Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Joar Engberg

23 Registrerad: 27 okt 2010 00:12 Senaste besök: 13 maj 2013 01:41 Online: Nej

Visby

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Vad håller Double Fine på med?

Joar Engberg19 okt 2011 19:151303 visningarKommentera: 5 !

Förra fredagen höll Double Fine en presskonferens för att presentera sex nya produkter och prata om andra spännande nyheter. Nu har några av nyheterna äntligen börjat dyka upp på lite olika ställen. Eftersom jag är ett hängivet fan av Double Fine tänkte jag passa på att sammanställa vad vi har fått reda på, än så länge:


Den 15:e Oktober publicerade Double Fine ett pressmeddelande på sin hemsida och berättade att det simpla, men otroligt gulliga RPG-spelet Costume Quest har släppts till PC via Steam.


Den 17:e Oktober skrev Joystiq en nyhetsartikel om att Iron Brigade (Tidigare Trenched) kommer att få DLC som inkluderar planeten Mars och en björn.


Den 18:e Okober fick vi reda på att Double Fine jobbar på ett Kinect-baserat spel med namnet Happy Action Theatre.


Det har spekulerats mycket på Double Fine's forum om de äntligen kommer att offentliggöra Psychonauts 2, som det har ryktats om en längre tid. Några dagar innan deras presskonferens registrerades nämligen domänen psychonauts2.com men en administratör på Double Fine's forum hävdar att det inte är dem som ligger bakom registreringen.

Den 29:e September släpptes första Psychonauts på nytt till PC/Mac och vissa personer hävdar att det är ytterligare ett bevis på att en uppföljare är under utveckling.

Men frågan kvarstår, vad håller Double Fine på med? Jag har svårt att tro att hela utvecklingsteamet jobbar på ett party-spel till Kinect, så något har de i görningen.

Vi kommer få fler nyheter från Double Fine de kommande dagarna och förhoppningsvis har de sparat det bästa till sist.Taggar: Double Fine, Tim Schafer, Brütal Legend, Psychonauts

« Till bloggen

Kommentarer

Skumgodis19 okt 2011q

Är det du som är Spanjoar på Doublefine-forumet eller?

Är hittills rätt så besviken.

Joar Engberg19 okt 2011q

Skumgodis:

Är det du som är Spanjoar på Doublefine-forumet eller?


Det stämmer bra, har häckat där i en vecka nu :)
Är du också medlem där?

Skumgodis:

Är hittills rätt så besviken.


Samma här. Men jag hoppas som sagt att de har sparat det bästa till sist och att de visar upp ett nytt IP eller kanske en uppföljare på Psychonauts eller Costume Quest.

Skumgodis19 okt 2011q

spanjoar:

Är du också medlem där?


Icke, men det känns väl så dags nu.
För övrigt så känns det lite märkligt att Doublefine "pumpar" ut dessa arcade-spelen.

Om man tittar tillbaka på Tim Schafers tidigare karriär så har han ju bara haft en stor del i typ.. 3 spel eller något sånt? (Full Throttle, Grim Fandango och Maniac Mansion 2?). Sen är Psyhonauts med så klart.

Christoffer Holmbäck19 okt 2011q

Skumgodis:

Om man tittar tillbaka på Tim Schafers tidigare karriär så har han ju bara haft en stor del i typ.. 3 spel eller något sånt?


Och så jobbar han väl i princip fortfarande? Av alla spelen som DF utanonserat eller släppt sedan Brutal Legend (det senaste spelet vars utveckling leddes av Tim) har han bara varit huvudman på ett (kommer inte ihåg vilket), resten har utvecklats av andra personer på DF. Det finns en del smått fantastiska historier om hur DF:s spel kommit till och det verkar vara en väldigt stimulerande arbetsmiljö. Det glädjer mig verkligen att det har börjat gå bra för studion även om jag själv inte är något jättefan.

Joar Engberg19 okt 2011q

Skumgodis:

För övrigt så känns det lite märkligt att Doublefine "pumpar" ut dessa arcade-spelen.


Du menar deras "Amnesia Fortnights" antar jag? (Costume Quest, Stacking, Iron Brigade och Sesame Street.) De kom på de spelen när EA lade ner Brütal Legend 2, och Tim säger själv att de här mindre spelen räddade hela företaget. Det tär på företag att göra AAA-titlar som inte säljer. Förhoppningsvis kommer vi få fler större titlar från DF i framtiden, om de får ett saftigt kontrakt med en utgivare.

Shepard:

det verkar vara en väldigt stimulerande arbetsmiljö.


Det håller jag verkligen med om. Att få jobba på Double Fine är min dröm :)

Shepard:

har han bara varit huvudman på ett (kommer inte ihåg vilket), resten har utvecklats av andra personer på DF.


Tim är ju en nyckelperson i samtliga produktioner på Double Fine, men precis som du säger så är det andra personer i utvecklingsteamet som har varit projektledare för de fyra senaste spelen.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.