Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Joar Engberg

23 Registrerad: 27 okt 2010 00:12 Senaste besök: 13 maj 2013 01:41 Online: Nej

Visby

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Hur man får ett spel att köras i 2300 FPS

Joar Engberg 3 sep 2011 17:47215 visningarKommentera: 3 !


En bild på spelet och lite statistik.

Härom dagen ägnade jag lite tid till att tweaka mitt iPhone-spel som jag jobbar på. Jag har haft flera problem bland annat frame drops och hackiga animationer. Efter lite Gogglande testade jag att stänga av V-sync i spelmotorn och voíla! Helt plötsligt kördes spelet i 2300 FPS. (Innan låg den på ungefär 70 FPS.) Men animationen såg fortfarande ut som en robot med spasmer.

Efter ytterligare några timmar av svordomar och frustration hittade jag äntligen en lösningen. Istället för “Update”, i animations-skriptet, skrev jag “LateUpdate” och helt plötsligt rörde sig karaktären mjukt och balanserat. Jag har fortfarande problem med att frame raten sjunker helt plötsligt av okända anledningar men det får jag helt enkelt ta hand om i slutskedet av utvecklingen.

Peace out!

- JoarTaggar: Iphone, Spel, Android, iOS, unity

« Till bloggen

Kommentarer

Johan Olander 3 sep 2011q

Spännande :)

Joar Engberg 3 sep 2011q

Johan Olander:

Spännande :)


Håll koll på bloggen om några minuter så ska du få se på något spännande ;)

Johan Olander 3 sep 2011q

spanjoar:

Håll koll på bloggen om några minuter så ska du få se på något spännande ;)


*ställer in mitt möte med Deus Ex*

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.