
Eric Lindholm
Trollhättan http://www.ericlindholm.blogspot.com Thundrin
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Jag gillar inte årtal
Som ni förhoppningsvis märkt (om inte så blir jag nog faktiskt lite orolig) så har vi på Loading ett litet topplisteprojekt . Jag talar givetvis om projektet med årets spel. Ett projekt som det är fantastiskt roligt att få vara en del av, vissa år skiljer det sig rejält mellan oss medan vi ibland är många som har samma favoritspel.
Det finns dock ett stort problem med att lista årets bästa spel. Åtminstone för mig, som försöker minnas vad jag faktiskt spelade när det begav sig (vilket på sätt och vis får mig att känna mig gammal).
Problemet är helt enkelt årtalen. Låt mig förklara. Jag utnämnde t.ex. Secret of Mana till 1994 års bästa spel. Problemet är att jag först i efterhand insåg att även Final Fantasy VI släpptes 1994 (i USA förvisso, men ändå). Eftersom jag inte spelade FFVI förrän 1995 hade jag tänkt att ha det som förstaplats det året, vilket sannolikt hade resulterat i en läsarstorm utan motsvarighet i Loadings historia. För att inte tala om de ändlösa löpsedlar kvällstidningarna skulle skriva om händelsen. Det är samma sak med 1995. Chrono Trigger var faktiskt bara ett av de två spel jag har som nummer ett det året. Förstaplatsen det året delas enligt mig med System Shock till PC, ett spel som för mig innebar att förstapersonsspel blev mer än det simpla hjärndöda korridorsrännande som spelmekaniken i t.ex. Doom eller Wolfenstein utgjorde . För mig är dock System Shock egentligen 1997 års bästa spel eftersom det var då jag spelade det.

Nu är det ju inte hela världen, topplistor är roliga, och topplistor med spelhistoria är ännu roligare. Om inte annat har jag själv fått ett eller två uppslag på spel jag missat, och även blivit påmind om spel som jag måste spela om. Då är det ändå lätt värt att bli bitter över felaktiga årtal.
Det finns dock ett stort problem med att lista årets bästa spel. Åtminstone för mig, som försöker minnas vad jag faktiskt spelade när det begav sig (vilket på sätt och vis får mig att känna mig gammal).
Problemet är helt enkelt årtalen. Låt mig förklara. Jag utnämnde t.ex. Secret of Mana till 1994 års bästa spel. Problemet är att jag först i efterhand insåg att även Final Fantasy VI släpptes 1994 (i USA förvisso, men ändå). Eftersom jag inte spelade FFVI förrän 1995 hade jag tänkt att ha det som förstaplats det året, vilket sannolikt hade resulterat i en läsarstorm utan motsvarighet i Loadings historia. För att inte tala om de ändlösa löpsedlar kvällstidningarna skulle skriva om händelsen. Det är samma sak med 1995. Chrono Trigger var faktiskt bara ett av de två spel jag har som nummer ett det året. Förstaplatsen det året delas enligt mig med System Shock till PC, ett spel som för mig innebar att förstapersonsspel blev mer än det simpla hjärndöda korridorsrännande som spelmekaniken i t.ex. Doom eller Wolfenstein utgjorde . För mig är dock System Shock egentligen 1997 års bästa spel eftersom det var då jag spelade det.

Nu är det ju inte hela världen, topplistor är roliga, och topplistor med spelhistoria är ännu roligare. Om inte annat har jag själv fått ett eller två uppslag på spel jag missat, och även blivit påmind om spel som jag måste spela om. Då är det ändå lätt värt att bli bitter över felaktiga årtal.
Kommentarer
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.

lastninja • 31 jul 2012 0q
Vad har det med bästa spelet att göra det året vad du spelade just det året?
Wizardry är bäst 1981... Samma år jag föddes.