Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Stefan Norlander

32 Registrerad: 13 dec 2010 11:00 Senaste besök: 27 apr 2013 01:15 Online: Nej

http://spelnordensdoman.wordpress.com/

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Nästa generation är skrämmande

Stefan Norlander23 jul 2012 22:231199 visningarKommentera: 14 !

När jag letade efter något intressant som hänt i spelvärlden att rapportera om råkade jag snubbla över ett snyggt teknikdemo från nvidia. Det ena ledde till det andra och rätt som det var tittade jag på en mängd klipp på youtube som ger en föraning om vad framtiden har att bjuda på i grafikväg.

Den grafiska tekniken har tagit enorma kliv sedan spelens begynnelse och det är smått upphetsande att tänka på vad nästa generations spelmedium kan tänkas bjuda på för grafiska godsaker. Än så länge går det att skilja på vad som är verkligt och vad som är datoranimerat, men kanske får vi snart spel med fotorealistisk grafik. Grafik som gör det omöjligt för oss att skilja på vad som är verkligt och vad som är virtuellt.













”Häftigt!” var min initiala tanke. Fast är det verkligen så bra med fotorealistisk grafik? Jag tänker främst på spel som innehåller våldsamma inslag. Spel som Grand Theft Auto, Call of Duty, Manhunt, Max Payne med flera.

Med dagens grafik har jag inga som helst problem att slita ut personer från deras fordon, ställas öga mot öga med fiender och beskjuta dem, lönnmörda äckel på brutala sätt och fylla folk med bly i slow-motion. Men om grafiken hade varit bättre, hur hade jag upplevt det då? Om tanten vars bil jag stjäl ser ut som en granne? Om fienden jag siktar på ser ut som en kompis? Om äcklet vars livsgnista släcks av mina händer ser ut som en lokal alkis? Om männen vars kroppar penetreras av kulor från mitt vapen ser ut som arbetskamrater? Hur skulle jag då reagera?

Fast frågan lyder snarare ”hur kommer jag att reagera?” för det är nog bara en tidsfråga innan den fotorealistiska grafiken är här. Även om jag vet att det inte är på riktigt, kan det ändå bli en traumatisk upplevelse? Kommer jag ifrågasätta min moral? Kommer jag känna mig illa till mods? Eller kommer jag reagera på samma sätt som nu, att det bara är ett spel?

Hur tror du att du kommer reagera på framtidens fotorealistiska grafik?Taggar: Stefan Norlander, nästa generation, Next-Gen, TV-spel, Datorspel, fotorealistisk grafik, PS4, Xbox 720, PC, Mac, Grand Theft Auto, Call of Duty, Manhunt, Max Payne, Youtube

« Till bloggen

Kommentarer

JayTheBestMan23 jul 2012q

Det skulle nog inte att bli en mycket större skillnad än hur jag upplever våld i film antar jag. Detta på grund av att det inte spelar någon roll hur bra grafik spel kommer att ha: den artificiella intelligensen kommer tillsvidare alltid att avslöja för oss att det inte handlar om riktiga människor utan om att ändra bitar i ett register.

I värsta fall skulle vi ju kunna gå tillbaks till att mörda nazister. Ingen skulle någonsin lyfta ett ögonbry över det.

Stefan Norlander23 jul 2012q

JayTheBestMan:

Det skulle nog inte att bli en mycket större skillnad än hur jag upplever våld i film antar jag.


Skillnaden mellan spel och film är att när man tittar på film så observerar man bara, när man spelar spel så är man en aktiv del i berättelsen.

JayTheBestMan:

den artificiella intelligensen kommer tillsvidare alltid att avslöja för oss att det inte handlar om riktiga människor


Ja, det har du rätt i. Oavsett hur bra grafik det är så kommer konstiga rörelsemönster, oväntade reaktioner, buggar och så vidare att rubba illusionen av realism.

JayTheBestMan23 jul 2012q

Stefan Norlander:

Skillnaden mellan spel och film är att när man tittar på film så observerar man bara, när man spelar spel så är man en aktiv del i berättelsen.


Jag är väl bekant med den här skillnaden och tänkte faktiskt på det när jag skrev inlägget. Men i det stora hela förändrar det ingenting.

Stefan Norlander:

Ja, det har du rätt i. Oavsett hur bra grafik det är så kommer konstiga rörelsemönster, oväntade reaktioner, buggar och så vidare att rubba illusionen av realism.


Verkligen. Det värsta är att enligt "uncanny valley"-principen så skulle extremt realistisk grafik bara lyfta fram de smärtsamma bristerna i allt annat, så om det ska fungera optimalt måste både AI och grafik komma över ravinen samtidigt, men AI:utvecklingen har ingen chans att komma ikapp.

Tobias Söderlund24 jul 2012q

Tekniken i sig är oftast intressant.

Vad den används till är klart mindre intressant, för det kostar mer och mer och kräver mer och mer resurser vilket leder till mer och mer fokus på stereotypa inslag, karaktärer och whatnot.

Möjligheterna blir större och större, men på sätt och vis blir utbudet snävare och snävare (när man rör sig i de sammanhang där möjligheterna är som störst).

Det känns knappast som att det är i snordyra produktioner vi kommer få se könsrollerna ifrågasättas, exempelvis. Om vi var trötta på att alla manliga hjältar såg likadana ut under förra generationen lär det inte bli mycket större variation nu.

Om något tycker jag att den nya teknikens möjligheter i allt högre utsträckning får dåtidens hårdvara att kännas allt mer charmig. menar, jag uppskattar begränsningarna i Mega Drive-hårdvaran oändligt mycket mer idag än när konsolen var ny. Då "krigade den" och alla eventuella brister sågs på som brister. Nu "är" den bara, och bristerna hör liksom till helheten.

Sedan är det nästan alltid mil mellan teknikdemon och alla de möjligheter de målar upp... och det faktiska bruket av tekniken i spel där man efter 30 minuter sett i princip allt som erbjuds rent spelmekaniskt och därefter börjar återupprepa samma sak om och om och om igen till dess att det hela är slut efter en sisådär 5-10-20 timmar.

Och, gällande våldet.

Jag mår inte bra av realistiskt våld och därför väljer jag bort det. Har inget som helst intresse i att se än mer realistiska scener än idag med uppsprätade bukar, skrikande söndertrasade människor som än mer verklighetstroget än tidigare uppvisar dödsångest där de ligger med sina tarmar i sina händer och skriker på mamma.

Att sitta och lira CoD på Wii med grafik som absolut inte kan misstas för något verkligt rör mig inte i ryggen... men ju närmare ett realistiskt uttryck jag kommer ju större intresse får jag i att ta avstånd.

Fäjgår24 jul 2012q

Stefan Norlander:

Skillnaden mellan spel och film är att när man tittar på film så observerar man bara


Är skillnad verkligen så stor längre med tanke på att väldigt många spel kryllar av cutscenes. Många spel känns mer som film än spel.

Solmannen24 jul 2012q

Personligen tycker jag att även om man på ett sätt deltar när man spelar så är det ju fortfarande inte verkligt. Sen skulle jag givetvis inte tycka om att spela ett spel där man med fotorealistisk grafik stoppar in tandpetare i öronen på hundvalpar för att se hur högt de kan skrika... men jag skulle säkert köpa det.

motakay24 jul 2012q

Jag känner att jag är där redan idag med många spel. Våldet blir för påtagligt och jag mår bara dåligt av det.

GTA 4 går bra av någon anledning, men det känns så väldigt mycket som en lek bara så på något vis blir mina handlingar så tydligt utan konsekvenser. Kan inte sätta fingret riktigt på vad som drar gränsen för mig.

Ruffles24 jul 2012q

Den där "fotorealistiska" grafiken har vi utlovats ända sedan PlayStation 2 - minst. Och ännu väntar vi. Jag vet ärligt talat inte om jag vill dithän heller.

Anonym24 jul 2012q

Tror jag kommer reagera bra, eftersom jag kan skilja på fantasi och verklighet.

Aloysius25 jul 2012q

Mycket av det där visar ju vad en modern PC kan visa idag under optimala omständigheter. "A New Dawn" släpptes som grafikdemo häromdagen (videon är någon månad gammal) och den behöver en GTX 670 eller bättre för att klara det. Nästa generation spelkonsoler kommer att vara sämre än så, i alla fall om de tänkt sig att lanseras närmaste åren. Däremot kan du säkert se fram emot det näst-nästa generation, PS 5 eller Xbox 1080 eller 1440 eller vad den kan tänkas heta.

PlasmaLeif25 jul 2012q

Om det är monster man slåss mot så skulle jag nog klara av så realistisk grafik i spel. Om det är människor och djur som ska slaktas så kommer jag nog avstå från spelen, hoppas jag.
Påverkas inte särskilt mycket av själva våldet denna gen men det har kanske att göra med att jag tycker att realistisk grafik ser lite kladdig och ful ut. Filmer kan jag dock bli riktigt äcklad av.

motakay25 jul 2012q

PlasmaLeif:

Om det är monster man slåss mot så skulle jag nog klara av så realistisk grafik i spel. Om det är människor och djur som ska slaktas så kommer jag nog avstå från spelen,


Instämmer!

lonian27 jul 2012q

Porrspel med denna grafik :)

Anonym28 jul 2012q

Jag tycker att vi redan har kommit till en gräns med PS3 med mera som gör att det känns tillräckligt verklighets troget men det syns ändå fortfarande att det är data gjort.
Själv vill jag personligen att de satsar i så fall på mer större spel. Som t.ex GTA San Andreas så tyckte jag att det var kul när man kunde åka mellan olika städer så ett GTA där man kan åka mellan ännu fler och större städer skulle vara ännu mer perfekt tycker jag. Men då krävs det nog även nu i nuläget att även Xbox börjar med större skivor.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.