Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Stefan Norlander

32 Registrerad: 13 dec 2010 11:00 Senaste besök: 27 apr 2013 01:15 Online: Nej

http://spelnordensdoman.wordpress.com/

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Jag spelar: The Secret of Monkey Island Del Tio

Stefan Norlander18 sep 2012 20:07240 visningarKommentera: 13 !

Kapten Guybrush Threepwood har tillsammans med besättningen gett sig ut på det Karibiska havet. Men man blir lätt hungrig ute till havs så Guybrush tar fram sina kulinariska kunskaper och kokar soppa, vilket får oanade konsekvenser.

Taggar: Stefan Norlander, Jag spelar:, The Secret of Monkey Island Special Edition, PC, Windows, Youtube

« Till bloggen

Kommentarer

Oregondanne24 sep 2012q

Intressant att receptet fungerade trots att du inte följde den första instruktionen, "preheat the oven". Det är för övrigt ett bra sätt att göra sig av med allt skräp i inventariet man inte behöver (t-shirtarna till exempel) samt att få en eldboll till kanonen. Men det sistnämnda löste du snyggt i alla fall.

Stefan Norlander24 sep 2012q

Oregondanne:

Det är för övrigt ett bra sätt att göra sig av med allt skräp i inventariet man inte behöver (t-shirtarna till exempel)


Haha, ja. Men jag tycker om de tjusiga tröjorna. :)

Oregondanne:

samt att få en eldboll till kanonen


Hur gör man för att få en eldboll? Jag har ett svagt minne av att man ska stoppa in nåt i elden som börjar brinna och att man sedan ska skynda sig iväg till kanonen och sätta eld på stubintråden.

Jag vet inte riktigt hur jag lyckades avfyra kanonen, men det gick. :)

Oregondanne25 sep 2012q

Stefan Norlander:

Hur gör man för att få en eldboll?


Eldmassa kanske det var. Tror dock inte att man behövde skynda sig; jag strosade i alla fall omkring ett bra tag innan jag avfyrade kanonen (och det skulle ju kunna bli game over på ett dumt sätt om man inte skulle hinna).

Haha, ja jag tror du lyckades få en eldmassa ändå på något vänster.

Stefan Norlander25 sep 2012q

Oregondanne:

Haha, ja jag tror du lyckades få en eldmassa ändå på något vänster.


Jag är inte helt säker, men det kändes ibland som om spelet "hjälpte till" vid vissa sammanhang, som när jag hittade skatten i skogen utan att följa dansinstruktionerna. Och när jag mötte svärdmästaren. Och när kanonen avfyrade sig själv.

Jag vill minnas att jag hade större bekymmer med originalet än med den uppdaterade versionen - fast det kan ju förstås bero på att jag har spelat TSOMI otaliga gånger och kan det mesta så gott som utantill.

Oregondanne26 sep 2012q

Stefan Norlander:

som när jag hittade skatten i skogen utan att följa dansinstruktionerna


Haha, det missade jag. Själv hade jag enorma problem att hitta ut ur skogen första gången jag var där inne och rände. Tog nog över en kvart! Och visst skulle man alltså kunna hitta skatten på måfå då.

Ja, det är nog ditt undermedvetna som styr pekandet och klickandet ibland, haha.

Stefan Norlander26 sep 2012q

Oregondanne:

Själv hade jag enorma problem att hitta ut ur skogen första gången jag var där inne och rände.


Samma här. Innan jag visste att man skulle följa dansinstruktionerna så virrade jag bara omkring.

Oregondanne:

Ja, det är nog ditt undermedvetna som styr pekandet och klickandet ibland, haha.


Haha, ja jag tror det.

Tobias Söderlund28 sep 2012q

Oregondanne:

och det skulle ju kunna bli game over på ett dumt sätt om man inte skulle hinna


Jag gillar att man faktiskt KAN få Game Over i spelet.

Oregondanne28 sep 2012q

Tobias Söderlund:

Jag gillar att man faktiskt KAN få Game Over i spelet.


Du menar om man stannar under vattnet i över tio minuter? Det tror jag är det enda stället i spelet man kan dö på.

Är ju inget kul att få game over i ett peka-och-klicka-spel för att man till exempel glömt att plocka upp ett visst föremål på en plats man inte ens kan ta sig tillbaka till och måste spela om rubbet. Det är nog bara Sierra som gillar sådant...

Oregondanne28 sep 2012q

Men visst, jag kan köpa att snabbhet ibland kan krävas i ett peka-och-klicka-spel. Men då gillar jag även när spelet är snäll mot en och låter en börja om inte alltför långt innan sitt misstag. Man savar ju inte riktigt lika nojigt som i till exempel Resident Evil-spelen.

Stefan Norlander29 sep 2012q

Jag gillar Lucas Arts äventyr främst för den sköna humorn, men även för att man kan klara spelen hur man än gör, till skillnad från Sierras äventyr där man kan dö på de mest besynnerliga vis. Sedan finns det några spel där man ganska långt in i spelet plötsligt upptäcker att det är omöjligt att ta sig vidare på grund av att man missade någonting tidigare, som i The Adventures of Willy Beamish. Det är störande, fast jag gillar förvisso sådana spel också.

Stefan Norlander29 sep 2012q

Men som Tobias gillar även jag att man kan mötas av en Game Over-skärm i TSOMI om man stannar under vattnet i mer än tio minuter. Det är verkligen humor, samtidigt som det är logiskt eftersom Guybrush faktiskt berättade att han kan hålla andan i tio minuter. [bigsmile]

Oregondanne29 sep 2012q

Stefan Norlander:

som i The Adventures of Willy Beamish. Det är störande, fast jag gillar förvisso sådana spel också


Har aldrig hört talas om det spelet, men jag gillade din text om det. Och fan vilket spelår 1991 var!

Stefan Norlander29 sep 2012q

Ja, det kom många härliga spel i början av 90-talet, speciellt om man var/är äventyrsspelare. [love]

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.