Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Oscar Nygren

23 Registrerad: 13 feb 2008 00:22 Senaste besök: I dag 11:02 Online: Nej

Skövde osnyg

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Så kan reklamen rädda retron

Oscar Nygren25 maj 2012 18:47738 visningarKommentera: 12 !

Loading,

Jag har länge varit lite orolig för retrons framtid. För att yngre generationer av spelare inte ska ges goda förutsättningar att upptäcka det 80- och 90-tal som vi är uppvuxna i och fortfarande kastar nostalgiska blickar åt. I svaga stunder har jag föreställt mig scenarion där ingen längre vet att Mario en gång var platt och lågupplöst. Fast så illa lär det förstås aldrig bli.

Men samtidigt, vad har tioåringarna vars första kontakt med spelmediet var en Xbox 360, för incitament att utforska det förflutna som de själva aldrig upplevde? Om intresserade föräldrar eller äldre syskon inte trycker upp den där historieboken i ansiktet på dem, hur ska de då upptäcka retrons charm? Ja, var finns inkörsporten? När Nintendo säljer tjugoåringen Super Mario Allstars för 300 kronor är det svårt att se svaret till den frågan.

För TV-spel är dyrt och tioåringar har i allmänhet varken djupa fickor eller feta plånböcker. Ur vuxna ögon sett är den där hundralappen som Ocarina of Time kostar på Virtual Console ingen stor investering, men jag kan föreställa mig få barn som skulle lägga halva sin månadspeng på det istället för att spendera hela slanten på ett begagnat fjolårsspel. Prislapparna som vi betraktar som kaffepengar kan mycket väl verka frånstötande för yngre spelare, som aldrig spelat någonting daterat tidigare än 2005.

Det är därför min fredag blir lite ljusare när jag läser nyheten om att Sony tagit patent på en lösning som möjliggör reklamavbrott i TV-spel. Spontant är det förstås ordet Spotify som poppar upp i huvudet. Spotify har på många sätt förändrat och förenklat sättet vi lyssnar på musik på och en liknande tjänst för spel har åtminstone jag länge varit intresserad av.

Sedan funderar jag vidare.

… och stannar vid TV3. Idag känns det lite pinsamt att erkänna, men jag tror att TV3 har betytt oerhört mycket för mitt filmintresse. Kanal 5 och ZTV också. Och (här tar det emot på riktigt) TV4. För när jag var liten tittade jag på väldigt mycket film på tv. På torsdagar kom en bilaga med GP med hela veckans tablå och recensioner av de bästa filmerna. Jag brukade lusläsa den där tidningen och upptäckte klassiker som Gudfadern, Rocky och Alien.

Självklart visades det film på SVT också, men de hade ju bara två kanaler. Dessutom kostar ju TV-licencen pengar. Reklamkanalerna var gratis för oss som bodde i lägenhet och bidrog med en bredd i utbudet. Det visades helt enkelt, och visas fortfarande, en jävla massa gammal film på tv tack vare dem. Och även om far min, som visade mig i rätt riktning, också var en viktig aktör så tvivlar jag på att jag hade hyst samma kärlek till film idag om de inte hade funnits.

Ett Spotify för spel, är någonting som jag tror att många länge har önskat sig. Jag hoppas att en tjänst med reklamavbrott i spel kan innebära en motsvarighet till vad TV3 var för mig – en tjänst där äldre spel finns tillgängliga gratis, mot att man tittar på en reklamfilm innan startskärmen.

För vad gör man sig när det börjar tryta i kassan - när man bränt två månadspengar på ett nytt AAA-äventyr som var över nästan så snart man rivit av plasten? Man vänder sig till ett gratisalternativ förstås. Väl där spelar det kanske inte lika stor roll att Ocarina of Time är över tio år gammalt längre. Det kostar ju ingenting att pröva liksom.

Jag älskar retrospel och jag älskar gamla filmer. Inkörsportarna för mig var emulatorer respektive reklamkanaler på tv. Gemensamt för dem är att de inte kostade mig en krona. Skillnaden är att emulerade spel är otillåtna. För spelaren finns helt enkelt ingenting som motsvarar hur klassiska filmer görs tillgängliga på tv. Jag tror att det verkligen behövs.

Det är viktigt att TV-spel inte blir en historielös kulturform, där gamla titlar faller i glömska. Även unga spelare måste göras medvetna om och få uppleva klassikerna. Dagens lösning, att sälja spelen digitalt, tror jag dock missar viktiga målgrupper. Kanske kan en tjänst som erbjuder gratis retro med reklamavbrott täcka igen det hålet? Mig slår det i alla fall som en lovande vision.

Ett TV3 i spelform. Vad tror ni?Taggar: reklamavbrott, Retro, spotify, reklam

« Till bloggen

Kommentarer

Mr Jak0025 maj 2012q

hmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
nån kanske borde starta en retrotidning.

Akame25 maj 2012q

Som du säger så måste ju spelen vara gratis för att det här med reklam skulle funka. Det skulle ju bli ett ramaskri om det blev reklampauser ens i billiga spel och definitivt i fullprisspel.
Jag hade helt klart kunnat acceptera din model. För just nu är gamla spel på tok för dyra.
Så länge reklamfilmen är under laddningstider och inte bara plötsligt dyker upp så hade de vart ok för mig när det är ett gammalt snes-spel som jag är nyfiken på men inte tillräckligt för att köpa.

Annars kan ju reklam i spel vara ganska lovande. Tänk dig ett mmorpg utan månadskostnad och utan microtransaktioner, där det istället finns reklamafficher i spelet och under laddningstider. Jag hade vart på direkt.

Joakim Kilman25 maj 2012q

Vi har ju GOG och andra som ser till att släppa retrospel för en billig penning. Jag ser inte att en reklamtjänst skulle "rädda retron".

Och jag tror inte att den behöver räddas som det ser ut i dagsläget.

Keske25 maj 2012q

När kulturen inte längre kan vara vinstdrivande i sig så tycker jag den helt enkelt ska få vara gratis. Jag ser inga moraliska problem i att emulera spel som inte längre går att köpa, jag ser hela grejen med digitala kopior av gamla spel som något av det sämsta som hänt. Avskräcker folk från att upptäcka klassiker.

Oscar Nygren25 maj 2012q

Joakim Kilman:

Vi har ju GOG och andra som ser till att släppa retrospel för en billig penning.


Som sagt... Visst, det finns gott om tjänster där man kan köpa klassiker digitalt, vissa bra andra sämre, men vad som förr oss är småpengar kan vara en smärre förmögenhet för barn och ungdomar. Och det är ju framförallt den generationen spelare jag tänker på här.

Och kanske behöver inte retron räddas idag. För vår del behöver den det absolut inte - vi var ju med när det begav sig. Men för spelare födda på 00-talet är jag inte lika säker.

Det kostar pengar med retro idag, det är ju poängen. För film, litteratur och musik finns det bra gratisalternativ. I spelsammanhang saknas en motsvarighet som låter folk uppleva äldre spel gratis. Man måste ju väcka unga spelares intresse för retro på något sätt och jag tror inte att ta betalt 100 kronor för ett 15 år gammalt spel är rätt väg.

Jag tycker att det vore intressant att se reklamfinansiering fylla det där hålet. Eftersom ingen tycks villig att faktiskt släppa på tyglarna för sina gamla spel längre.

Keske:

jag ser hela grejen med digitala kopior av gamla spel som något av det sämsta som hänt.


Till viss del håller jag med om det här - även om en annan del av mig förstås tycker att det är en rätt bra grej. Det har gjort utgivare lite giriga gällande sina gamla klassiker som de tidigare inte kunde bry sig mindre om.

Oscar Nygren25 maj 2012q

Akame:

Så länge reklamfilmen är under laddningstider och inte bara plötsligt dyker upp så hade de vart ok för mig när det är ett gammalt snes-spel som jag är nyfiken på men inte tillräckligt för att köpa.


Precis. Jag tror att många hade accepterat reklam i laddningstider och uppstart, om det innebar skillnaden mellan att betala en 50-lapp för spelet eller att få spela gratis. Och så länge ingen tvingas på reklamen borde det inte finnas anledning att klaga liksom.

Jag vet att väldigt många hatar reklam så mycket att de blir alldeles febriga vid blotta tanken på det och de ska förstås ha möjligheten att betala istället om de vill. Men det vore ett spännande alternativ liksom.

Keske25 maj 2012q

Oscar Nygren:

Det har gjort utgivare lite giriga gällande sina gamla klassiker som de tidigare inte kunde bry sig mindre om.


Jao självklart finns det positiva saker med det också men den här poängen genomsyrar problemet. Menar har funnits massivs med emulerings projekt som Nintendo vetat om men aldrig någonsin brytt sig att be folk stänga ner. Nu får folk hotbrev om dem ens tänker tanken. Självklart ska man betala för spel så länge företagen skeppar ut nya kopior som säljer men när företaget säger "Vi kan inte tjäna mer pengar på det här spelet" så tycker jag verkligen att man kan släppa det till allmänheten, vi pratar 10-15 år senare (För att sätta det i perspektiv)

LizZiGicLae26 maj 2012q

Keske:

Jag ser inga moraliska problem i att emulera spel som inte längre går att köpa


Keske:

jag ser hela grejen med digitala kopior av gamla spel som något av det sämsta som hänt


Lustigt att du sätter ihop dessa två uttalanden i en och samma (nåja) mening.

Keske:

men när företaget säger "Vi kan inte tjäna mer pengar på det här spelet" så tycker jag verkligen att man kan släppa det till allmänheten


Fin tanke, men affärsvärlden fungerar ju inte riktigt så. Gamla bok- och filmklassiker hittar du ju inte direkt gratis någonstans (förutom olagligt nedladdade exemplar förstås). Så länge en spelutgivare inte kan tjäna pengar för det på något sätt (t.ex genom mikrotransaktioner) så finns det ju inte en chans att de släpper ut det gratis.

Även om jag tycker att prissättningen i vissa fall känns ganska fel, så är det väl inte sunt att anklaga en utgivare för att vara girig bara för att de inte ger bort spelen gratis? Om det är ett gammalt favoritspel som dyker upp på WiiWare/PSN/Xbox Live så är det väl inte för mycket begärt att öppna plånboken och betala uppemot en hundralapp för att stötta släppet av en gammal klassiker och på så sätt visa att det finns ett intresse för spelet.

Är inte konsumenter som kräver att varan ska vara gratis ("jamen ingen annan köper det ju!" är inte en jättebra anledning) girigare än spelföretagen som inte vill ge bort dem gratis?

För att kommentera reklam och retro så tror jag faktiskt inte att det är det som Sony har tänkt sig. Den stora massan köper inte en konsol för att spela gamla spel med reklamavbrott. Däremot kanske de kan tänka sig moderna spel kraftigt prissänkta, eller rentav gratis, om det innebär att de bara måste stå ut med lite reklam.

Om den affärsstrategin blir en succé så kanske det sprider sig till gamla klassiker en dag, men tyvärr lär det nog inte bli något i stil med
Akame:

Så länge reklamfilmen är under laddningstider och inte bara plötsligt dyker upp


Nu är jag inte någon expert,men det känns som att det kommer behövas lite extra programmering i varje spel för att det ska funka.

Oscar Nygren26 maj 2012q

LizZiGicLae:

För att kommentera reklam och retro så tror jag faktiskt inte att det är det som Sony har tänkt sig.


Nej, självklart är inte gamla spel någonting som kommer att prioriteras om Sony testar på en sådan affärsmodell. Det är knappt ens någonting jag törs hoppas på.

Från min sida var den här tanken i första hand en reaktion på att spelmediet saknar lika effektiva inkörsportar till klassiker, som till exempel film har i och med tv. Detta är ju bara ett lösningsförslag på den problematiken och som sådan sannolikt ganska orealistiskt.

styris26 maj 2012q

Jag är emot all sorts reklam som avbryter spelandet alt. lyssnandet för att kunna spela/lyssna vidare.

motakay28 maj 2012q

Oscar Nygren:

Man måste ju väcka unga spelares intresse för retro på något sätt och jag tror inte att ta betalt 100 kronor för ett 15 år gammalt spel är rätt väg.


Jag tror det kommer bli bättre utan tvekan, men dom flesta tar nog chansen just nu att kunna tjäna lite mer på retro idag när det finns många som kan betala dessa summor för att stilla sin nostalgihunger.

Det är nog samma princip som med ny teknik som kommer, man tar rejält betalt för dom som verkligen vill ha det till en början och sänker sedan så de mer casual användarna också vill köpa.

Oscar Nygren28 maj 2012q

motakay:

Det är nog samma princip som med ny teknik som kommer


Intressant tanke.

Retro var ju helt klart betydligt krångligare för bara fem år sedan, när man var tvungen att ge sig ut på begagnatmarknaden för att hitta det man var på jakt efter. Så det var säkert väldigt många som inte hade spelat ett NES-spel sedan 90-talet innan dess. Om den där riktigt akuta retrohungern går över finns det ju skäl att hoppas på lägre prissättningar.

Så kanske har du rätt. Hoppas det.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.