
Timmy Sjöberg
Solna Timmy Sjöberg
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Zombien och dramat
Den perfekta draman, en tragedi som befinner sig i ett ständigt crescendo av vedermöda. Det är vad zombien representerar. Zombien har inget djup, inga personliga karaktärsdrag, den kvalificerar inte ens som en karaktär i ordets rätta bemärkelse. Den är på sin höjd en statist i berättelsens fortgång. Att placera statisten i huvudrollen kan inte gå någon annanstans än åt helvete, så varför fortsätter dom då göra just det?

Trailern för tredje säsongen av tv-serien The Walking Dead har släppts och vi befinner oss än en gång mitt uppe i tider av zombiepepp, för säkert hundrade gången. Samtidigt har Activision tagit på sig uppdraget att göra retail-spel av serien. Och vi vet ju att de kommer skita bort absolut allting som gjort serien bra.
"Men Timmy, du kan inte döma det på förhand så där..."
Heh, jo.
Ibland kan man ju det. Men jag förstår att folk tenderar att ge saker oändliga mängder av extrachanser. Förklarar ju varför riksdagen ser ut som den gör om inte annat. Fast det är inte den typen av zombies jag tänkte diskutera här. Något man ofta hör är att zombien är överanvänd inom spelmediet.
Fast hela det argumentet är ju en självmotsägelse.
Jag har aldrig hört någon klaga på att en film haft för många statister. Utsattheten och hur människor påverkas är det centrala i zombieberättelsen. Det är snarare här misstaget legat. Activision är inte kapabla till att skapa något mer än att sikta och skjuta. Skryter om det gör de också. "Vårt mål i spelet är att göra Walkers så som de porträtteras i serien. De ser dig, de hör dig, de kan känna lukten av dig. Och de stoppar inte förrän de har hittat dig."
Zombies är bara bra när de inte står i fokus. Att sätta action i första rummet är att missförstå den drama man använt sig av.
Sikta.
Skjut.
Det efterblivna berättarmediet.

Trailern för tredje säsongen av tv-serien The Walking Dead har släppts och vi befinner oss än en gång mitt uppe i tider av zombiepepp, för säkert hundrade gången. Samtidigt har Activision tagit på sig uppdraget att göra retail-spel av serien. Och vi vet ju att de kommer skita bort absolut allting som gjort serien bra.
"Men Timmy, du kan inte döma det på förhand så där..."
Heh, jo.
Ibland kan man ju det. Men jag förstår att folk tenderar att ge saker oändliga mängder av extrachanser. Förklarar ju varför riksdagen ser ut som den gör om inte annat. Fast det är inte den typen av zombies jag tänkte diskutera här. Något man ofta hör är att zombien är överanvänd inom spelmediet.
Fast hela det argumentet är ju en självmotsägelse.
Jag har aldrig hört någon klaga på att en film haft för många statister. Utsattheten och hur människor påverkas är det centrala i zombieberättelsen. Det är snarare här misstaget legat. Activision är inte kapabla till att skapa något mer än att sikta och skjuta. Skryter om det gör de också. "Vårt mål i spelet är att göra Walkers så som de porträtteras i serien. De ser dig, de hör dig, de kan känna lukten av dig. Och de stoppar inte förrän de har hittat dig."
Zombies är bara bra när de inte står i fokus. Att sätta action i första rummet är att missförstå den drama man använt sig av.
Sikta.
Skjut.
Det efterblivna berättarmediet.

Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.