Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Eric Lindholm

33 Registrerad: 5 jul 2009 16:36 Senaste besök: 22 maj 2013 20:12 Online: Nej

Trollhättan http://www.ericlindholm.blogspot.com Thundrin

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Andra dagen hos pandorna

Eric Lindholm25 sep 2012 23:15871 visningarKommentera: 4 !

Jag är otroligt kluven.

Å ena sidan så kan Blizzard sin sak. De har en formel som fungerar hyfsat. Åtminstone tillräckligt bra för att kunna få åtskilliga miljoner spelare att prenumerera ytterligare några månader.

Å andra sidan så känns upplägget ganska förutsägbart. Efter att ha klarat startzonen i sällskap med några tusen identiska pandor så känner jag att jag upplevde ungefär det jag hade förväntat mig, varken mer eller mindre. Efter att ha börjat min DKs resa mot level 90 känner jag ungefär likadant. Trots att det ska vara nytt känns det väldigt gammalt. Vilket inte innebär att det gamla är dåligt. Tvärtom är det ju rätt mysigt att hålla på att småpyssla med olika saker, men någon större entusiasm finns inte. Förhoppningsvis blir det lite mer spännande imorgon när jag ger mig på att tanka min första instans på väldigt länge.

Imorgon får jag nog varva med lite Borderlands 2. Hoppas det finns pandor att skjuta ihjäl. Eller kniva sönder. Eller köra över.

« Till bloggen

Kommentarer

GeckoYamori25 sep 2012q

Inte direkt så entusiastisk över expansionen heller. Mitt största problem är med quest designen som de lägger mer och mer krut på för varje expansion sedan WotLK. Verkar vara mer designat för att spelas ensam, mer cutscenes, mycket skriptade saker som gör att spelet styr tempot över ditt questande mer än hur det gick till förut då man kunde speedrunna förbi alla quests om man kände för det (har t.ex. absolut ingen lust att levla en till goblin eller worgen förbi startzonerna som är extremt reglerade för att det ska bli mer av en "upplevelse").

Hur mycket de än försöker kommer quests i WoW aldrig kännas som mer än en second rate singleplayer upplevelse. Bättre om de fokuserar på fler intressanta grejer man kan göra tillsammans med andra spelare, snarare än att försöka vara något som det inte är. Det verkar vara ett allmänt problem med MMOs dessa dagar.

Halsont26 sep 2012q

@ GeckoYamori. Håller verkligen med dig. Hela poängen med ett mmo är ju allt häftigt som uppstår när man spelar med riktiga människor. Det är bara retligt när man ska hitta på något med en kompis och så plötsligt är vi i olika instanser eftersom jag har klarat en quest som han inte gjort. Eller att alla groupquests är borttagna. Man borde sattsa på att öka interaktionen mellan spelare. Inte minska den.

För övrigt känns det om att internetsnacket om MoP är obefintligt. Annars brukar ju forumen fyllas med trådar, bloggar skrivas i samband med wow-expansioner.

Inte denna gång tydligen. Kanske närmar vi oss slutet för wow?

Mattias Frost26 sep 2012q

Mer av samma.

På gott och ont.

Eric Lindholm26 sep 2012q

Jag håller verkligen med alla som kommenterat här. Det känns som att den sociala del som inte är endgame har fått stå tillbaka lite samtidigt som det är mer av samma. Ibland gillar man det, ibland känner man bara.....meh...

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.