Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

bleunt

28 Registrerad: 20 okt 2006 15:48 Senaste besök: 14 maj 2013 20:59 Online: Nej

Hässelby

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Kvinnoskildring som rör sig bakåt

bleunt 5 jun 2011 10:17510 visningarKommentera: 18 !

Ursprungligen från Svampriket.se.

Det är inte utan viss tveksamhet som jag påstår att kvinnosynen som skildras i spel har förbättrats under åren. Det är ju gärna något vi vill tro är sant. Det är något som känns sant. Kanske är det för att fler spel har kvinnliga huvudkaraktärer idag än för två generationer sedan som det känns sant. Att kvinnor får ta upp mer utrymme i spel måste ju betyda att kvinnosynen i spel på alla sätt och vis är bättre idag än för 10, 15, 20 år sedan. Eller? När jag börjar reflektera över det hittar jag många framsteg, och vid sidan av framstegen finner jag även tillfällen då absolut ingenting alls hänt. Men mest nedslående av allt är att jag kommer på fler och fler exempel på när kvinnoskildringen varken stått stilla eller rört sig framåt. Mest nedslående är exemplen på när kvinnliga spelkaraktärer faktiskt lyckats kliva ett par steg bakåt. Än mer så än när man introducerade zero suit.



Det mest kända fallet av hur skildrandet av en kvinnlig spelkaraktär tar ett steg bakåt för varje iteration måste vara Soul Caliburs egna Ivy. Samtidigt skildrar hon hur konsumenterna hela tiden vill ha mer, och hur avtrubbade vi blir med tiden. Det som var sexigt i första Soul Calibur är alldeles för tamt tre spel senare. Det är oerhört intressant att kunna se steg för steg hur kläderna hon bär täcker allt mindre av brösten, medan det samtidigt blir desto mer bröst att täcka. Vad som började som en någorlunda realistisk om än smaklös skildring av en kvinnokropp, är vid seriens fjärde del inget mer än ett par groteska parodier som täcks endast av en smal tygremsa tvärs även bröstvårtorna. Och låt oss då inte ens gå in på hur mycket arbete och tid som lagts ner på deras rörelsefysik.

Men Ivy är inte ensam om att dra kvinnoskildringen baklänges. Även andra spelkaraktärer med två X-kromosomer har gjort sig skyldiga för att sakta ner framgången. För vi minns väl alla vilket våp Metroids Samus Aran plötsligt blivit när Metroid: Other M anlände. Hon gick från att varit en stark, självständig och målmedveten kvinna som kan göra precis allt lika bra som vilken manlig space marine som helst, till att bli en gnällig, initiativfattig, lydig och splittrad flicka med faderskomplex. Visst kan hon fortfarande skjuta sönder rymdpirater, men bara om det resulterar i bekräftelse från en auktoritär fadersfigur, som hon in i det absurda låter styra hennes handlingar – eller brist på dem. Jag tror inte det var så mycket dialogen i sig som på egen hand förstörde Metroid: Other M för folk. I så fall skulle ingen gilla Metal Gear Solid-serien. Jag tror det var vad som sades i dialogerna och de inre monologerna som förstörde spelet, eftersom Samus kvinnliga svaghet krockade totalt med bilde vi hade av henne som ett vackert men ruffigt råskinn. Hon tog ett stort steg bakåt och hamnade på fel sida av 60-talet.



Även kvinnor som vi inte trodde kunde ta ett steg bakåt har ändå lyckats förolämpa sitt eget kön ytterligare. Till exempel får man leta noga efter en mer passiv kvinna än Peach. Ändå var hon förmodligen den allra bästa och mest kompetenta karaktären i Super Mario Bros. 2, där hon var i allra högsta grad delaktig i stället för att vara ett räddningsprojekt. Men när det var dags att ge henne ett eget spel var det som bortblåst, och hennes specialattack var – jag svär – att gråta. En prinsessa i rosa klänning, vars hemliga vapen är att gråta.
Och på tal om blonda hjältinnor så har vi ju en annan vid namn Aya, som hade huvudrollen i Parasite Eve. När det begav sig var hon en av de starkaste och mest självständiga kvinnliga huvudrollsinnehavarna jag någonsin sett, utan att man offrat varken kvinnlighet eller sensualitet. Men när hon gör comeback i och med Third Birthday bestämde man sig för att göra om henne till trailer trash. Det ena spelets sexighet är en svart cocktailklänning som passar perfekt i berättelsens kontext, medan det andra spelets sexighet är ett söndertrasat linne och jeans med så många hål och revor att man nästan ser mer hud än tyg. Om man vill kan man även klä ut henne till en sexig sekreterare eller en French maid. Ja, mina vänner, vi ska inte vara så säkra på att kvinnoskildringen i spel alltid är progressiv.

Ursprungligen från Svampriket.se.

« Till bloggen

Kommentarer

Tobias Söderlund 5 jun 2011q

Nä, den känns överlag ganska regressiv.

Tycker det i och för sig inte känns så underligt. Sex och objektifiering av kvinnokroppen är två extremt säljande koncept och i takt med att spelmarknaden förvandlats från en nisch för halvnördar till allemansrätt så är det rätt naturligt att det blir såhär.

Det är väl egentligen först nu, när branschen blivit så etablerad som den blivit, som arbetet med att få den att gå framåt på just detta område kan börja på allvar. När den breda massan kan börja bli medveten om problematiken.

Så, otur, för de som redan känner sig trötta på allt snack kring kvinnosyn och dylikt i spel. Det är från och med nu och åtskilliga år framöver som dialogen kring det hela kommer att ta fart på allvar. Säkerligen till stor del som följd av att allt fler kvinnor identifierar sig själva som spelare (den nya spelaren, inte den gamla spelaren).

ViRrOorR 5 jun 2011q

Vad är problemet ? Ska man hålla sig till mer realistiska mått på kvinnor så att vi killar inte blir lika kräsna ? Eller för att tjejer som spelar spelet kanske inte gillar sin egen kropp då eller vadå ?
Jag ser utvecklingen som en förbättring, hellre det än att kvinnor i mellanöstern ska gå runt i burka.
Låt människokroppen glorifieras mer och bli mer accepterad, sluta förtrycka tycker jag. =)
Vill ni att tjejerna inte ska va så sexiga längre ? Blir ni nöjda då ?
Spelskaparna får gärna göra tjejerna i spelet sexigare, gärna för mig i alla fall. =P

Tobias Söderlund 5 jun 2011q

ViRrOorR:

Vad är problemet ?


Att du överhuvudtaget ställer frågan tycker jag vittnar om att du inte riktigt greppat kritiken (även om du inte nödvändigtvis måste instämma i den).

ViRrOorR:

Låt människokroppen glorifieras mer


Det är precis det den inte gör, och det är precis därför som jag har väldigt svårt att tro att du överhuvudtaget förstått kritiken.

ViRrOorR 5 jun 2011q

Tobias Söderlund:

jag har väldigt svårt att tro att du överhuvudtaget förstått kritiken.


varför ska snyggare tjejer i spel kritiseras ? Du får jätte gärna förklara det för mig =)
Asså jag fattar att peach är en fjant, men det vet ju alla. Ivy är ju värsta dominatrix piskar drottningen, det är klart att hon ska ha värsta åtdragna latex dräkten men stora byst. Det passar henne bättre tycker jag.

Tobias Söderlund 5 jun 2011q

ViRrOorR:

varför ska snyggare tjejer i spel kritiseras?


Det handlar inte om snygga tjejer i spel som kritiseras.

Volginovich 5 jun 2011q

ViRrOorR:

Vad är problemet ?


Problemet är inte att kvinnor är snygga i spel, utan snarare att de inte får utrymme att vara något annat än just det. Det handlar om "the male gaze", att kvinnor bara är där för att den påstådda heterosexuella manliga spelaren ska ha något fint att titta på. Personligheten är bara en påklistrad stereotypisk bild av kvinnor.

Stephanie 5 jun 2011q

Håller med helt med detta inlägg. Tycker det är trist att det enda som verkar fokuseras på är large boobies och rumpa, för att inte tala om klädseln... DOA är nog värst av dem alla. Okej för att man kanske fokuserar på att majoriteteten av målgruppen är killar, men borde inte vi tjejer också få lite snyggingar, som typ studsande paket i DOA om man ska gå så långt ens. Tjejer i spel är bara hjärndöd underhållning, klädda som strippor.

Jag tycker inte det är nåt fel med att man vill ha snygga tjejer i ett spel, men det är ju tråkigt att man bara fokuserar på det sexiga, var finns dem starka och smarta tjejerna som inte nödvändigtvis måste ha värsta bomberna för att vara snygg?

Jag blir alltid full i skratt när jag ser hur kvinnor framställs i fighting spel. Det skulle förstås vara helt omöjligt att slåss i en sån outfit irl.

I allmänhet är nog både killar och tjejer i spel nog mest stereotypier. Männen ska vara muskelberg och kvinnorna tunnisar med mega bröst.

Men, lite mer fan service åt tjej målgruppen vore ju inte helt fel, med tanke på hur mycket killarna får <3

ViRrOorR 5 jun 2011q

asså nästan alla killar är muskelberg i fighting och shooter spel men jag klagar inte. Tv-spelskaraktärer har en tendens att se bra ut eller vara biffiga eller slanka eller whatever, dom som blir kränkta är väl dom som är osäkra på sitt eget yttre eller vadå ?

Volginovich:

Personligheten är bara en påklistrad stereotypisk bild av kvinnor.


Jag ser ingen stereotypisk påklistrad personlighet hos tjejerna som ser bra ut. Ifall det yttre förblindade dig är väl synd, men jag ser inte bara det yttre. Det yttre är som ett +

Stephanie:

Tycker det är trist att det enda som verkar fokuseras på är large boobies och rumpa, för att inte tala om klädseln... DOA är nog värst av dem alla.


Ok DOA är ett skitbra fightingspel med väldigt raffinerat fightingsystem, det är verkligen inte brösten som är det som gör det spelet bra, jag menar visst, det är klart att spelet blir hetare men Doa är verkligen ett bra fightingspel ! Om ni inte gett spelet en chans eller ens spelat det så poop på er =P

Och btw anledningen till varför tvspelsvärlden riktar sig mest till killar är för att majoriteten av dom som spelar tvspel är killar ! PC spel är en annan sak här snackar jag om konsoler.
Sätter industrin för höga krav på vad en vacker kvinna bör se ut som ? Sorry antingen är man nöjd med hur man ser ut eller så ska man bli bitter och klaga på tvspelsindustrin, varför inte klaga på filmindustrin och modeindustrin while your at it.

emanuel91 5 jun 2011q

Jag håller med dig ViRrOorR. DOA spelen är bra fightingspel och det är just därför jag spelar det. Konkurrenterna borde ta lärdom av DOAs snabba spelstil/fightingupplägg, istället så tar de lärdom av hur de kvinnliga karaktärerna och försöker sedan göra sitt spel porrigare. Soul Calibur serien är typ den som försöker mest konkurrera med DOA om hur sexiga tjejerna kan se ut och jag tror att de nådde en viss topp med SC4. Och Ivy är bästa exemplet. Men vi får heller inte glömma Taki, Seung-Mina, Sophitia, Setsuka och Tira.

Stephanie 5 jun 2011q

Nu har jag inte sagt att DOA suger, utan jag kommenterar bara det uppenbara som nog alla tjejer tänker då dem ser DOA. Tycker själv att DOA är ett roligt och utmanande fighting spel, och visst kan jag tycka att dem överdriver lite med hela bouncing boob grejen, men tycker mest i slutändan att det är en lite rolig grej ändå.

Det handlar väl lika mycket om hur man tycker sig att en snygg kille eller tjej ska se ut, Det beror helt på vad man själv anser är snyggt kontra inte snyggt tycker jag. Saken med dagens reklam/media är att vi får en sorts illusion om så här ska den "perfekta" killen/tjejen se ut. förstås om man är trygg i sig själv så påverkas man ju inte av detta, utan man är sig själv. Saker som media kan göra är att den ger en falsk bild av att såhär ska en kille/tjej se ut. Tänk om det skulle vara så att alla killar hade bilden av att alla tjejer ska se ut som i DOA? Fast det där är nog lite för extremt...

Spelbranschen är mansdominerad och det kan man ju inte komma ifrån som tjej. Jag tycker att spelen ska finnas för alla, oavsett om man är kille eller tjej. Även om man som tjej vill köra Halo exempelvis, så tycker inte jag att man ska få en sorts dålig stämpel bara för att "åh hon är en tjej, omg varför går inte du tillbaka till barbie spelen?" Fast det är en helt annan grej.

I slutändan så ser jag hela den här bilden av tjejer / killar i spel för vad det är: Det är fantasier. Dem finns inte på riktigt, utan kan väl mest vara som eye candy eller nåt fint att titta på.

bleunt 6 jun 2011q

ViRrOorR, du måste läsa texten och försöka förstå vad den förmedlar. Det handlar inte om att killar inte ska bli kräsna. Det handlar inte om att tjejer som spelar får kroppskomplex. Det handlar inte om att förtrycka kvinnor. Det handlar inte om att kvinnor inte får vara sexiga. Det handlar inte om att kvinnorna är snygga. Det handlar inte om att män gestaltas mycket bättre. Det handlar inte om att någon blir kränkt. Det handlar inte om att industrin sätter en standard. Och det handlar inte om att Dead or Alive-serien har dåliga spel.

Du fokuserar alldeles för mycket på kritiken mot karaktärernas fysiska drag, och jag tror det är därför du blir förvirrad. Läs delen om Samus Aran igen, och tänk efter vad det är jag säger. Visst handlar det till viss mån om fysiska drag, men det ser jag bara som en bieffekt. Det som oroar mer är att även deras personligheter avvecklas. Nu kanske du inte har lika höga krav på spelkaraktärers djup, hur de är skrivna och vad de genomgår för karaktärsutveckling. Du har förmodligen aldrig någonsin reflekterat över vare sig en spelkvinna klarar Bechdeltestet eller inte, och det är helt OK. Men du måste förstå att det gynnar hela spelmediet om vi rör oss bort från en 15-årings gestaltning av hur han tror kvinnor är, och växer upp.

Shinan 6 jun 2011q

[quote]Att kvinnor får ta upp mer utrymme i spel[/quote]
Åtminstone valda delar av dessa kvinnor tar upp mer utrymme i spel :D :D :D

(förlåt, jag kände mig bara tvungen)

Johan Olander 7 jun 2011q

ViRrOorR:

Vill ni att tjejerna inte ska va så sexiga längre ? Blir ni nöjda då ?


Tycker du det är sexigt med bröst på 100 kilo tycker jag du ska ta och tänka över din egna bild av verkligheten.

Det är väl ingen som klagar på sexiga tjejer? Men come on! Vem fan vill ha en freakshow där tjejerna ser ut som kokssnortande strippor ens i tv-spel?

ViRrOorR 7 jun 2011q

Johan Olander:

Vem fan vill ha en freakshow där tjejerna ser ut som kokssnortande strippor ens i tv-spel?


ok snälla säg mig vilken tvspels brud tycker du ser ut så som du beskriver.

Johan Olander:

Tycker du det är sexigt med bröst på 100 kilo tycker jag du ska ta och tänka över din egna bild av verkligheten.


I ett tvspel kan jag väl tycka att det är sexigt vem säger att jag tycker att det är snyggt om en verklig tjej har det !? TV-spel och verkligheten är två helt olika grejer ! Jag snackar om tvspel här !

Johan Olander 7 jun 2011q

ViRrOorR:

I ett tvspel kan jag väl tycka att det är sexigt vem säger att jag tycker att det är snyggt om en verklig tjej har det !?


Fast det förstår jag inte riktigt... Eller jag kan köpa att man tycker det är coolt med våld och blod i spel, men inte i verkligheten. Men för mig är en snygg tjej i spel lika snygg i verkligheten och tvärtom.

Nu är det inte för att jag är så jäkla PK och proper.

ViRrOorR:

ok snälla säg mig vilken tvspels brud tycker du ser ut så som du beskriver.


Märkte att jag lät lite väl ARG OCH OND. Det var inte min mening :)

Tänkte på Soul Calibur mest, de bilderna som är postade i inlägget. Och så Two Worlds 2.

Men visst, jag kan tycka Kerrigan i Starcraft 2 är lite het.

Fook 7 jun 2011q

Det är ju inte bara tv-spelskulturen som brottas med denna problematik. Dock tror jag att eftersom tv-spel i huvuddrag är animerade (tecknade, 3d-modellerade, artificiellt uttryckta av vår fantasi) så kommer särdrag som du tar upp att exploateras in absurdum. Men det kommer gå trender i detta som med allt. Tv-spelsmediet är ungt och är nu i sin barock-period (enligt mig). Det kommer komma en klassicism, en renässans en modernism, etc. Det är bara att göra sin röst hörd (som du gör) och förändringar sker.
Dock är en stor problematik att tv-spel i hög grad är driven av industin och kommersialismen. Det gör denna förändring långsammare och det du påpekar, förvridningen till , större, mer, "bättre"... blir påtagligare. Sen att vissa kommentarer här saknar överblick är sådant man får ta.

CHake10 jun 2011q

ViRrOorR: Problemet är inte att tjejer porträtteras som storbröstade våp. Problemet är att det nästan är det enda tjejer tillåts vara i TV-spel. Det ÄR ett problem att Samus Aran inte kan få vara en tyst, sammanbiten och hård karaktär. Hade det bara varit Samus hade det inte spelat någon roll. Men hur många kvinnliga TV-spels-karaktärer finns det som INTE utropar "Oh no, what shall we do!" och ängsligt stirrar på den manliga kompanionen?

Och det verkliga livet? Där tvingas man balansera på slak lina. Antingen klär man upp sig, sminkar sig och klär sig snyggt så att folk lägger märke till en när man kliver in i fikarummet på jobbet (och stämplas samtidigt som ett ytligt bimbo-våp) eller så taggar man ner, klär sig lika casual som männen och litar till sin kompetens (och då blir man ignorerad, förbisedd, och om man klagar antas det vara för länge sedan man fick ett ligg). Kanske tycker folk jag överdriver, men det är grader av dessa ytterligheter jag möter varje dag. Too much, och du är slyna. Too little, och du är en oattraktiv bitterfitta.

T.ex, som en läkarstudent på ortopedmottagningen råkade ut för. När patienten kliver in i rummet pekar (den manlige) handledaren på studenten och säger: "Idag har jag kvinnlig fägring med mig. Trevligt va!"

Eller att det inte är alltför ovanligt att tjejerna under kirurgikursen får höra att de måste välja: att bli kirurg ELLER skaffa barn. Hur många killar får höra detta tror ni?

Nu kanske jag gick offtopic, men det var för att illustrera VAD problemet är; nämligen att tjejer inte får vara något annat än vad den sexistiska normen förespråkar. Det finns normcirklar man inte får röra sig utanför, och kvinnans cirklar är förfärande små ibland (här får man dock iaf rösta och skilja sig!) Man kan förstås påpeka att killar också råkar ut för detta (vilket OCKSÅ påtalas inom feminismen). Hur många gay-hjältar finns det liksom? Hur många män som inte dräller machorepliker och bär feta vapen? Det gör ändå inte att den kvinnliga problematiken försvinner för det...

Fook10 jun 2011q

CHake:

kvinnliga problematiken försvinner för det...


Den mänskliga problematiken. Skulle jag fylla i. Här finns inga vinnare, bara förlorare.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.