Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

bleunt

28 Registrerad: 20 okt 2006 15:48 Senaste besök: 14 maj 2013 20:59 Online: Nej

Hässelby

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Capcom måste hata Okami

bleunt23 nov 2010 17:06401 visningarKommentera: 4 !

Okami släpptes för första gången här i väst till Playstation 2 i slutet av september 2006, bara två månader innan konsolens uppföljare skulle lanseras.

Om hypen och väntan inför Playstation 3 är något man kan lägga en del av skulden för Okamis kommersiella misslyckande på är kanske inte helt tydligt. Men att släppas till den gamla konsolen samtidigt som nästa konsol ska ta över kan inte vara till någon fördel, speciellt inte om spelet är ett nytt IP.

Igår fick vi veta releasedatumet för Okamiden, som kommer släppas till Nintendo DS den 18:e mars nästa år – samma månad som 3DS lanseras här. Självklart. Än en gång släpps spelet till en framgångsrik men döende konsol som är redo att låta uppföljaren ta över. Än en gång riskerar Amaterasu att försvinna i hetshypen inför konsolens uppföljare.

Blir spel verkligen lidande av att släppas nästan exakt samtidigt som konsolens uppföljare? Hur viktigt är det? Finns det andra spel som blivit kommersiellt lidande eller bortglömda och underskattade av samma anledning?

Majora’s Mask? Vagrant Story? Donkey Kong Country 3? Eller för den delen, hela jävla Dreamcast? Vad hade hänt med Twilight Princess om Nintendo inte portat det till Wii?

Ursprungligen från Svampriket.se

« Till bloggen

Kommentarer

Timmy Sjöberg23 nov 2010q

Kirby 64...

Anonym23 nov 2010q

Paper Mario...

De kanske tänker att spel ska köpa spelen
efter om de är bra eller inte.
Men som du skriver, det kan inte vara ett undantag.
Det är väl idiotiskt.
Ett alternativ hade varit att som med Twilight Princess.
Porta det till 3DS och även släppa till vanliga.

Okami kommer knappast sälja
ett extra 1xxx antal DS konsoler.

Tobias Söderlund24 nov 2010q

Ja, ibland undrar man verkligen hur de tänker.

Det här är ju dock inte exklusivt spelsläpp i samband med en tynande konsol som är på god väg att ersättas med någon annan.

Det är inte helt ovanligt att spel som företag inte tror på nämnvärt släpps utan marknadsföring varpå de givetvis floppar.

Ibland känns det nästan som att företagen har en vilja att se spelen floppa, bara för att ha något att skylla på nästa gång en utvecklare vill ta sig an något som inte skriker topplista.

Anonym29 nov 2010q

Det enda spelet som jag kan komma på som inte blivit lidande av att ha släppts samtidigt som en ny konsol är på ingång, eller har släppts, är God of War 2. Men det är ju ett ganska starkt varumärke som jag tror hade sålt bra utan någon större marknadsföring. Twilight Princess sålde ju en och en halv miljon på kuben vilket man kan tycka är bra. Tills man jämför de andra delarna som sålde mellan 4-7 miljoner :)

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.