
The Sign Painter
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Nu då?

Vad kommer hända med spelindustin?
Ett stort spel idag kostar 25-100 miljoner dollar. Vad händer nu? Med nya grafikmotorer, ny hårdvara och ännu mer pengar att slänga i sjön när vi tar stegen in i nästa generation?
Allt fler och fler utvecklare tar del av Kickstarter, en donations service via internet där man kan få pengar till sina spelprojekt (eller andra projekt) om man kan få folk intereserade av att donera sina hårt fördärvade pengar. Grundarna av Kickstarter har till och med kallat 2012 “Year of the Game” - då dem lyckats få donationer på upp till 50 miljoner dollar på bara spelprojekt.
Den dyra produktionen märks inte bara via Kickstarter. Nya IP’s från företag bortom Sony, Nintendo och Microsoft är få. Att göra nya spel med nya karaktärer ingen känner igen med hög budget lönar sig helt enkelt inte. Vilket troligtvis är anledningen till att vi ser uppföljare efter uppföljare efter.. Ja, ni förstår.

När stora företag som SEGA och THQ blöder, hur ska små företag med liten budget klara sig bland de stora konsolerna? Det gör dem inte. Det blir att vända sig till billigare alternativ där man ändå kan göra sig en ganska rejäl slant. Att tillverka mobilspel, små spel till Steam, PSN, eShop, XBLA är bra alternativ.
Så vad händer nästa generation när kostnaderna för att tillverka spel blir ännu högre och det inte lönar sig längre för ännu fler företag? Kommer vi få en generation byggd på Call of Duty och New Super Mario Bros. spel till konsoller och en enorm spelmarknad för mobiler?
Ett stort spel idag kostar 25-100 miljoner dollar. Vad händer nu? Med nya grafikmotorer, ny hårdvara och ännu mer pengar att slänga i sjön när vi tar stegen in i nästa generation?
Allt fler och fler utvecklare tar del av Kickstarter, en donations service via internet där man kan få pengar till sina spelprojekt (eller andra projekt) om man kan få folk intereserade av att donera sina hårt fördärvade pengar. Grundarna av Kickstarter har till och med kallat 2012 “Year of the Game” - då dem lyckats få donationer på upp till 50 miljoner dollar på bara spelprojekt.
Den dyra produktionen märks inte bara via Kickstarter. Nya IP’s från företag bortom Sony, Nintendo och Microsoft är få. Att göra nya spel med nya karaktärer ingen känner igen med hög budget lönar sig helt enkelt inte. Vilket troligtvis är anledningen till att vi ser uppföljare efter uppföljare efter.. Ja, ni förstår.

När stora företag som SEGA och THQ blöder, hur ska små företag med liten budget klara sig bland de stora konsolerna? Det gör dem inte. Det blir att vända sig till billigare alternativ där man ändå kan göra sig en ganska rejäl slant. Att tillverka mobilspel, små spel till Steam, PSN, eShop, XBLA är bra alternativ.
Så vad händer nästa generation när kostnaderna för att tillverka spel blir ännu högre och det inte lönar sig längre för ännu fler företag? Kommer vi få en generation byggd på Call of Duty och New Super Mario Bros. spel till konsoller och en enorm spelmarknad för mobiler?

Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.