
Johan Olander
Göteborg http://www.johanolander.se
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
World of Warcraft vs Guild Wars 2
Vilket spel som har en klar fördel än så länge presenteras med hjälp av en liten GIF (som Frost publicerade i vårt forum efter ett smärre utbrott på våra kollegor):

Mer om Guild Wars 2 kommer ni få läsa om cirka en vecka. I sedvanlig ordning lär det bli många provocerande meningar om saker man inte får prata om.

Mer om Guild Wars 2 kommer ni få läsa om cirka en vecka. I sedvanlig ordning lär det bli många provocerande meningar om saker man inte får prata om.
Kommentarer

Halsontq
“
Grovt förenklat kan man säga att WoW är för PVE och GW2 för pvp
Nu har jag spelat guild wars 2 rätt lite så det är mycket möjligt att jag har fel, men:
Det verkade inte finnas någon WorldPvP i GW2 vilket jag tycker är ett krav för ett PVP-spel. Känslan av att man var som helst kan bli överfallen när man äventyrar, eller att det ibland plötsligt uppstår spontana strider mellan mindre grupper av spelare är något som verkligen kan få en värld att kännas levande, och farlig.
I end-game saknar jag också möjligheten till mindre strider så som 2vs2 eller 3vs3. GW2 verkar lägga allt krut på större PVP-strider. Visst kan det vara häftigt med storslagenhet, men att samordna stora grupper av spelare, har aldrig varit roligt, oavsett spel. Många vet inte hur man spelar, folk börjar bråka, samt att din egen insatts har en väldigt liten betydelse för matchens utgång.
Dessutom upplevde jag kontrollen som svajig, samt retade mig på att man inte hade särskilt många eller olika förmågor.
Nu tycker jag inte GW2 är ett dåligt spel, tvärtom. Jag tycker dock inte det är PVP som är GW2 styrka.
(Observera att detta endast är mina tidiga intryck)
:)

Mattias Frostq
“
3vs3.
Det finns 5vs5 i alla fall, via tournaments.
Håller med angående kontrollen. Hoppas mycket av det beror på tidig lagg som patchas bort senare. Däremot tycker jag det finns lagom många förmågor. Vet du att du får olika förmågor med olika vapen, utöver utility-förmågorna du låser upp? Sen gäller det att välja med omsorg så man får en build som gör det man vill. Aoe, singletarget, healing, etcetera.
Och dessa builds tycker jag verkar vara konstruerade med främst PVP i åtanke. Och WoW designar sin huvudsakliga mekanik kring PVE. Därav min förenklade indelning. :)
(Också baserat på tidiga intryck. )

Johan Olanderq
Ska bli riktigt spännande och se hur spelet känns om några levlar. Är positivt inställd till det mesta och framför allt att man kan byta vapen mitt i strid.

Halsontq
“
Vet du att du får olika förmågor med olika vapen, utöver utility-förmågorna du låser upp?
Jag har inte stenkoll på hur det funkar, men det kändes lite snålt, ska dock kika närmare på det. Kanske är det en vanesak då man är van vid WoW och keybeinds på varenda jäkla knapp :P
Ang den svajiga kontrollen. Jag tror inte att det är lagg utan istället har att göra med karaktärernas acceleration. I WoW springer du 100% eller inget vilket ger en väldigt exakt känsla. I GW2 så accelererar och bromsar gubbarna inte direkt vilket jag tror gör att det känns svajigt. Förhoppningsvis så får dom ordning på't, alternativt att man vänjer sig.

Johan Olanderq
“
vanesak då man är van vid WoW och keybeinds på varenda jäkla knapp :P
Har ALDRIG kört med keybinds innan, men nu när jag börjat "seriöst" igen så får man ju dille på alla förmågor man måste binda.
Jag gillar Guild War 2s få abilities och det är rätt gött att kunna byta mellan melee och ranged.
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.


Mattias Frost • 29 aug 2012 0q
Grovt förenklat kan man säga att WoW är för PVE och GW2 för PVP.