
Jimmy Håkansson
http://www.blogemup.se
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Ett Vanquish-demo att härska över dem alla

Det fanns en tid då demospel betydde något. Då man i annonser kunde läsa “Säljes: Playstation-konsol med två handkontroller, fem spel och tolv demoskivor.” Det var innan Xbox Live och Steam. Och i samma takt som demospelen invaderade de digitala distributionstjänsterna förlorade de litet av sitt värde. De blev en promotionvara i samma mening som en reklambanner. Det är enkel marknadsekonomi: om tillgången blir större än efterfrågan uppstår inflation. I takt med att demospelen blev fler blev de också ytligare, förenklade och i slutändan sämre.
Om dagens filmtrailers är ett montage av filmernas absoluta höjdpunkter har demospelen blivit en slasktratt av spelens dalar. Det var min bestämda åsikt, tills jag laddade ned demoversionen av Vanquish.
Vanquish-demot är tio minuter högoktanig blockbusteraction med hjärtat stadigt fastkilad i halsgropen. Du knäglider i ultrarapid och delar ut det ena ansiktsskottet efter det andra för att sedan bli belönad med en bosstrid med en mekanisk jätte som får Lost Planets kolosser att framstå som förvuxna töntar.
Med sin portionsförpackade demoversion av Vanquish har Platinum Games inte bara åstadkommit ett lysande koncentrat av vad som kan bli årets bästa actionspel – de har gett speldemot ett värde igen.
Om dagens filmtrailers är ett montage av filmernas absoluta höjdpunkter har demospelen blivit en slasktratt av spelens dalar. Det var min bestämda åsikt, tills jag laddade ned demoversionen av Vanquish.
Vanquish-demot är tio minuter högoktanig blockbusteraction med hjärtat stadigt fastkilad i halsgropen. Du knäglider i ultrarapid och delar ut det ena ansiktsskottet efter det andra för att sedan bli belönad med en bosstrid med en mekanisk jätte som får Lost Planets kolosser att framstå som förvuxna töntar.
Med sin portionsförpackade demoversion av Vanquish har Platinum Games inte bara åstadkommit ett lysande koncentrat av vad som kan bli årets bästa actionspel – de har gett speldemot ett värde igen.
Kommentarer
q
Jag försökte verkligen gilla demot, men det var omöjligt. :( Kändes som att det var väldigt lite nytt under solen.

Jimmy Håkanssonq
Bookman: Right on!
Veno: tycker att det är en evolution och kontrollrevolution av Gears of War - som i princip bara gick ut på att gömma sig bakom betonggrisar.
Veno: tycker att det är en evolution och kontrollrevolution av Gears of War - som i princip bara gick ut på att gömma sig bakom betonggrisar.

bookman 360q
Demot till bayonetta däremot var skitdåligt. Det gäller ju att representera spelet till tempo och stil. Jag var rädd att Vanquish skulle kännas lite mer som Insomniacs spel (inget emot dom men jag har lite svårt för den stilen) Jag gillade verkligen "roboten" på slutet av demot fick (nästan) samma känsla som då första gången en gigantisk jätte änglabäbis anföll mig i bayonetta. hmmm bayonetta......
q
Jimmy: Det va fräscht och energiskt, men någon kontrollrevolution vill jag väl inte kalla det i och med att Gears gjorde exakt samma sak minus glid-funktionen. But that's me!

MartinTernanderq
Jag har väldigt länge nu sett demo-versioner som ett smakprov av vad det fullständiga spelet kommer att erbjuda dig. Testar nästan alltid ett demo innan jag bestämmer mig för att köpa ett spel.

Benny Holmströmq
Jag kommer att skaffa Vanquish, trots att jag inte blev såld på demon. Kändes lite för kaotiskt. Men jag är övertygad om att det är en vanesak, och att jag efter några timmar med fullversionen kommer att dansa genom banorna. :)

Illusionistq
Jag är såld.
Men Vanquish är ett spel som många kommer vifta undan då designen inte är för alla. Jag kan dock se bortom sånt, då jag älskar exempelvis Bayonetta men tycker designen i överlag är helt jävla horribel.
Men Vanquish är ett spel som många kommer vifta undan då designen inte är för alla. Jag kan dock se bortom sånt, då jag älskar exempelvis Bayonetta men tycker designen i överlag är helt jävla horribel.

TheBrainFreezedq
Jag fattar inte hur folk kan säga ''Vanquish är som Gears fast med glidfunktion''. Jag älskar Gears spelen och Vanquish demot och det är en jävla skillnad mellan dem, bara för att dom är third person shooters så betyder det inte att dom är lika. Det är typ som att jämföra Halo med CoD.
q
TheBainFreezed: Okey, ge mig en kärnfull förklaring som visar på skillnaden mellan spelen UTAN att nämna grafik, estetik, karaktärer/fiender, story/miljöer - och givetvis glidfunktionen. Hit me!

bookman 360q
Veno:
Hastigheten? Sen är väl grafik, estetik, karaktärer/fiender, story/miljöer ganska stora delar i vad som skiljer det men eftersom du glömde musiken så vill jag slå ett slag för den. Den verkar vara ganska intressant nämligen om man vill läsa mer så föreslår jag att signa upp sig på platinum games nyhetsbrev. Annars tycker jag väl att missolini sammanfattar det ganska bra. Det känns djävligt grymt. Lite nintendo boss stuk. Däremot är jag lite orolig över storyn.
Ni vet väl förresten att spelet kostar ca 330 kr om man förbokar det via zavvi?
http://www.zavvi.com/games/platforms/ps3/vanquish-with-lenti...
signa upp för nyhetsbrevet:
http://platinumgames.com/
Hastigheten? Sen är väl grafik, estetik, karaktärer/fiender, story/miljöer ganska stora delar i vad som skiljer det men eftersom du glömde musiken så vill jag slå ett slag för den. Den verkar vara ganska intressant nämligen om man vill läsa mer så föreslår jag att signa upp sig på platinum games nyhetsbrev. Annars tycker jag väl att missolini sammanfattar det ganska bra. Det känns djävligt grymt. Lite nintendo boss stuk. Däremot är jag lite orolig över storyn.
Ni vet väl förresten att spelet kostar ca 330 kr om man förbokar det via zavvi?
http://www.zavvi.com/games/platforms/ps3/vanquish-with-lenti...
signa upp för nyhetsbrevet:
http://platinumgames.com/

TheBrainFreezedq
Veno:
Som bookman 360 säger så är ju storyn, karaktärer/fiender,story, miljöer och sånt det som skiljer spel.
Men jag tycker att vapnena är olika, Gears har sin Lancer med motorsågs bajonett och sin Torque bow som skjuter explosiva kulor och hammer of dawn som skickar ner laser strålar från en satellit, det är storyn, vapnena och karaktärerna som jag älskar mest i Gears.
Jag tycker dock att Vanquish vapen var mycket tråkigare vapen än i Gears, då jag inte tyckte dom var något personliga är nytänkande gjorda.
Som bookman 360 säger så är ju storyn, karaktärer/fiender,story, miljöer och sånt det som skiljer spel.
Men jag tycker att vapnena är olika, Gears har sin Lancer med motorsågs bajonett och sin Torque bow som skjuter explosiva kulor och hammer of dawn som skickar ner laser strålar från en satellit, det är storyn, vapnena och karaktärerna som jag älskar mest i Gears.
Jag tycker dock att Vanquish vapen var mycket tråkigare vapen än i Gears, då jag inte tyckte dom var något personliga är nytänkande gjorda.

Jimmy Håkanssonq
Förstår återigen inte de som säger att det är likadant som GOW. I Vanquish är du som en tungt beväpnad isprinsessa som cirklar runt sina fienden och sprider död - I SLOW MOTION!
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.











bookman 360 • 8 sep 2010 0q
Jag testade demot nu är det förbokat.