Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

The Fly

25 Registrerad: 20 okt 2009 16:46 Senaste besök: 19 jun 2012 20:48 Online: Nej

Malmö

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Och ännu ett spelhus med problem

The Fly15 feb 2012 22:57342 visningarKommentera: 4 !

THQ har problem

http://loading.se/news.php?pub_id=18259

Det börjar se ut lite som "soon end game" i en omgång Europa Universalis. Mindre spelhus försvinner, stäms i sönder eller blir uppköpta (sönderslitna, urvattnade och lämnade att dö)

Kvar har vi bara några super makter.

Hur som, det är sorgligt att se hur fler och fler spelhus har försvunnit över åren. Det komiska är att i dag har vi mångt fler spelare än någonsin förut men mindre och mindre spelhus för varje år som går.

Ni skyller ni kanske på ekonomins situation i världen men ändå så har spel aldrig sålt så här. Aldrig varit så här stort. Jag själv fruktar för en framtid med mer och mer streamlinade spel. Det blir mer CoD, mer WoW och mer simpla RTS medans RPG, djupa taktiska spel och äventyrsspel så sakta börja försvinna och bli mer som obskyra indiefilmer undanstoppade i någon gammal biograf i någon gränd.

Microsoft, Electronic Arts, Activision och Ubisoft ser ut att kunna bli giganter på marknaden medans de japanska jättarna nu verkar ha spelat ut sin rätt.

Vad har den japanska spel industrin att komma med idag? De verkade rent utsagt ha gett upp under förra året när de inte medverkade i några av de större internationella galorna. Kan de tänka sig att de vänder sig inåt och slåss på sin inhemska öst-asiatiska marknad istället och lämnar Europa och Nord Amerika åt de fyra nämnda jättarna?

Jag generaliserar, spekulerar men det är inte omöjligt att marknaden blir större men på bekostnad av att den blir "mindre", alltså utbudet krymper, spelarna blir fler men det blir, för att låta lite elitisk. En mainstream, casual marknad där de mest intressanta spelen blir indie spel. Hur mycket vi än höjer indiespel till skyarna så är de bara indie spel, det är "amatörer" med ofta svag ekonomi som sitter med detta.

När marknaden växer så blir helt plötsligt de där några hundra tusen, några miljoner exemplaren av nästa udda Suda spel inte något att hänga i julgranen när nästa Final Fantasy eller annan serie som blivit "Mainstream" säljer i 10-tals miljoner. De stora spelhusens ägare och ekonomer skakar på huvudet och lägger ner studion som gjorde det udda spelet.

En marknad med väldigt många val och bra konkurrens behövs. Men vi kommer inte få se en sån marknad om det fortsätter som det gör. Jag inväntar en tid när EA, Activision och Ubisoft börjar inkräkta på den asiatiska marknaden och köpa upp företagen där.

Square-Enix har problem
Nintendo har haft problem
Sony har det definitivt men har börjat köpa upp västerländska spelstudios vilket är en planering de har?

Sega är väl det företag som går bäst men de har också börjat satsa mer på spelproduktion och västerländska marknaden, De är väl mer eller mindre bakom Creative Assembly idag.

Vi har även idag fått stora spel projekt, Mass Effect, Gears of War, Uncharted med mera. Rena filmiska upplevelser, rena ramma underverken när de släpptes många av de här spelen men är det verkligen så mycket spelglädje idag? När vi ser cinematiska cutscenes som vara i minuter?

Vill vi ha spel som ibland nästan spelar sig själv bara genom ett knapptryck då och då?

Det jag vill lyfta fram här är att de här spelen är väldigt bra. Men marknaden börjar på något vis urholkas och vad jag kan se är där knappt plats för Beyond good and evil, Vampire Bloodlines, Shenmue och ännu djupare spel än det var förr.

Samtidigt får vi åandra sidan spel som Amnesia och Dark Souls men det är också från mindre studios som när som kan bli uppköpta (eller bli starka på egen hand förstås) vilket jag hoppas att de inte blir. Jag hoppas andra större företag vågar satsa på en bredare och med mer nischad spel, mer alternativ och mer val. Inte bara CoD,WoW och Starcraft II (För Blizzard ser jag inte heller som någon räddare i nöden)

Jag vill även se mindre företag kunna stångas som förr, kunna överleva och göra det de vill och inte styras av "onda jättar".

Så som jag generaliserat ser på spelens marknad idag så växer den men på bekostnad av djupet och bredden. Den blir större men den blir också tunn. Jag hoppas dock att det ska implodera och det ska komma mer, mindre studios som inte bara är indie företag.

Jag hoppas även få se innovativ förändring på MMO genren. Eve är det ända nu som mer eller mindre håller uppe marknaden från att bli en WoW klon genre. Där finns kanske mer spel än EVE som men de är då inte kända för mig.

Men det är väl att be om för mycket när man vill se en levande marknad med många val, stor konkurrens men hälsosam sådan som blomstrar med en blandning av större "hivemind" företag, mellan stora bolag och indieskapare.

« Till bloggen

Kommentarer

littlejay16 feb 2012q

Ett intressant inlägg.

Det här är väl egentligen genomgående för de flesta industrier och brascher och ett resultat av ökad globalisering. Utan att ha gjort någon analys så var väl film- och tv-spelsindustrin tidigt ute på den globala marknaden. Således torde de ju ha kommit rätt långt i globaliseringsprocessen.

Ökad kokurrens leder till högre och högre krav på professionalism, vilket innebär att ekonomiska överväganden och kompromisser i många fall får gå före kreativitet och vilda västern. Än så länge är ju internet en utpost för oss pionjärer som lockas av nya gränsområden, men det är ju på väg att tämjas det också.

I förlängningen leder en allt för stor fokusering på ekonomiska resultat till att själen urvattnas, eftersom att alla eldsjälar gått vidare till något intressantare och friare.

Vi stackars romantiker är för alltid dömda att leva i pereferin, och får gång på gång se hur våra intressen exploateras och äts upp av den stora pengamaskinen.

Fast om man tänker efter så är det kanske så vi vill ha det, att ständigt få röra oss framåt in i det okända :)

The Fly16 feb 2012q

Tack för att du finner det intressant!

Det jag tycker är synd är att folk hela tiden satt och såg ner på hela industrin, retade folk som spelade men nu ska de in i den och tvinga branschen att "bend to their will" och ändra den helt.

Lite som fotbollen som ännu är rätt så oförändrad och minsta ändring så skriker fansen ut sin ilska "NEJ INTE MÅL KAMEROR! NEEEEJ".

Det är en tråkig utveckling som sakta kommer döda själen som du säger. Det är pengar, pengar och pengar. Ofta kan man tjäna bra med pengar på den breda "mobben" av konsumenter genom rätt så ytliga produkter.

Stoppa in lite bröst, stora bössor och CoD gameplay så kommer det sälja som smör. :/

Å andra sidan så får vi väl hålla oss till den romantiserade bilden som den gamla skolans gamers som längtar tillbaka på gamla dagar när de inte fanns guider och spelen kändes djupare och intressantare :) Medans vi förstås spelar de nya spelen, som kanske ändå är kul men inlevelsen är inte lika bred längre.

littlejay16 feb 2012q

The Fly:

folk hela tiden satt och såg ner på hela industrin, retade folk som spelade men nu ska de in i den och tvinga branschen att "bend to their will" och ändra den helt.


Det är ju så dom jobbar, de kapitalistiska utsugarna. Först när de känner doften av pengar blir de intresserade och kommer in och domderar. Alla som inte delar deras ideal är hippies och töntar.

Vi får trösta oss med att dom alltid kommer ligga steget efter, och på deras ålders höst kommer dom förhoppningsvis inse att dom har missat ack så mycket pga. villfarelsen att det som är viktigt i livet är pengarna i sig.

The Fly16 feb 2012q

Oh ja det är ju så tyvärr.

Vi får verkligen hoppas att de inser det tillslut. Hoppas även att dagens köpare får smak för Amnesia och dylikt, spel som inte bara är skjut och spring.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.