
Jimmy Håkansson
http://www.blogemup.se
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Att recensera en recensent

Postade inlägget ursprungligen på Blog 'em up och Aftonbladets spelblogg, men tänkte att vore intressant att ta diskussionen (nej, jag orkar inte diskutera, men höra era åsikter däremot) på Loading också. Här går:
-----------------------------------------------
Jag är inte den som är den. Jag är inte den som gör anspråk på att vara den som inte är den än mindre är den. Men, David Braben, alltså. Med “Elite” på meritlistan för att inte tala om det finurliga “Dog’s life” respekterar jag karln som spelutvecklare. Men hans senaste utspel, att recensenter bör recenseras, not so much. I debattartikeln “Game reviewers can’t win” skriver Braben:
“The best reviewers give spot-on reviews pretty soon after a game is released. They do not wait to see what others say, but nevertheless consistently come very close to the final average score. There could be a prize for the best each year.”
För er som inte hänger med: Braben säger att de som skriver snabba recensioner och ger en poäng som överensstämmer med det framtida genomsnittsbetyget för spelet bör belönas. Det handlar om att kunna rätta sig i ledet redan innan ledet har börjat bildas. Det finns flera saker som upprör mig med Brabens tankevurpa till debattinlägg. Bland annat att han ena sekunden vill få det att framstå som att recensenter bedömer fel för att andra sekunden hänvisa till Metacritic som en universalsanning. Men framförallt att man ska betygsätta recensenter utifrån hur de betygsätter spel. Och det säger jag inte bara för att jag själv har blivit recenserad så här:
“[…] du är ju värdelös som skriver den smörja du gör.”
Och så här:
“[…] man ska inte skriva som Super Plays Jimmy Håkansson! Han gör så FEL!”
För mig är det speljournalistik-”debatten” draget till sin spets. Jag använder citationstecken eftersom all diskurs kring ämnet går under parollen speljournalistik men handlar enbart om recensioner och, i slutändan, betyg och betygskriterier. Det är sådant som får mig att vilja sluta skriva om spel.
De som kommenterar inlägget blandar speljournalistik och -betyg helt utan vetskap att de gör äpplejuice av lika delar päron. Med undantag från “Rob”:
“Every time I read or hear discussions about games journalism, the chatter is always fixed on reviews and scores.
While there’s nothing wrong with a publication reviewing games, of course, I struggle to understand why so many people tie product reviews so closely with the broad term ‘games journalism’.
It’s indicative of a lack of understanding from the audience, but that’s just me.”
Kanske har David Braben en poäng i att recensenter, och skribenter, stundom bör rannsaka sig själva och fråga sig till vem de skriver. Samma fråga kanske spelutvecklare som använder Metacritics som facit bör ställa sig. Men Braben om någon bör veta att man inte kan läsa ut ett spels kvaliteter, än mindre bilda en egen uppfattning, enbart utifrån en siffra. Vad finns det då för anledning att mäta recensenter med samma måttstock? Ja, bortsett från hämnd.
-----------------------------------------------
Jag är inte den som är den. Jag är inte den som gör anspråk på att vara den som inte är den än mindre är den. Men, David Braben, alltså. Med “Elite” på meritlistan för att inte tala om det finurliga “Dog’s life” respekterar jag karln som spelutvecklare. Men hans senaste utspel, att recensenter bör recenseras, not so much. I debattartikeln “Game reviewers can’t win” skriver Braben:
“The best reviewers give spot-on reviews pretty soon after a game is released. They do not wait to see what others say, but nevertheless consistently come very close to the final average score. There could be a prize for the best each year.”
För er som inte hänger med: Braben säger att de som skriver snabba recensioner och ger en poäng som överensstämmer med det framtida genomsnittsbetyget för spelet bör belönas. Det handlar om att kunna rätta sig i ledet redan innan ledet har börjat bildas. Det finns flera saker som upprör mig med Brabens tankevurpa till debattinlägg. Bland annat att han ena sekunden vill få det att framstå som att recensenter bedömer fel för att andra sekunden hänvisa till Metacritic som en universalsanning. Men framförallt att man ska betygsätta recensenter utifrån hur de betygsätter spel. Och det säger jag inte bara för att jag själv har blivit recenserad så här:
“[…] du är ju värdelös som skriver den smörja du gör.”
Och så här:
“[…] man ska inte skriva som Super Plays Jimmy Håkansson! Han gör så FEL!”
För mig är det speljournalistik-”debatten” draget till sin spets. Jag använder citationstecken eftersom all diskurs kring ämnet går under parollen speljournalistik men handlar enbart om recensioner och, i slutändan, betyg och betygskriterier. Det är sådant som får mig att vilja sluta skriva om spel.
De som kommenterar inlägget blandar speljournalistik och -betyg helt utan vetskap att de gör äpplejuice av lika delar päron. Med undantag från “Rob”:
“Every time I read or hear discussions about games journalism, the chatter is always fixed on reviews and scores.
While there’s nothing wrong with a publication reviewing games, of course, I struggle to understand why so many people tie product reviews so closely with the broad term ‘games journalism’.
It’s indicative of a lack of understanding from the audience, but that’s just me.”
Kanske har David Braben en poäng i att recensenter, och skribenter, stundom bör rannsaka sig själva och fråga sig till vem de skriver. Samma fråga kanske spelutvecklare som använder Metacritics som facit bör ställa sig. Men Braben om någon bör veta att man inte kan läsa ut ett spels kvaliteter, än mindre bilda en egen uppfattning, enbart utifrån en siffra. Vad finns det då för anledning att mäta recensenter med samma måttstock? Ja, bortsett från hämnd.
Kommentarer

Jimmy Håkanssonq
Agreed. Det är ett tankefoster som borde aborterats långt innan det blev ett debattinlägg.

rocketmarioq
En bra recension tycker jag är en recension där man kan följa recensentens tankegångar och analyser och förstå hur han motiverar sitt betyg. Saklig kritik och välskrivet, med en koppling mellan recensentens personliga värderingar och preferenser, och den kritik som framförs mot spelet (exempel: Om Jimmy som recensent av ett bilspel tycker att det är viktigt att bilarna uppför sig realistiskt och att det är något som han uppskattar i ett racingspel så ska det framgå att det är nåt som han värderar högt, och av det skälet kanske han inte skulle ge ett spel som Ridge Racer en så positiv recension på grund av att det inte riktigt är hans kopp te så att säga, men ändå kunna belysa spelets välgjorda sidor).
Osaklig kritik tycker jag är om man till exempel låter små detaljer som drar ner helhetsintrycket gå före underhållningsvärdet. För mycket gnäll på småmissar som faktiskt inte nödvändigtvis behöver göra spelet tråkigare att spela, som kanske knappt spelar någon roll alls, men som blåses upp helt ur proportion.
Men helst ska det ju också vara roligt att läsa en recension, fyndiga formuleringar, korrekt språk och kanske till och med göra så att läsaren tar ställning istället för att lämnas oberörd.
Nu har jag skrivit lite om hur jag tycker en bra recension ska vara, vad tycker ni?
Osaklig kritik tycker jag är om man till exempel låter små detaljer som drar ner helhetsintrycket gå före underhållningsvärdet. För mycket gnäll på småmissar som faktiskt inte nödvändigtvis behöver göra spelet tråkigare att spela, som kanske knappt spelar någon roll alls, men som blåses upp helt ur proportion.
Men helst ska det ju också vara roligt att läsa en recension, fyndiga formuleringar, korrekt språk och kanske till och med göra så att läsaren tar ställning istället för att lämnas oberörd.
Nu har jag skrivit lite om hur jag tycker en bra recension ska vara, vad tycker ni?

Johan Olanderq
“
Recensenter ska inte recensera spel efter sitt eget tycke. De ska recensera efter hur bra/dåligt spelet är.
Men då kommer ju genast frågan vad som är bra och vad som är dåligt?

Jimmy Håkanssonq
“
Recensenter ska inte recensera spel efter sitt eget tycke. De ska recensera efter hur bra/dåligt spelet är.
Det går inte mäta ett spel på samma sätt som det går att mäta ett avstånd.

kollapseq
“
Recensenter ska inte recensera spel efter sitt eget tycke. De ska recensera efter hur bra/dåligt spelet är. Det är oftast anledningen till att jag klagar på recensioner.
Och här tycker jag precis tvärtom. Recensenter ska skriva vad de helt subjektivt upplever av ett spel. Något annat varken kan eller bör de sträva efter. Och något annat vill jag inte ha av en recensent.
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.



Joakim Kilman • 11 feb 2011 0q
A - smörar för allmänheten tillräckligt för att få högst betyg av läsare. Vi vet ju alla att folk skulle sätta betyg efter om de HÅLLER MED recensenten, och totalt ignorera den faktiska kvalitén på texten.
B- smörar för "rätt" utvecklare så att påtryckningar från branschen ger en utmärkningar.
Inget av detta låter lockande eller vettigt. Att recensenter behöver granska sig själva med jämna mellanrum säger sig självt. Men den aspekten skulle inte bli ett dugg bättre med ett system likt det Braben talar om. Snarare helt tvärtom.