hur många plattformsfilmer finns det? När ska man kunna börja levla på film?
Så du säger att seriositet i film är lika omöjligt som att göra en plattformsfilm?
“
en ganska stark våldtäksscen i Silent hill 2
Steg i rätt riktning, även om det inte var just det jag efterlyste. Jag tänkte mer på en konstruktiv effekt för berättande, som budskapet vilar på. Inte bara en rätt obehaglig skrämmande effekt.




LP • 9 maj 2010 0q
Dessutom finns det en ganska stark våldtäksscen i Silent hill 2, dock gömd med monster. Men ack så stark!