Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Oscar Nygren

23 Registrerad: 13 feb 2008 00:22 Senaste besök: I går 23:21 Online: Nej

Skövde osnyg

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Angående lat speljournalistik

Oscar Nygren12 mar 2012 21:05793 visningarKommentera: 8 !

Loading,

Robert L har skrivit ett intressant blogginlägg om hur spelpressen orättvist och ogrundat siar om Nintendos och hela den japanska spelbranschens undergång. Det får mig att tänka. Jag tänker och jag blir lite orolig. För visst kan det verka tilltalande att slänga till med en effektfull överdrift när man skriver en recension? Och visst vill man gärna ta i från tårna och dödförklara hela Japans moderna spelproduktion, bara för att göra en poäng? Bara ibland. Men vad sänder vi egentligen för budskap när vi allt för lättvindigt tar bekväma ”sanningar” som dessa i mun?

För den japanska spelbranschen är ju inte alls död. Sonic har medverkat i en hel bunt bra spel sedan 1995. Och spelbiblioteket till Wii är fullt av spännande titlar riktade till en publik äldre än tio år (jag hör att det finns minst femtiotvå stycken). Ändå får man gång på gång läsa motsatsen i speltidningar, sajter och bloggar.

Jag har tappat räkningen över alla de recensioner jag läst av nya Sonic-spel, i vilka det proklameras att igelkotten sedan år och år lämnats överkörd vid vägkanten. Sega har dödat honom, skriver recensenterna, för att sedan redogöra för huruvida detta senaste inlägg i serien utgör en räddning eller bara ännu en spik i kistan. I mina ögon framstår denna dödsförklaring i bästa fall som en halvsanning. Vänder man sig till Gamerankings upptäcker man att Sonic, bara sedan millennieskiftet, gjort huvudrollen i sex spel som föräras med ett snittbetyg på över 80%. Tätt under denna gräns hittar vi dessutom både Generations och Colors. Jag har svårt att se detta som det urusla facit som spelpressen så ofta talar om.

Ändå trängs alltså texterna där domar som denna fälls i dagens speljournalistik och jag är rädd att det kan ha tråkiga konsekvenser. Visst, det finns poänger i att använda liknande förenklingar; jag kan till exempel förstå varför någon vill teckna en dyster bild av läget i JRPG-genren (det stämmer ju till viss mån) för att lyfta fram hur viktigt och fräscht det där nya japanska rollspelet är. Det är ju bara en ingång liksom, ett perspektiv. Vad kan det skada? Men kanske sänder man genom att välja en sådan vinkel samtidigt ut signaler som man inte avser – som man inte har tänkt på. Man säger ju faktiskt i samma vändning någonting om en hel massa andra spel. Att de inte är någonting att bry sig om. Det måste man ha i åtanke.

Vill man verkligen avfärda alla moderna försök i en genre, ett helt decennium med en spelfigur eller en konsols hela spelbibliotek så tanklöst? Skriver man någonting måste man räkna med att någon kan ta en på orden. Jag är säker på att många litar på vad de läser i tidningar som LEVEL och tar texterna i dem på stort allvar. Jag var själv den grabben för inte så många år sedan. När de läser att alla Sonics spel post -95 inte är värda plasten de är tryckta på är det inte osannolikt att de tar det påståendet för en sanning. Det blir en bild av deras världsbild och fina spel som Sonic Advance kommer här i kläm.

Jag är av uppfattningen att speljournalistik i första hand är till för att öppna folks ögon för bra spel, kända som obskyra. Det var den rollen den fyllde i mitt liv när jag var tonåring och helgade dagen då Super PLAY damp ned på dörrmattan varje månad. Därför blir jag lite ledsen varje gång jag ser hur någon utan att tänka sig för tar tillflykt till dessa lata förenklingar av sanningen, för att föra fram sin poäng i en text. I vissa sammanhang har de kanske en plats men överlag tror jag att de är till mer skada än nytta. Min rädsla är att de kan få redan okända pärlor att falla helt i glömska.

Så, kan vi inte lova varandra en grej? Nästa gång vi skriver en recension, en artikel eller ett blogginlägg, låt oss då tänka efter en extra minut eller två innan vi lutar oss tillbaka mot halvsanna klyschor som dessa. Jag tror att vi skulle göra hela spelvärlden en liten, liten (ja, kanske obetydligt så) tjänst då. För ärligt talat, det är ändå ingen som vill läsa att Sonic är död. Inte en gång till.

« Till bloggen

Kommentarer

Tobias Söderlund13 mar 2012q

Instämmer i att det används en hel del onödiga dramaturgiska grepp som i många fall känns som att de saknar grund.

Vi kommer att se precis samma sak att ske vad gäller förstapersonsskjutare samma sekund som spelmedia bestämmer sig för att det är dags att se genren evolvera (jämför med jrpg:n, exempelvis).

Enskilda skribenter som får det att kännas som att det dramaturgiska inte är ett försök att skriva sanningar på nästan (utan bara göra det för effektens skull, på ett ärligt och inte åsiktsdikterande vis) har jag inget som helst problem med.

Det slentrianmässiga upprepandet av halvsanningar (för att det skapar opinion, med all säkerhet funkar och engagerar folk vilket i sin tur leder till ökad uppmärksamhet och fetare intäkter... även om jag nu tror att det i många fall är fullständigt omedvetet och oinsatt som liknande yttringar uppstår), däremot, det tycker jag är skitjobbigt.

"Wii är död, nu kan ni gå vidare... finns bara 1-2 spel ytterigare ni behöver bry er om" vs "här är en lista på 30 kommande och intressanta spel till Wii" säger ju liksom allt om att det är attityden som gör det mer än den 'absoluta sanningen'.

Fyfan så less jag varit under denna generation.

På människor som både aktivt och passivt ignorerat typ ALLT till Wii som inte kommer direkt från Nintendos händer eller lyckades snirkla sig in där i trakterna ändå (Zak & Wiki, vet inte hur många gånger jag ser folk nämna just detta spel och det gör de självklart för att det var ett av de spel till konsolen de spelad utan att ha hunnit få sinnet nedsmutsat med den där übernegativa attityden... Zak & Wiki och trasiga jävla No More Heroes).

Iaf.

Ja.

Eller, nej. Det borde vara uppenbart var jag står efter detta inlägg.

Oscar Nygren13 mar 2012q

Tobias Söderlund:

Det slentrianmässiga upprepandet av halvsanningar


Det är just detta jag är så allergisk mot. Jag tycker självklart att man ska få uttrycka till exempel att alla Wii-spel är skit (om man nu råkar tycka det). Men när sådana påståenden slinker med av bara farten, i sammanhang där de egentligen inte hör hemma, bara för att skribenten inte riktigt tänkt efter, då blir jag bara ledsen. Vad är poängen med att skriva att alla Sonic-lir sedan 90-talet är skit i en recension av ett nytt spel, om man inte vet säkert att det är så liksom? Visst, det blir kanske en effektfull text, men till vilken kostnad?

Wii är, precis som du påpekar, ett väldigt ledsamt exempel. Jag tycker att man verkligen märker hur de här bekväma halvsanningarna smittar av sig på folk. Jag har vänner som ofta säger att de knappt använt sina Wiis sedan de köpte dem, för att det inte finns några intressanta spel att spela. I mina ögon känns det som att de hört en gång för mycket att Wii inte har någonting att erbjuda bortom Nintendo-loggorna och till slut accepterat det som sant. Det är synd.

Men det är kanske inte så konstigt när man får höra just detta uttryckt som någonting vedertaget i alla möjliga sammanhang. Jag menar, läser jag tio recensioner där Wii påstås vara död sedan födseln (som om det vore självklart) blir man ju benägen att tro att det skulle vara sant.

Men, som sagt... Är man villig att stå upp bakom ett sådant påstående, då ska det självklart vara fritt fram. Men man bör verkligen passa sig för att inte kasta ur sig dem slentrianmässigt, av bekvämlighet och för effektsökandets skull. Det är tråkigt om man sprider sådana felaktiga uppfattningar i onödan, utan avsikt.

Johan Olander13 mar 2012q

Du har en poäng, men sen så: "Vänder man sig till Gamerankings upptäcker man...", det där säger inte mycket mer än att snittet på betygen är väldigt högt.

Och det kommer från mig som ger alla spel en nia, men ok. <--- EFFEKT

Ibland ska man nog använda sig av "för mig är ...", annars kan nog det man säger ses som en sanning. När sanningen egentligen bara gäller för den som signerat texten.

Oscar Nygren13 mar 2012q

Johan Olander:

"Vänder man sig till Gamerankings upptäcker man...", det där säger inte mycket mer än att snittet på betygen är väldigt högt.


Nej, det är klart. Fina betyg innebär inte automatiskt att ett spel är bra. Jag tycker däremot att ett högt betygssnitt kan vittna om att många människor har tyckt mycket om ett spel. Då är det åtminstone troligt att spelet är bra. Och det betyder väl någonting i sammanhanget? Jag vet inte riktigt om min åsikt om, säg, Sonic Advance hade vägt mycket tyngre.

Fast i och för sig... På Gamerankings är alla åsikter amerikanska. Och jag har aldrig riktigt lyckats pussla ihop hur de tänker kring betyg där borta. :P

Nå... Jag tycker att du har helt rätt i att det ofta kan vara väldigt bra att inte glömma att belysa vad som är ens egen uppfattning i såna här sammanhang. Det kan verkligen göra skillnad.

Johan Olander13 mar 2012q

Osnyg:

Nå...


Ser hur som helst fler liknande blogginlägg från dig.

Oscar Nygren13 mar 2012q

Johan Olander:

Ser hur som helst fler liknande blogginlägg från dig.


Oja, det kan du räkna med.

Benjamin Knopman14 mar 2012q

Jag gillade Sonic Heroes.

Du har annars rätt i att man alldeles för ofta rycks med av flödet när man skriver. Kan själv erkänna att jag gjort det. Slutligen sitter man där med en text som låter sjuhelsikes klatschig, men ändå känns ... fel. Därför brukar jag låta en text "vila" i någon dag innan jag skickar in det/lägger upp den för feedback till Loadings redaktion.

Oscar Nygren14 mar 2012q

Benjamin Knopman:

Kan själv erkänna att jag gjort det.


Det är så lätt hänt att sånt där slinker med av bara farten. Jag kan knappast heller påstå att jag är helt oskyldig till det.

Jag känner att det allra främst är när man skriver om någonting man inte har en så stark personlig relation till, som man gärna tar till såna här överdrifter och generaliseringar. Det är någonting man "vet" liksom, som man kan förankra en text i. Så har det i alla fall varit för mig.

Men jag tror att det är väldigt ovanligt att det sker med uppsåt, utan snarare är det ett resultat av att man inte riktigt tänker på vad man skriver. Man kanske glömmer att orden faktiskt betyder någonting, även om de bara är en inledning.

Benjamin Knopman:

Jag gillade Sonic Heroes.


Jaså? Det är ett sånt där spel jag aldrig riktigt tittat åt på grund av en gammal Super PLAY-recension. Den där tidningen var fantamig min bibel när jag var tretton. :)

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.