Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Laser

25 Registrerad: 9 maj 2008 13:24 Senaste besök: I går 20:17 Online: Nej

Välj stad...

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Generation åtta

Laser 16 mar 2013 14:39134 visningarKommentera: 5 !

Jag tänker inte rikta FÖR MYCKET strålkastarljus emot varken teknisk prestanda eller försäljningssiffror. Jag lägger inget värde i sådant. Som konsument, som spelare, är det helt oväsentligt. Det är spelen, upplevelsen, jag är ute efter. Det där andra låter jag företagen, de som behöver BRY SIG för att kunna ha råd med hyran på slutet av månaden, lägga sina hjärnresurser vid.

This time around var det Nintendo som äntrade nästa, den nuvarande, generationen, allra först. De kastade den första tärningen den 26e Februari 2011 vid den japanska releasen av Nintendo 3DS. Den andra den 18e November 2012 när Wii U lanserades i Nordamerika.

Android-baserade Ouya når Kickstarter finansiärer den 28e Mars, i April för förhandsbokare och når återförsäljare till sommaren.

Valve och utomstående parter kommer att lansera Steam-kompatibla plattformar för hemmakonsolsbruk i form av Steambox. Så som Xi3 som når marknaden undet det fjärde kvartalet.

Sony lanserade Playstation Vita den 17e December 2011 och presenterade Playstation 4 den 20e Februari 2013 och planerar att ha konsolen i butik under det fjärde kvartalet i år.

Microsoft kommer med största sannolikhet att presentera nästa Xbox i April.

Så. Då var det överstökat.

Ingen kan neka till att det finns intressanta aspekter av alla konsoler och att man säkerligen, som INTRESSERAD spelare, blir utan om man inte har samtliga enheter i vardagsrummet.
Eller vart man nu än har sin bas.
Samtidigt finns det individuella, subjektiva, inslag som kan avgöra vilken plattform man kommer få mest ur. Det kan vara funktioner. Det kan vara spel.

Det mest självklara exemplet:
Gillar man Super Mario Bros och The Legend of Zelda kommer inte nästa Xbox fungera som ett skäligt Wii U substitut. Föredrar man FIFA, Halo och Call of Duty kommer nästa Xbox ha ett högre värde än Wii U. Även om FIFA och Call of Duty tilldelas på alla plattformar handlar det om prestanda. Det handlar om vilket community.

En gemensam nämnare för alla plattformar ser ut att vara ökat fokus på sociala aspekter. Och det handlar inte (enkom) om onlinespelande. Det handlar om att integrera. Nintendo låter genom Mii Verse spelare nå en ökad gemenskap. Ett samhälle, om man så vill. Sony kommer att integrera socialatjänster som t.ex. Facebook allt mer. Microsoft lär inte gå en annorlunda väg.

Spelutvecklare ser också ett mervärde i att låta ensamspelarupplevelser bli en del av ovanstående. Som att låta varandras överlevnadsresor i ZombiU bli sammanlänkade.

Gemenskap är ordet som definierar generationen. Och kontrollmetoder. Wii förändrade normen och det är något alla parter tar sig an. Både Playstation 4 och nästa Xbox KOMMER att komma med både en traditionell handkontroll (med motion-funktioner) samt Playstation Eye/Kinect-kameror. Playstation 4 erbjuder möjligheten att använda sig av Playstation Vita som handkontroll. Microsoft lär erbjuda liknande kompatibilitet med Surface, och liknande.

Nintendo kommer förvisso enbart med Wii U Game Pad, handkontrollen som både är traditionell och annorlunda. Utrustad med touchscreen, kamera, motion och NFC. Men konsolen och dess spel kan också använda sig av Wiimote, Nunchuck, Pro Controller, Classic Controller och Balance Board som alternativ.

Men spelen då?

Steambox-plattformar och Ouya har naturligtvis en naturlig fördel i att de redan på Dag 1 har ett mångfaldigt bibliotek av spel. Till det kommer förstås alldeles nya spel att adderas. Till Ouya kommer till exempel Double Fine Adventure, Final Fantasy III, Pier Solar HD och antalet fler.
Man kan dock räkna med att Ouya främst kommer att bli en plattform för indie och homebrew-spel.

Wii U verkar ha en förväntad framtid till mötes där det som traditionellt är Nintendo själva som är den mest närvarande parten både gällande första-part och med att nå ut till utomstående utvecklare för samarbeten. Klassiska spelserier som Super Mario Bros och The Legend of Zelda återvänder och får sällskap av spel utvecklade av Nintendo-studios som Monolith (X) och Retro Studios. Samtidigt som band skapas med studios som Platinum Games, Team Ninja, Atlus och Namco.

Sony och Microsoft LÄR gå ut med matchande hårdvara och vi ser redan deras två plattformar gemensamt nämnas som "the next-generation platforms". Så det är att vänta att tredjepart kommer att behandla dessa likt "PS360" fungerat under den föregående generationen. Spel som Thief, The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 och Deep Down är antagligen bara början på PS4XB3-eran.

Yves Guillemot hos Ubisoft har uttalat sig som att i och med ökade utvecklingskostnader måste företagen se till att inte utesluta plattformar. Han tror att exklusiva spel ifrån tredjepart helt kommer övergå till att handla om exklusivt extramaterial. Detta går förstås helt i linje med ovanstående. Men vi ser också hur Ubisoft inte överger den föregående generationen utan låter de finnas gemensamt. Där spel som Watch_Dogs och Assassins Creed IV: Black Flag kommer till ALL PLATFORMS.

Både Microsoft och Sony har förstås likt Nintendo sina egna studios och sina partnerskap som kommer att bindas med utomstående företag. Sony har redan presenterat Knack (SCE Japan), Killzone (Guerilla), inFamous (Sucker Punch) och Drive Club (Evolution). Och vad arbetar Naughty Dog på? Polophony Digital? Team Ico?

Vi kan nog räkna med att Microsoft kommer fortsätta fokusera främst på att kasta pengar på tredjepart både vad gäller att ta fram nya varumärken så väl som att VINNA TID gällande multispel. Samtidigt har de Rare (Kinect), 343 (Halo), Turn 10 (Forza), Lionhead (Fable).
Många verkar tro att Microsoft kommer att gå KINECT-BANANAS, men det är förstås inte så ensidigt. Casual är ett kundsegment. De kommer förstås inte överge sin största marknad. Corepubliken.

Så om jag ger mig själv chansen att leka Michael Pachter, vad anser jag då? Jag tror att både Playstation 4 och Xbox 3 kommer att sälja mer än Wii U. Jag tror dock att Wii U försäljningen kommer att ta vid ordentligt till Hösten. Tredjepart lär vara mer närvarande på PS4/XB3 som en gemensam plattform - men Nintendo kommer att bygga ordentliga broar. Samarbeten med Platinum Games och Atlus är bara början.
e-Shop ser också ut att frodas med en hel del indiespel.

Jag tror att alla konsoler kommer att ha mycket att ge. Wii U kan jag, i min min mening, se som ett MÅSTE vid sidan om antingen Playstation 4 eller nästa Xbox. Men jag ser därmed också antingen Playstation 4 eller nästa Xbox som ett måste vid sidan om Wii U, förstås.
Jag ser det dock som tvivelaktigt att ha både Sony och Microsofts dito på tv-bänken.
Där ser jag det mer som ett val, "Föredrar jag Microsofts eller Sonys spel?"

Jag är osäker på hur Ouya och Steambox kommer ATT TA. I alla fall just nu. Jag tror dock att vi om tio år kommer se det som det första steget till vad spelindustrin är då. Mer öppet. Inte lika nishcat. Inte lika styrt av några få. Mer som det där "DVD-spelar exemplet" man brukade dra redan back in the days. Jag tror Ouya och Steambox är steg 1 för framtiden.

Det tror jag.

Det är mitt Lördagssvammel.

Det.