
Wiithreeds
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Vilken Jill är den rätta?

Jill Valentine är personligen min favoritkaraktär från Resident Evil serien, och kanske den bästa kvinnliga spelkaraktären.(Samus Aran är ju alltid ett motstånd.) Men jag kan inte hitta den rätta utseendet på henne. Hon har ju så många makeovers. Saken är, vilken av dom tre tjejerna är den riktiga Jill Valentine för er?
Alternativ 1: Jill jobbade för S.T.A.R.S och var inte akrobatisk, bara en helt vanlig polis som var mästaren av att låsa upp dörrar. För den mesta delen klarade hon sig själv att utforska herrgården, men fick lite hjälp av kollegan Barry.
Alternativ 2: Jill gör volter, kickar med all sin kraft och hoppar upp på fiender och bryter nackar. Hon har blivit akrobatisk och är nu i BSAA, ett gäng som utrotar världens virus. Hon har lärt sig mycket från dagarna som polis, hon är nu snabb, akrobatisk och har långt hår med tofs.
Alternativ 3: Den senaste makeover på Ms. Valentine är från spelet Resident Evil: Revelations som kommer ut 2012. Hon har tofs, är kanske akrobatisk och hon jobbar för BSAA. Spelet utspelar sig innan Resident Evil 5, så hon är ju yngre.
Så vilken Jill är den rätta? Vilken kvinna är den rätta Jill Valentine för dig? Själv väljer jag alternativ 2, för jag gillar hur hon blivit mer akrobatisk och snabb. När hon jobbade för S.T.A.R.S var hon rätt seg och hade typ ingen personlighet. Jag menar, vilken fick lära känna Jill i herrgården? Mon hon var fortfarande rätt cool därifrån. Alternativ 3 vet vi inte så mycket om. Fast en sak är rätt klar i mina ögon. Jill Valentine från Resident Evil: Revelations är inte Valentine, det där är en av den värsta makeover jag sett. Fast det hindrar mig inte från att längta till själva spelet 2012, jag kanske ändrar mig då.![[smile]](/gfx/smilies/smile.gif)
Så vilket alternativ skulle ni välja? Wiithreeds ou!![[bigsmile]](/gfx/smilies/bigsmile.gif)
Alternativ 1: Jill jobbade för S.T.A.R.S och var inte akrobatisk, bara en helt vanlig polis som var mästaren av att låsa upp dörrar. För den mesta delen klarade hon sig själv att utforska herrgården, men fick lite hjälp av kollegan Barry.
Alternativ 2: Jill gör volter, kickar med all sin kraft och hoppar upp på fiender och bryter nackar. Hon har blivit akrobatisk och är nu i BSAA, ett gäng som utrotar världens virus. Hon har lärt sig mycket från dagarna som polis, hon är nu snabb, akrobatisk och har långt hår med tofs.
Alternativ 3: Den senaste makeover på Ms. Valentine är från spelet Resident Evil: Revelations som kommer ut 2012. Hon har tofs, är kanske akrobatisk och hon jobbar för BSAA. Spelet utspelar sig innan Resident Evil 5, så hon är ju yngre.
Så vilken Jill är den rätta? Vilken kvinna är den rätta Jill Valentine för dig? Själv väljer jag alternativ 2, för jag gillar hur hon blivit mer akrobatisk och snabb. När hon jobbade för S.T.A.R.S var hon rätt seg och hade typ ingen personlighet. Jag menar, vilken fick lära känna Jill i herrgården? Mon hon var fortfarande rätt cool därifrån. Alternativ 3 vet vi inte så mycket om. Fast en sak är rätt klar i mina ögon. Jill Valentine från Resident Evil: Revelations är inte Valentine, det där är en av den värsta makeover jag sett. Fast det hindrar mig inte från att längta till själva spelet 2012, jag kanske ändrar mig då.
Så vilket alternativ skulle ni välja? Wiithreeds ou!
Kommentarer

J-Gamerq
Jag föredrar helt klart originalet, nr 1, även om Jill kanske var som "svagast" då och inte hade lika mycket "personlighet" som idag. Jag vill att Jill ska vara den kvinna hon är i första Resident Evil - feminin och väldigt stark på samma gång, och då syftar jag inte på body building. Jill må vara kvinna, fysiskt svag, men hon är klok och psykiskt oerhört stark (klart man är det om man överlever zombies, zombiehundar, Hunters, hajar m.m). Jag vill att Jill är en naturlig kvinna med starkt psyke som låser upp dörrar, granskar föremål, löser pussel och spränger en fiende då och då med något skjutgevär. Men en övermänsklig akrobat som hoppar upp på fiendernas axlar och vrider av deras huvud med benen (realism 0, please), nej tack, det är inte den Jill jag lärde känna i herrgården 1996. Vad är nästa steg? Ska Jill något virus eller nåt, ytterligare superkrafter, och bli som Wescer? Blä! Inga cirkus eller superkrafter tack - Jill Valentine bör vara Jill Valentine. Det tycker jag iaf. ![[smile]](/gfx/smilies/smile.gif)

Joar Engbergq
Bild nummer 1 såklart! Eller Jill från Resident Evil 3: http://projectumbrella.net/files/jill_buso2.jpg

Wiithreedsq
Ok, det verkar som alternativ 1 är den rätta? Jag börjar nog ändra mig också. Jag kom på lite saker som var självklara med alternativ 1:
*Hon var en mänsklig kvinna - Jag hatar mänskliga personer i spel som hoppar lika högt som Mario eller dom som överlever höga fall. Det är redan tillräkneligt nog att det finns zombies. Så jag måste erkänna att när jag först såg Jill i Resideent Evil 5 blev jag lite häpen. Liksom, hur fort lärde hon sig att göra volter, började använda keps och ha lika långt hår som Claire? Visst, hon jobbar nu för BSAA, men måste hon hoppa överdrivet högt för att hamna på axlarna på sin fiende eller göra volt bakåt efter ett knähopp i magen? Jag menar, andra mänskliga melee attacker hon hade var elpistolen och knivarna för att skada sina fiender.
*Jag älskade henne i Umbrella Chronicles - I det Wii spelet var jag Jill Valentine när hon var spelbar. Jag älskade hur hon använde sin elpistol på sina fiender eller när man helt enkelt var hon. Därifrån fick man faktiskt höra henne prata mycket om alla möjliga saker, inte bara om jobbet. I sista kapitlet i det spelet jobbade hon och Chris åt BSAA, men ingen av dom var överdrivna. Chris var ingen bodybuilder och Jill var inte akrobatisk. Dom var människor som gjorde sitt jobb att bekämpa zombies med redskap som användes, dom använde inte sina muskler för att bryta ben. Men det är nog där allt gick fel tror jag. När dom bekämpar bybor som beter sig som människor så är det kanske inte så lätt att använda redskap, utan att slå till fort eller kicka av skallarna. Det är annorlunda med zombies, dom är sega och dumma.
*Varför jag valde alternativ 2 - Det där är dagens Jill. Hon jobbar åt BSAA, hon har lärt sig att vara akrobatisk och snabb. Hon är kanske inte lika mänsklig längre, hon jobbar inte åt S.T.A.R.S, hon jobbar åt ett lite mer professionellt arbete. Hon är ingen polis längre, hon är en soldat, en agent som har lärt sig mycket mer än att vara psykiskt smart. Alternativ 2 är den nya Jill, like it or not. Fast jag tycker ju ändå att Jill skulle jobba kvar på S.T.A.R.S, där hon åtminstone fick överleva zombies i en herrgård eller zombies i en stad. Då var hon nog lika rädd som oss, inte veta vad som gömmer sig bakom hörnen. Nu gör hon bara sitt jobb rakt av, inga problem, piece of a cake liksom... Därför hoppas jag inte att Jill är den där soldaten som tänker: OJ, här kommer en zombie, vad rädd jag är... i Resident Evil: Revelations, utan: Ahhh! En zombie! Men den rädda Jill som ramla i ett hörn i herrgården eller spydde i en toalett kommer vi nog aldrig mer att se. Hon är inte rädd för zombies längre, dom är nog inte lika läskiga för henne längre. Men hoppas jag har fel, hoppas vi får se Jill lite mer rädd i Revelations. Eller vad säger ni?
*Hon var en mänsklig kvinna - Jag hatar mänskliga personer i spel som hoppar lika högt som Mario eller dom som överlever höga fall. Det är redan tillräkneligt nog att det finns zombies. Så jag måste erkänna att när jag först såg Jill i Resideent Evil 5 blev jag lite häpen. Liksom, hur fort lärde hon sig att göra volter, började använda keps och ha lika långt hår som Claire? Visst, hon jobbar nu för BSAA, men måste hon hoppa överdrivet högt för att hamna på axlarna på sin fiende eller göra volt bakåt efter ett knähopp i magen? Jag menar, andra mänskliga melee attacker hon hade var elpistolen och knivarna för att skada sina fiender.
*Jag älskade henne i Umbrella Chronicles - I det Wii spelet var jag Jill Valentine när hon var spelbar. Jag älskade hur hon använde sin elpistol på sina fiender eller när man helt enkelt var hon. Därifrån fick man faktiskt höra henne prata mycket om alla möjliga saker, inte bara om jobbet. I sista kapitlet i det spelet jobbade hon och Chris åt BSAA, men ingen av dom var överdrivna. Chris var ingen bodybuilder och Jill var inte akrobatisk. Dom var människor som gjorde sitt jobb att bekämpa zombies med redskap som användes, dom använde inte sina muskler för att bryta ben. Men det är nog där allt gick fel tror jag. När dom bekämpar bybor som beter sig som människor så är det kanske inte så lätt att använda redskap, utan att slå till fort eller kicka av skallarna. Det är annorlunda med zombies, dom är sega och dumma.
*Varför jag valde alternativ 2 - Det där är dagens Jill. Hon jobbar åt BSAA, hon har lärt sig att vara akrobatisk och snabb. Hon är kanske inte lika mänsklig längre, hon jobbar inte åt S.T.A.R.S, hon jobbar åt ett lite mer professionellt arbete. Hon är ingen polis längre, hon är en soldat, en agent som har lärt sig mycket mer än att vara psykiskt smart. Alternativ 2 är den nya Jill, like it or not. Fast jag tycker ju ändå att Jill skulle jobba kvar på S.T.A.R.S, där hon åtminstone fick överleva zombies i en herrgård eller zombies i en stad. Då var hon nog lika rädd som oss, inte veta vad som gömmer sig bakom hörnen. Nu gör hon bara sitt jobb rakt av, inga problem, piece of a cake liksom... Därför hoppas jag inte att Jill är den där soldaten som tänker: OJ, här kommer en zombie, vad rädd jag är... i Resident Evil: Revelations, utan: Ahhh! En zombie! Men den rädda Jill som ramla i ett hörn i herrgården eller spydde i en toalett kommer vi nog aldrig mer att se. Hon är inte rädd för zombies längre, dom är nog inte lika läskiga för henne längre. Men hoppas jag har fel, hoppas vi får se Jill lite mer rädd i Revelations. Eller vad säger ni?
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.




Gojira • 16 maj 2011 0q
Trean är jävlig så in i helvete.