Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Joakim Kilman

Registrerad: 12 jul 2007 11:03 Senaste besök: I dag 09:34 Online: Nej

Karlstad

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Den stora lögnen

Joakim Kilman 7 aug 2012 21:071593 visningarKommentera: 12 !

Jag skrev nyligen att jag fick min groove tillbaka tack vare spelet om Oktoberfest. Det var så klart en ren lögn. Ingen får någonsin sin "groove" (vad fan det nu ens är) tillbaka av ett dåligt spel. Förmodligen inte ens från ett bra.

Jag har spelat spel i hela mitt liv. I princip. Jag beskriver detta i bloggserien Press play on tape. Men jag tror inte att något spel någonsin har gett mig någon groove tillbaka. De har ofta varit en extra krycka att stödja sig mot, en boj att klamra sig fast vid när vågorna går lite för höga.

De verkliga insikterna, och den uppriktiga trösten, har man dock oftast fått leta efter på annat håll. I litteraturen, i musiken. Den tröst jag fått av spel känns ofta mer som en lycklig olyckshändelse. Men tröst är alltid tröst, och man tar det man får.

Lucasarts ville nog aldrig säga ett smack med strategispelet Afterlife. Ändå kom det för mig att handla om dödens oundviklighet. Men det spelar å andra sidan ingen roll vad skaparens intentioner är. Det viktiga är vad verket har för förmåga att väcka hos oss.

Men då måste vi också tillåta oss själva att se det där som kan skapa mening också, likväl det som hindrar spelen från att skapa mening.Varför annars spela? Och, kanske mer påtagligt - varför annars skriva om spelen?

När diskussioner om politiska spörsmål och genus i spel döms ut som världsfrånvända (det är ju bara spel, för fan!) så undrar man ju vem det är som är världsfrånvänd.

Spelen existerar i världen, trots allt. Vi gör oss själva en otjänst om vi inte ser vilken emotionell, social eller politisk sprängkraft de besitter. Eller för den delen inte besitter, om det är där skon klämmer (för det är ju väldigt ofta där skon klämmer, tyvärr).

Annars sitter vi där om tjugo år med en enorm katalog av ekande tomma hyllningar som inte vågar, eller kan, säga ett smack av värde, och ett spelmedium som utan friktion kan komma undan med allt och lite till.

Själv tänkte jag dra mitt strå till stacken genom att försöka komma på någonting vettigt att skriva om Russel Brandts Astrology, som jag köpte tillsammans med Oktoberfest från den där reakorgen på Elgiganten.Taggar: Joakim Kilman, Oktoberfest, Afterlife, Speljournalistik, Press play on tape

« Till bloggen

Kommentarer

Skarlman 7 aug 2012q

Väl rutet.

Wristcutter 8 aug 2012q

Instämmer med föregående talare. Nu har ju jag i min egen blogg (lite misslyckat i och för sig) försökt att halvt konstatera hur ren underhållning och sagolika äventyr kan vara viktiga i sig - för att undfly en krass vardag med skoldemoner och pappskallepappor men det kommer en tid när rent dagdrömmande inte duger så mycket till längre, då en måste lära sig att förstå och hantera vardagen, världen och vivre sa vie, när eskapismen blivit närmast verkningslöst.

Jag tror tyvärr att det får fortsätta bli indiespelen som får fortsätta att åtminstone försöka ta upp de viktiga frågorna. Nya Tomb Raider blir trots den där P-R-O-V-O-C-E-R-A-N-D-E scenen inte någon ny "Mouchette – den våldtagna" eller "Män kan inte våldtas", krigsspelen kommer fortsätta med sin politiska ensidighet och riktigt brännande frågor kommer aldrig tas upp i AAA-spel (nej, Watchdog, det var längesen den personliga övervakningen var en sådan fråga, åtminstone i fiktiva verk som föregått dig). Detta i alla fall så länge utgivarna har har $-ögon, eller det är Nintendo, Sony och Microsoft som har slutordet i vad som släppas skall till deras respektive konsoler. Ett enhetligt format nu för tusan! Tänkt om Toshiba vägrat släppa vissa filmer till SINA VHS-spelare va?

Nu finns å andra sidan PC. Men där finns också utgivare som spökar och indiescenen slår fortfarande inte tillräckligt hårt. Mot hjärtat och hjärnan menar jag. Inte för mig. Måste nästan alltid ta genvägen förbi Blog'em up för att förstå storheten med liren. Då älskar jag ändå deras texter mer än spelen det skrivs om. Likadant är det med storspelen de recenserar, som jag annars hade sett som taffligt låga. In på Blog'em up och sen: oookaj. Men det kommer. MENININGENS innebörd för indiespelen. Även för mig. Det tror jag. Jag måste tro.

Men heck, annars så har ju till och med meningen som är ren och skär underhållning i mångt och mycket mattats ut. Tänker på zyngafieringen av Svampriket i New Super Mario Bros till exempel, där all spelglädje kramats ut och ersatts med plats,

Allt är tamejtusan åt helvete.

Revolution eller apokalyps att vänta.

Tack för fint inlägg, Kilman! (fråga mig inte varför jag har skrivit "Kihlman" tills nu)

Tusan

Keske 8 aug 2012q

He got politics in my escapism, he got escapism in my politics. Det är ju inte så jävla konstigt att folk vill hålla något rent. För många är TV-spel trots all något man tar till när världen är för jobbig att hantera. Så klart blir det mothugg när du kommer och förstör, drar in verkligheten i alla de sakerna där många hävdar att verkligheten inte har någon plats. För människor med jobbiga liv, i tuffa tider har snart ingenstans att ta vägen, då åker man på patrull.

Själv älskar jag att vara verklighetsförankrad, men jag kan se det vackra i att låta något medium få stå utanför.

Joakim Kilman 8 aug 2012q

Keske:

att låta något medium få stå utanför.


Men det kan inte stå utanför. Det är omöjligt.

Keske 8 aug 2012q

Joakim Kilman:

Men det kan inte stå utanför. Det är omöjligt.


Betyder inte att folk inte kommer att försöka, för någon som hävdar sig vela dra in spel i verkligheten verkar du ha svårt för att acceptera att det verkligaste av allt är förnekan, nihilism och motstånd. Så är det dock med allt, spel är långt ifrån unikt. Om du försöker föra en vettig konversation om vad som helst så kommer det komma folk som sitter och trycker så hårt på sina vanföreställningar att man undrar hur de lyckas knyta sina skor på morgonen.

Man kan tyvärr inte bara plocka ur de bra delarna ur verkligheten man måste ha med de dåliga också. Jag skrev en recension för några dagar sedan där jag total sågad en serie som snittade runt 8.5. 32 sekunder efter jag postade så hade 5 personer, som omöjligtvis kan ha läst något annat än betyget satt min recension som skit. Och 2 minuter senare fick jag ett hotbrev i min PM låda. Sådant suger, men det gör mig inte sur på någotvis, det räcker att det är 4-5 personer som fattar grejen så är det värt det. Man ska aldrig hänga upp sig på den högljuda minoriteten.

Joakim Kilman 8 aug 2012q

Keske:

verkar du ha svårt för att acceptera att det verkligaste av allt är förnekan, nihilism och motstånd


Jag tror inte det handlar så mycket om det, utan mer om gammal hederlig lättja och konservatitva uppfattningar om vad spel är och hur man bör skriva om dem.

Keske:

Och 2 minuter senare fick jag ett hotbrev i min PM låda. Sådant suger, men det gör mig inte sur på någotvis


Det suger hårt, och det borde göra dig sur. Att verkligheten är på ett vis betyder inte att den måste vara det. Folk som beter sig blåst kan inte ursäktas med att det är normalt att göra så.

Upplopp och lynchningar är också en rätt normal mänsklig företeelse, men det är inget jag är beredd att acceptera hur som helst.

Keske:

Man ska aldrig hänga upp sig på den högljuda minoriteten.


Håller med dig där. Svårt att veta vad som är minoritet och majoritet ibland, dock.

Christoffer Holmbäck 8 aug 2012q

Åh, fint skrivet (Men fult att ljuga så där!).

kontorshunden 8 aug 2012q

Joakim Kilman:

Jag tror inte det handlar så mycket om det, utan mer om gammal hederlig lättja och konservatitva uppfattningar om vad spel är


Spel är leksaker som ska underhålla, punkt!
De får icke bringa allvar eller verklighetsförankring in i pojkrummen, där spelen helst ska spelas men numer går även vardagsrummen bra (i värsta fall), och poesi och dylik trams är ingenting mediumet bör befatta sig med eftersom det är fjantigt pretto. Pyttsan!

Carl-Johan Johansson 9 aug 2012q

Kalle Andersson:

Nu finns å andra sidan PC. Men där finns också utgivare som spökar och indiescenen slår fortfarande inte tillräckligt hårt. Mot hjärtat och hjärnan menar jag. Inte för mig. Måste nästan alltid ta genvägen förbi Blog'em up för att förstå storheten med liren. Då älskar jag ändå deras texter mer än spelen det skrivs om. Likadant är det med storspelen de recenserar, som jag annars hade sett som taffligt låga. In på Blog'em up och sen: oookaj.


Haha. Jag vet inte riktigt om jag ska ta det som en komplimang.

Tanken med Blog em up var - och är - att introducera bredare perspektiv å andra sidan. Hela bloggen är ett försök att utforska både vad det är som spelen försöker göra och vad för sorts reaktioner det väcker hos oss. Det innebär inte att det finns en enda objektiv sanning. De flesta texterna ska ses som uppmuntran till diskussion snarare än ett facit. Ett av förhoppningsvis väldigt många perspektiv som figurerar. Problemet är att de flesta av dem aldrig får något utrymme i etablerade tidningar. Spelpressen har alltid varit besatt av att mäta, kategorisera och rangordna. Jag tror det är en produkt av att folk hellre vill vara amatörjournalister än kritiker. De flesta börjar i fel ände och skriver om saker de tror att andra skulle vara intresserade av istället för att skriva om det som väcker intresse eller anstöt hos dem själva.

kontorshunden:

poesi och dylik trams är ingenting mediumet bör befatta sig med eftersom det är fjantigt pretto. Pyttsan!


Jag tror att det existerar en väldigt fördomsfull attityd mot den sortens kultur i dagens samhälle rent generellt, dock. Inte bara när spelen försöker finna inspiration i den. Jag känner många som läser väldigt mycket böcker men nästan ingen av dem är intresserade av poesi. Det anses elitistiskt och pretentiöst tills det blir framlyft och hyllat i breda forum. Därefter är det istället ytligt och ointressant och blir avfärdat som "folkligt". Försök diskutera Tranströmer med den genomsnittlige Caféläsaren idag, liksom. Svaret är så förutsägbart. Folk som aldrig har upplevt Östersjöar ska plötsligt ha en portionsförpackad åsikt om en av tidernas största litterära svenska figurer.

Jag tänker ofta att det är samma sak i spelvärlden. Idag ska alla ha en åsikt om Fumito Ueda som passar in i ett visst mindset. Folk försöker berätta vilka de är genom att visa upp en omsorgsfullt konstruerad livsstil. Vi är oerhört bra på att bilda bestämda åsikter som sedan formar en bred social identitet men vi är samtidigt oerhört dåliga på att uppleva saker för vår egen skull. Det anses elitistiskt och fult att vilja ha ut mer av världen än vad som kan sammanfattas av Naughty Dog och Christopher Nolan.

Wristcutter10 aug 2012q

Carl-Johan Johansson:

Jag vet inte riktigt om jag ska ta det som en komplimang.


Ni får mig att förstå storheten med spelen. Att jag sen inte uppfattar någonting själv av knivhuggen mot hjärtat, tårarna, eller de tankeväckande frågorna spelen väcker - både vid spelning och efter Blog 'em up-analys ser jag inte som ett hinder för att tycka ni utgör Sveriges bästa spelblogg. Jag står likt en evigt väntande sjömansfru med ångest i sitt bröst på klipporna och blickar ut mot havet för att kunna skönja båten som bär med sig min älskade vän Fienden 2.

Älskar dina, Johan och Alfreds texter. Dig har jag kallat speljournalistikens Nils Schwartz. Älskar dina korsreferenser, alltid lika intressanta. Tycker även att spel förtjänar riktigt kritik, inte enbart det vi ofta misstar för kritik, nämligen något som slutar med ett sifferbetyg.

Vad jag irriterar mig på är att spelen inte alltid förtjänar de djupa analyser ni, vi och andra vill ge dem. En del av dessa analysers motsvarighet inom filmjournalistiken hade varit, och nu ponerar vi, om någon tolkade alla små subtila detaljer som gjorde den senaste Wallander-filmen så makalös.

Jag tycker helt enkelt att ni ofta är ljusår före spelbranschen och indiespelsmakarna i stort. Men det är bara och vänta in slöfockarna. Snart dyker de nog också upp, från horisonten i någon båt.

Papo & Yo ser förresten fantastiskt ut. Det lär hugga i mig, personligen.

kontorshunden10 aug 2012q

Carl-Johan Johansson:

Det anses elitistiskt och fult att vilja ha ut mer av världen än vad som kan sammanfattas av Naughty Dog och Christopher Nolan.


Jag hoppas du lade märke till ironin i stycket du citerade och argumenterade mot, men du skriver bra så intressant motreaktion oavsett! Sen tror jag du skulle gilla en liten text jag skrev igår, om spelvåld och att vilja ha mer: http://kulturbloggen.com/?p=58653

Joakim Kilman10 aug 2012q

Carl-Johan Johansson:

De flesta börjar i fel ände och skriver om saker de tror att andra skulle vara intresserade av istället för att skriva om det som väcker intresse eller anstöt hos dem själva.


Ja, vilket betyder att de egentligen inte har något att säga om saken. Ingenting alls, bara tomma ord.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.