
Elin Ekberg
Båstad
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Första intrycken av Max Payne 3
Jag och Rockstar har liksom aldrig klickat, riktigt. Grand Theft Auto, Red Dead Redemption och L.A Noir – välgjorda historier (förutom det sistnämnda), absolut men med transportsträckor som verkligen dödar intresset för mig. Mycket av speltiden handlar regelrätt bara om att ta sig till vissa ställen, lyssna på konversationer om allt och inget och avslutningsvis få sig ett par minuters action. Därefter ska du åka/rida hela vägen tillbaka. Jag har därför blivit helt allergisk mot upplevelser där du ges en karta med bokstäver som du ska pendla emellan.
Jag vill inte spendera 70% av speltiden åt att transportera mig. Jag vill spendera 70% av speltiden åt att … skjuta på saker. Säkerligen har det här att göra med att jag inte fungerar särskilt bra i trafiken. För ska du åka på riktigt, som om det vore på riktigt, så går det fy tusan så långsamt.
Och lägger jag i gasen … ja då händer det saker.
Saker som sällan tar mig snabbare fram till bokstaven.
Max Payne 3 innehåller inga transportsträckor.
Eller, om vi ska vara ärliga – första fyra kapitlen innehåller inga transportsträckor (det är så långt jag har hunnit spela). Hittills har Max Payne 3 varit så pass mycket fullt ös medvetslös att jag sitter och skakar i benen, fullkomligt stirrig och i extas.
Känslan är … jag vet inte riktigt hur jag ska beskriva det. Var ni och såg the Avengers i 3D på bio så har ni känt samma sak. Du känner dig helt mörbultad i huvudet efter ett ordentligt pass. Var scen är så kärleksfullt actionladdat att jag inte riktigt vet var jag ska ta vägen. Att slänga sig ut i slow motion med några välriktade skottsalvor, landa på rygg för att avsluta de skurkar som jag missade för att sedan snabbt som satan dyka in bakom första bästa skydd är utan att överdriva poesi för själen.
När det går bra.
Det går inte alltid bra.
Oväntat utmanande. Minsta missbedömning och så Retry. På fyra kapitel har det blivit många sådana. Man dör ganska lätt. Fienderna är oftast ganska många. Att spela när man inte är vid sina sinnens fulla bruk (läs: igår vid tolvslaget) är ungefär en lika bra idé som att klippa och färga håret på egen hand. Alltså, dömt att misslyckas.
Handlingen är bra, miljöerna elipsiframkallande och … varierande. Sekvenserna är väldigt skimmerbrusaktiga, så led du inte av elipsi innan du började spelade Max Payne 3 så lär du lida av det efter. Stämningsfullt, så här långt dock. Max är härligt cynisk och kommenterar näst intill allt, men jag tycker att också resten av karaktärsporträtten fungerar bra. Köper illusionen. Det ligger något väldigt rått, kallt, bakom allt – en känsla av att det där lyckliga slutet passerat för länge sedan.
Inledningsvis, riktigt lovande. Hur det tar sig mot föregångarna vet jag inte. Jag har inte spelat föregångarna. Men om jag ska sammanfatta mina första, enkla intryck så verkar det som att Rockstar och jag klickat till slut.
Jag vill inte spendera 70% av speltiden åt att transportera mig. Jag vill spendera 70% av speltiden åt att … skjuta på saker. Säkerligen har det här att göra med att jag inte fungerar särskilt bra i trafiken. För ska du åka på riktigt, som om det vore på riktigt, så går det fy tusan så långsamt.
Och lägger jag i gasen … ja då händer det saker.
Saker som sällan tar mig snabbare fram till bokstaven.
Max Payne 3 innehåller inga transportsträckor.
Eller, om vi ska vara ärliga – första fyra kapitlen innehåller inga transportsträckor (det är så långt jag har hunnit spela). Hittills har Max Payne 3 varit så pass mycket fullt ös medvetslös att jag sitter och skakar i benen, fullkomligt stirrig och i extas.
Känslan är … jag vet inte riktigt hur jag ska beskriva det. Var ni och såg the Avengers i 3D på bio så har ni känt samma sak. Du känner dig helt mörbultad i huvudet efter ett ordentligt pass. Var scen är så kärleksfullt actionladdat att jag inte riktigt vet var jag ska ta vägen. Att slänga sig ut i slow motion med några välriktade skottsalvor, landa på rygg för att avsluta de skurkar som jag missade för att sedan snabbt som satan dyka in bakom första bästa skydd är utan att överdriva poesi för själen.
När det går bra.
Det går inte alltid bra.
Oväntat utmanande. Minsta missbedömning och så Retry. På fyra kapitel har det blivit många sådana. Man dör ganska lätt. Fienderna är oftast ganska många. Att spela när man inte är vid sina sinnens fulla bruk (läs: igår vid tolvslaget) är ungefär en lika bra idé som att klippa och färga håret på egen hand. Alltså, dömt att misslyckas.
Handlingen är bra, miljöerna elipsiframkallande och … varierande. Sekvenserna är väldigt skimmerbrusaktiga, så led du inte av elipsi innan du började spelade Max Payne 3 så lär du lida av det efter. Stämningsfullt, så här långt dock. Max är härligt cynisk och kommenterar näst intill allt, men jag tycker att också resten av karaktärsporträtten fungerar bra. Köper illusionen. Det ligger något väldigt rått, kallt, bakom allt – en känsla av att det där lyckliga slutet passerat för länge sedan.
Inledningsvis, riktigt lovande. Hur det tar sig mot föregångarna vet jag inte. Jag har inte spelat föregångarna. Men om jag ska sammanfatta mina första, enkla intryck så verkar det som att Rockstar och jag klickat till slut.
Kommentarer

kontorshundenq
Btw så borde du verkligen spela igenom de två första spelen. Otroligt jävla bra spel båda två, men uppföljaren ÄR vassare på alla punkter. Så gör din läxa snarast!

kontorshundenq
“
men jag är rädd att dom kommer att kännas lite... gamla efter det här ;)
Se det som att se en gammal Noir-film: måhända lite tekniskt föråldrad, men ändå väldigt bra i handling och uppbyggnad. Max Payne 2 har allt ett bra actionspel behöver, även om det inte har senaste grafiken. Och grafiken är ju inte allt.
mblomstrand92q
Elin vilken svårighetsgrad kör du på? Samt free aim eller soft aim? Kan hinta på att spelet bara blir bättre och bättre enligt mig. Dock är de två sista uppdragen enligt mig inte helt i klass med de tidigare. Men du har mycket mer nöje framför dig vill jag säga. Själv slutet är dock redigt najs. GOTY 2012!
mblomstrand92q
“
Jag har aldrig kört några Max Payne-spel... är det nån form av sandbox?
Nej, inte alls. Är som Uncharted typ fast ännu mer linjärt. Flyter snyggt till och från cut-scenes väldigt ofta. Dock inget som förstörde upplevelse för mig. Tvärt om, den blev mer levande och intressant. Helt klart värt att testas. Om du har en PS3 och är intresserad har jag nyss lagt ut mitt på tradera.
http://www.tradera.com/max-payne-3-ps3-dlc-the-cemetery-topp...
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.


Fäjgår • 19 maj 2012 0q