De har gjort om "killing an arab" till "killing another", har jag för mig. Sjunger in om att döda araber längre
Robert Smith vill distansera sig från CoD och Splinter Cell. Förståeligt.

Karlstad

De har gjort om "killing an arab" till "killing another", har jag för mig. Sjunger in om att döda araber längre

Robert Smith vill distansera sig från CoD och Splinter Cell.

Spelar det någon roll vad man dödar?

Om en viss nationalitet gång på gång målas ut som hjältar som måste dräpa en annan, lite sämre och farligare, folkgrupp.
Då är det så klart ett problem.


Nu spelar det ingen roll vad du kommer svara för du förblir en rasist, rasist enligt PK-samhället.
Jag vill minnas att någon fick sjukt mycket skit i höstas när de pratade om hegemonisk propaganda i moderna krigs- och actionspel.

Om man gillar inte att man dödar Araber, vem ska man döda då?


E3-trailern är patetisk, på tal om.
Jag tror att det får bli ett eget blogginlägg av det istället.

u förstår inte kritiken, alls. Det är när man ÅTERKOMMANDE utmålar vissa som mänsklighetens allra lägsta som det blir ett problem. Särskilt när man använder verkliga, nutida konflikter som bakgrund och maskerar det till simpel underhållning.


Fast Sam gick ju bärsärkargång på hemmaplan i Conviction, och rusade runt och dödade vita.
Larvig blogg.
Ser inget problem i att spelutvecklare inspireras av nutida/historiska konflikter

Hela avsnittet är intressant men från 5:50 handlar det specifikt om det du pratar om och förklarar det på ett väldigt bra sätt.
Ironiskt nog gör det väl poängen desto starkare.


chockrasa
Det är ju ändå bara mest yta.

I övrigt har du inte förstått någonting, eftersom du skriver det här:

Vad jag menade var att etniciteten hos fienderna är en mycket liten del av produktionsvärdena, vilket jag antar att du måste hålla med om
Att du tycker att det är oerhört viktigt och lägger stor vikt vid vem man skjuter och inte skjuter tvivlar jag inte på.

Men då har du ändå inte riktigt förstått. Jag lägger vikt vid hur saker gestaltas, vilka värderingar som (medvetet och omedvetet) förmedlas. Det handlar långt ifrån bara om vem man skjuter och inte skjuter på.

På det viset kunde alla bli nöjda med "sitt" spel.

Att ge företagen ännu mer frihet

Om det inte är en bra idé att kunna skjuta på vilka grupper du själv vill,


Om jag förstått dig rätt så blir gruppen som en antagonist i ett spel tillhör, utmålad som lägre stående, endast genom att karaktären är antagonist i spelet?
Jag frågar igen, vilka får du skjuta på då?

Då förstår du fel. Om man kontinuerligt framställer en viss grupp på ett visst sätt så upprätthåller det vissa stereotyper som i längden blir till en sorts "sanning".

Nuförtiden efter decennier av WWII-spel så går (kanske) många omkring och har bilden av tyskar som våldsamma extremister.
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.
Johan Olander • 4 jun 2012 0q