
Wiithreeds
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Replay Value

Nu har jag klarat ut sista bossen på The Legend of Zelda: Twilight Princess! Men, jag skulle vilja köra om undervattenstemplet med bossen... Jag kan tyvärr inte gå tillbaka... WTF?
Jag älskar plattformsspel, för oftast när man klarat ut spelet, kan man gå tillbaka till banorna och bossarna och köra om dom. Det kallas "replay value", att komma tillbaka efter spelat ut ett spel. Vissa tycker det är tråkigt att komma tillbaka till gamla banor på ett spel, men tänk om man upplever en moment som man skulle vilja uppleva igen, det är omöjligt på vissa spel. Ta Zelda serien till exempel. När jag klarade ut den svåra, men fantastiska Water Temple i Twilight Princess, så mötte jag bossen och det var inte mer med det. Jag kan inte välja att köra om templet och möta om bossen, för äventyrsspel fortsätter mot slutet och lämnar det förflutna tomt. Första Resident Evil är kanske lite väl svårt att man ska kunna köra om "banor och bossar" på, för det är aldrig banor eller kapitel. Hela herrgården är som en lång bana till spelets slut. Men Resident Evil 4 skulle det vara möjligt. I Resident Evil 5 kunde man komma tillbaka till kapitel man kört, och det gillade jag! När man klarat ut Resident Evil 4, så är det klart. Där går det inte välja kapitel att köra om eller bossar. Spelet är så jäkla underbart så jag skulle vilja köra om älskade kapitel i spelet, istället måste jag börja om från start och kämpa mig fram till det speciella kapitlet. Och där kommer det en sak som man kan göra med alla äventyrsspel och RPG spel.
Man kan spara innan den speciella banan, bossen eller händelsen. Då kan man komma tillbaka och spela om, när man laddar sparfilen. Men jag orkar inte hålla på så. Därför tycke jag framöver att:
*I nyare Zelda spel, Ocarina of Time 3D, Skyward Sword osv. Så skulle man kunna få en item efter man klarat ut spelet. Men den skulle man kunna spela om ett valfritt tempel som har alla pussel man löst, olösta och bossen finns kvar. Det hade varit awesome! Ni förstår, jag älskar många bossar från Zelda spelen som jag skulle vilja spela om!
*I RPG spel så skulle det behövas "Boss Replay" då man kan köra om föregående bossar och välja level till dem. Om vi tar ett Final Fantasy spel, så skulle man kunna köra om första bossen som har kanske hade level 10, och själv har man level 78. Då hade det varit grymt om man kunde välja level till bossen, i det här fallet kanske level 80 för utmaningens skull. Man skulle inte vara tvungen att får xp, bara som en rolig grej. Och ja, det hade varit roligt!
Så vad tycker ni? Är jag ute och cyklar på tunn is. Eller ska man kunna komma tillbaka till gamla banor eller bossar och köra om dom? Om man inte kan spela om kapitel på Resident Evil Revelations, spela om tempel i Skyward Swords eller spela om RPG bossar så blir jag besviken. Om jag gillar ett spel, så är det självklart att jag vill komma tillbaka och spela om saker jag älskar! Wiithreeds out! :D
Jag älskar plattformsspel, för oftast när man klarat ut spelet, kan man gå tillbaka till banorna och bossarna och köra om dom. Det kallas "replay value", att komma tillbaka efter spelat ut ett spel. Vissa tycker det är tråkigt att komma tillbaka till gamla banor på ett spel, men tänk om man upplever en moment som man skulle vilja uppleva igen, det är omöjligt på vissa spel. Ta Zelda serien till exempel. När jag klarade ut den svåra, men fantastiska Water Temple i Twilight Princess, så mötte jag bossen och det var inte mer med det. Jag kan inte välja att köra om templet och möta om bossen, för äventyrsspel fortsätter mot slutet och lämnar det förflutna tomt. Första Resident Evil är kanske lite väl svårt att man ska kunna köra om "banor och bossar" på, för det är aldrig banor eller kapitel. Hela herrgården är som en lång bana till spelets slut. Men Resident Evil 4 skulle det vara möjligt. I Resident Evil 5 kunde man komma tillbaka till kapitel man kört, och det gillade jag! När man klarat ut Resident Evil 4, så är det klart. Där går det inte välja kapitel att köra om eller bossar. Spelet är så jäkla underbart så jag skulle vilja köra om älskade kapitel i spelet, istället måste jag börja om från start och kämpa mig fram till det speciella kapitlet. Och där kommer det en sak som man kan göra med alla äventyrsspel och RPG spel.
Man kan spara innan den speciella banan, bossen eller händelsen. Då kan man komma tillbaka och spela om, när man laddar sparfilen. Men jag orkar inte hålla på så. Därför tycke jag framöver att:
*I nyare Zelda spel, Ocarina of Time 3D, Skyward Sword osv. Så skulle man kunna få en item efter man klarat ut spelet. Men den skulle man kunna spela om ett valfritt tempel som har alla pussel man löst, olösta och bossen finns kvar. Det hade varit awesome! Ni förstår, jag älskar många bossar från Zelda spelen som jag skulle vilja spela om!
*I RPG spel så skulle det behövas "Boss Replay" då man kan köra om föregående bossar och välja level till dem. Om vi tar ett Final Fantasy spel, så skulle man kunna köra om första bossen som har kanske hade level 10, och själv har man level 78. Då hade det varit grymt om man kunde välja level till bossen, i det här fallet kanske level 80 för utmaningens skull. Man skulle inte vara tvungen att får xp, bara som en rolig grej. Och ja, det hade varit roligt!
Så vad tycker ni? Är jag ute och cyklar på tunn is. Eller ska man kunna komma tillbaka till gamla banor eller bossar och köra om dom? Om man inte kan spela om kapitel på Resident Evil Revelations, spela om tempel i Skyward Swords eller spela om RPG bossar så blir jag besviken. Om jag gillar ett spel, så är det självklart att jag vill komma tillbaka och spela om saker jag älskar! Wiithreeds out! :D
Kommentarer

Wiithreedsq
“
Gick att göra i Majora's Mask, så jag undrar varför det inte fanns i TP
Grymt! TP hade jätte grymma tempel och bossar som man skulle vilja köra om, så ja... Varför glömde dom det!? :P

Wiithreedsq
“
Du kan möta bossar igen men då behöver du börja med en ny fil.
Jag vet, men det är så himla onödigt tycker jag. -_-

Wiithreedsq
“
Det du letar finns i 3D dot game heroes då kan man köra om bossen men inte templet så att säga..
Det beror ju på om templen i 3D DoT är bra. Det är ju alltid ett plus om man kan köra om bossarna! (Y)
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.




styris • 5 jan 2011 0q