En bild på spelet och lite statistik.Härom dagen ägnade jag lite tid till att tweaka mitt iPhone-spel som jag jobbar på. Jag har haft flera problem bland annat frame drops och hackiga animationer. Efter lite Gogglande testade jag att stänga av V-sync i spelmotorn och voíla! Helt plötsligt kördes spelet i 2300 FPS. (Innan låg den på ungefär 70 FPS.) Men animationen såg fortfarande ut som en robot med spasmer.
Efter ytterligare några timmar av svordomar och frustration hittade jag äntligen en lösningen. Istället för “Update”, i animations-skriptet, skrev jag “LateUpdate” och helt plötsligt rörde sig karaktären mjukt och balanserat. Jag har fortfarande problem med att frame raten sjunker helt plötsligt av okända anledningar men det får jag helt enkelt ta hand om i slutskedet av utvecklingen.
Peace out!
- Joar
Taggar: Iphone, Spel, Android, iOS, unity
Johan Olander • 3 sep 2011 0q