Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Aerie

25 Registrerad: 11 feb 2008 19:54 Senaste besök: I dag 00:49 Online: Nej

Bålsta

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Vad var poängen med Battlefield 3's kampanj?

Aerie 6 mar 2012 18:29295 visningarKommentera: 2 !

Nu har Battlefield 3 varit ute ett tag och jag tror vi alla kan konstatera att kampanjen i det spelet var väldigt dålig. Att den var kort & att det var dålig story har man hört en hel del gånger. Tveklöst stämmer det in på BF3s kampanj. Så vad var då poängen med den?

Dold text: Ja det blir lite av en blogg där jag tycker illa om något

Jag kunde lika gärna sagt modern warfare-serien istället, för det är smärtsamt tydligt att det är programmerare som ligger bakom allt. Inte kreativa artister.

Jag ser potential som försvann. Eller snarare, det jag ser framför mig när jag lirar BF3 eller ett av de många moderna "realistiska" skjutare som finns nästan skapar avsky, tillsammans med frågan om spelvärlden faktiskt inte kan bättre än så där. Man kan sitta och rationalisera bäst man vill men det handlar om glorifiering av dödandet av andra människor, även om de på skärmen där inte är verkliga. Jag hatar glorifiering & annat onödigt flaggviftade på film, och jag hatar glorifiering & annat onödigt flaggviftade i spel. Tänk gärna slutet i Black Ops med alla skepp och plan, och behåll det i tanken ett tag till.

Desto längre fram jag kommer i Battlefield 3s kampanj så blir allt mer uppenbart vad det handlar om. Glorifiering & annat onödigt flaggviftade. Det är inget annat än en sightseeing, och de enda som kan vara glada över sånt måste vara de som skapar teasern. Spelaren är nämligen alltid förutbestämd var denna ska gå och vad denna ska använda för vapen. För att bryta cykeln så kastas man sen in i fordon, och sparkas ut när man kommit till en viss punkt. Allt är enbart där för att visa upp spektakulära set-pieces. Inte är det särskilt underhållande heller. Vad är det för fel med att låta allt det häftiga ske naturligt utan att man måste gå över en viss tröskel och få ens kamera riktad åt ett viss håll? För mig är de det oväntade som gör spel roliga. Hade helt klart gjort allt mer "realistiskt" också.
Men det är ju skriptandet och korridorer-banorna, trots att (som vi ser i multiplayer) spelet klarar av stora öppna banor. ArmA 2 & Operation Flashpoint-influenser hade inte skadat.

Det åsido så har jag ytterligare ett problem med kampanjen. Att överhuvudtaget bry mig om mina karaktärer. Att de har personlighet som riskorn är i det här fallet inte relevant. Om det är något jag gillar i spel så är det att kämpa, att känna mig som "the underdog".

Genom amerikanarnas del av kampanjen (förutom en pytte del) så är man hela tiden backad av den stora militären. Man har alltid den modernaste utrustningen för varje tänkt situation. Man saknar aldrig något som gör en lite extra utsatt. Nu kanske det är vissas runkdrömmar att vara otroligt överlägsna och skjuta ner riktigt dåligt utrustade araber, men min är det definitivt inte.

Våra utvecklare kan definitivt bättre, om de ens försöker. Vilket de i BF3s fall inte alls har gjort.

« Till bloggen

Kommentarer

Christoffer Holmbäck 6 mar 2012q

Jag gav upp BF3:s kampanj efter ungefär en kvart. Det var den tid det krävdes för att konstatera att det handlade om precis samma tråkiga sörja som återfinns i Call of Dutys kampanj. Även om jag egentligen redan visst om detta på förhand ville jag ändå ge det en chans, men jag kom snart på andra, bättre, tankar.

Kampanjen är där av en enda anledning: på grund av det mindervärdeskomplex/identitetskris som drabbat EA och som fått dem att stirra sig blinda på konkurenterna. CoD har en kampanj och det betyder att BF också måste ha en kampanj. Men inte bara det, den måste också se och låta som konkurrenten, vilket är synd. För efter stridsvagnsvideon hade jag en genuin förhoppning om att man faktiskt försökte göra något lite mer realistiskt och jordnära. Något värt att bry sig om.

Det här är ju även en delförklaring till varför varje EA-spel numer kommer med en mp-del vare sig den fyller en funktion eller inte (resten handlar om att försöka bekämpa begagnatmarknaden).

Trist och onödigt. Men inte oväntat tyvärr.

Har du läst W krönika på Medium difficluty? Om inte så borde du. Det är skrivet av en amerikansk soldat som ger sin syn på krigsspelen och bland annat den problemfyllda glorifiering som du nämner. Finns att läsa här.

Seppälä 7 mar 2012q

Inte nog med att de sneglat på Modern Warfares framgångar med kampanjen och misslyckas med att göra det lika.... storslaget och adrenalinkickande.

Varför tar de inte vara på det som gör Battlefield just Battlefield?
Stora slag, fordon etc.
Istället fick vi en interaktiv cut-scene i en jet, vi fick köra tank på en raksträcka och det var det. Sen fick vi genomlida en story som man berättas dåligt, fick tampas mot hemsk AI som ser dig hela tiden.
Nej ucsh och fy för den kampanjen.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.