Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

moralpappan

26 Registrerad: 16 nov 2006 18:10 Senaste besök: 16 jun 2013 16:45 Online: Nej

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Rise of the God slayer: Första intryck

moralpappan27 maj 2010 10:27125 visningarKommentera: 2 !

Då har jag äntligen fått sätta tänderna i Age of Conan Expansionen. Jag är en av dom få? som älskade AOC när det kom trots sina uppenbara brister där det i vissa fall bara var som ett helt vanligt mmorpg. Men det är klart att när man sätter ribban hundra meter högre än andra utvecklare så är det också svårare att leva upp till förväntningarna.

Rise of the God slayer utspelar sig i kina fast i Conans värld så heter det Khitai. Jag har aldrig varit en stor fan av ídén då landet är så otroligt långt borta från original spelet på alla punkter. Kulturen är helt annorlunda, atmosfären och landet är helt och hållet annorlunda än vad man sett tidigare.
Jag skulle våga påstå att det är så annorlunda att det känns som sitt eget spel, det känns inte Low-fantasy längre.

Typ, Landet annorlunda.

Tyvärr så fanns landet nämnt någonstans i novellerna så då har man rättfärdigat att få göra det hur osmakligt som helst. Okej det är kanske inte osmakligt, som vanligt så är grafiken och designen helt makalöst vacker och det är inte långt ifrån att man vill runka till vyerna. Det är bara att jag har lite svårt för att min barbar nu helt plötsligt ska bli en samurai. (japan/kina: samma sak)

Men när jag startar spelet så blir allt annorlunda. Det börjar intensivt och bra med att jag ska resa till Khina och måste eskortera en karavan igenom öknen. Det innebär att jag måste ge mig in i en ravin och slakta alla monster där, underbart! Precis som ett klassisk rollspelsäventyr!
Lite senare så är jag äntligen framme i Kinah där dom stora vidderna, den episka musiken och den mäktiga muren ger mig gåshud, Häpnadsväckande!

Jag springer runt och questar som vanligt, men istället för exp så får man tokens man kan köpa utrustning för senare. Det tar inte lång tid förrän jag börjar questa för mitt nya mount. Det blir en Varg istället för tiger och man måste träna upp den från valpstadiet. Men vad det innebär vet jag inte riktigt ännu. Visserligen är tiger lite coolare, men jag tycker det känns lite för high-fantasy. Varg är typ jävligt nära gränsen men ändå på rätt sida.

Tyvärr så har funcom glömt bort lite vad som gjorde första AOC bra och lyssnat lite för mycket på ni dumma spelare. Visst ska man lyssna på spelare, men på rätt spelare. Istället för mindre(som fortfarande var tillfredsställande stora), intensiva och händelserik zoner där varje plats kändes skräddarsydd så har man gjort kitah betydligt större och det är möjligt att hela exp. är en enda zon. Nackdelen är att det känns lite för tomt, ungefär som en av pvp områdena i gamla spelet. Monstren roamar lite här och där som i vanliga mmorpgs och det finns en överhängande känsla av att expansionen ganska snart kommer bli ett enda oändligt grindande av mobs för att få sina tokens, förmodligen behöver man typ en miljard för att få ett par kängor.
Jag tycker inte den vackra och detaljerade grafiken riktigt kommer till sin rätta i för stora zoner. Men zonen är fortfarande inte tillräckligt stor för att den ska kännas oändlig eller i närheten av öppnare mmorpgs. Så på det hela tycker jag det blivit lite sämre.

Det är heller inget nytt pvp i expansionen vilket jag tycker är en besvikelse då det är något som AOC är i desperat behov av. Visserligen finns det Siege och mini-pvp men det känns otillräckligt och borde bli mer användarvänligt. Jag har inte prövat de nya raids som kommit men de är säkert bra, dock har jag lite svårt för raid då jag tycker det inte riktigt är värt tiden man lägger ner.
Dock så finns det nya zoner för lägre lvls, Expansionen breddar spelet och fyller igen brister och tomrum som funnits tidigare, såhär skulle spelet varit från början.

Spelet verkar lovande och jag har svårt att sluta spela.
Men de tidigare tecken av evig grinding verkar mycket oroande och jag hade inte haft något emot nya lvls. Jag vet inte hur framtidsutsikterna är för AOC men hoppas det kommer fler expansioner där man får upptäcka nya länder och kulturer i den fantastiska världen Hyberia!

« Till bloggen

Kommentarer

Alske27 maj 2010q

Får lite mongoliska vibbar av bilden :)

moralpappan27 maj 2010q

Nu har jag spelat lite mer och kommit fram till att expansionen måste vara ett dåligt skämt.
I praktiken så är det några nya zoner med ett "asiatiskt" tema, olika factions(som i tarantia common district) där man väljer sida och sedan gör man ett par stycken grinding quests om och om och om och om och om igen för att få bättre standing och kunna köpa utrustning. Det finns två nya mounts, tiger och varg. Det finns någon zon för lägre lvls och så finns det några nya raid dungeons. Alltså i praktiken ingen ny content huvudtaget. Inget som är värt att kalla en expansion iaf. Nu förstår jag varför dom inte gjorde "nya lvls" för då har dom varit tvungen att fylla zonerna med något också. Det alternativa skill-system verkar helt .. ja... platt. Jag känner liksom jahapp? Blir inte ens sur. Inte förvånad heller. Typ bryr mig inte längre och då har man verkligen misslyckats.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.