Läste ett uttalande från en utvecklare av Halo: Combat Evolved Anniversary för ett par dagar sedan. Han påstod att konsolerna idag begränsar utvecklarnas kreativitet. Det finns helt enkelt inte tillräckligt med lego-bitar.
Men behöver vi verkligen fler och nyare klossar för att göra något bättre?"We're limited in what we can do right now in terms of games and that comes primarily from the power of the processors. The best way to put it is it's kind of like being given a Lego set with 100 block and a set with 1000 - you can do a lot more with the second set. You have more wiggle room and more blocks to make something big and great" "If you can generate real dynamic crowds doing real things, you can't do that on the current generation of consoles. If you can have liquid simulations and better cloth simulations, and instead of rigid body animations have soft body dynamics, flexible joints... think about the type of gameplay that could be created with technology as an enabler."- Matthew Karch från Saber Interactive
Okej, han påstår att det behövs fler bitar med lego. Men har han tänkt på hur otroligt dyrt lego är? Nytt lego kostar, och det väldigt mycket. Jag tror varken att han eller jag har lust att stå för de summorna...
Och tills någon är villig att betala har jag ett bättre förslag än att klaga på de bitar vi har nu! Varför inte plocka isär det senaste lego-projektet och bygga ihop en helt ny skapelse av det vi redan har? Inte nog med att det är billigare, det blir också mindre riskfyllt, något helt nytt och möjligen faktiskt bättre då man nu har bättre koll på vad det är för klossar man bygger med, det behövs helt enkelt inga krångliga nya manualer.
Visst, vi får inte den där senaste coola gubben eller de där små detaljerna som skulle passa perfekt på ett eller annat ställe. Men behöver vi verkligen det? Räcker inte det lego vi redan har? Lyckas vi inte redan få fram fantastiska skapelser? Och är det inte bättre om vi bygger helt nya sådana, istället för att göra de som redan finns mer "realistiska"?
Men okej, om man inte vill göra en helt ny fantasifull skapelse och istället en realistisk simulation av verkligheten... ja, då förstår jag resonemanget. Men jag tycker bara att det är fel tankebanor. För vi gör ju spel och inte någon simulering. Det som är i centrum är ju själva upplevelsen eller - om man fortfarande ska gör en liknelse med lego - leken. Och om den är tillräckligt bra så spelar inte hårdvaran och klossarna den minsta roll.
Nu är det inte så att jag är emot ny hårdvara. Det är inte så att jag vill att vi ska vänta med nya konsoler. Tvärtom så älskar jag bra grafik, AI och allt vad det är. Det är viktiga delar i spel som kan bidra oerhört mycket till spelkänslan.
Men det är själva påståendet att det vi har idag begränsar kreativiteten, det är det jag tycker är ganska så dumt...
Nya dyra Star Wars med häftiga specialdelar och gubbar (igen)...
...eller...
...något nytt och intressant av gamla bitar.
Vad tycker ni?Taggar: 100 legobitar begränsar kreativiteten? repliblogg
Pixelkatt • 15 okt 2011 0q