Det är tråkigt att man känner att man måste hålla tyst om att man är tjej i onlinespel såsom WoW och liknande för att bli tagen på allvar. Det är precis som att folk inte tror tjejer existerar...
Attityden gentemot tjejer som spelar är allmänt dålig enligt mej och det är tråkigt att utvecklarna riktar det mesta mot en manlig publik med halvnakna cheerleaders och liknande, och när de väl försöker rikta sej mot tjejer så är det nästan alltid med My Little Pony-liknande strategier, tråkigt.

Maria Myhr
Falun www.mariamyhr.se
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Tjejer och datorspel
Rippar lite från min mer allmänkulturella blogg här... Hur man får fler tjejer att spela datorspel, det är ett hett ämne just nu. Jag tycker allt att man gör det onödigt svårt för sig när man ständigt utgår från att (nästan) inga tjejer spelar datorspel (eller lockar med rosa konsoler – visst är de snygga, men det hjälper knappast i längden). Åsa Roos, speldesigner, sätter fingret på problemet i bloggen Discordia när hon kommenterar DN:s Sam Sundbergs artikel om Avalanche Studios. Han anmärker nogsamt på den manliga dominansen på företaget. På samma sätt lyftes problemet på spelfestivalen Freeplay, när redaktör Ben Abram på Critical Distance ställde frågan ”Where are all the female game critics?” (ett ämne som sajten Gamasutra tar upp på ett intressant sätt). Man fokuserar på fel ställe – istället för att titta på var kvinnorna i spelbranschen egentligen finns och utgå därifrån, ställer man sig där de inte finns och slår på stora trumman. Klart man känner att man inte har i spelbranschen att göra då.
Egentligen borde det här med att locka kvinnliga spelare inte vara något större problem. Låt antalet kvinnliga karaktärer i ett spel vara ungefär lika stort som antalet män (joho det går visst, man får låta bli att göra ytterligare ett spel om en pluton under valfritt krig med västerländsk inblandning bara), låt kvinnor och män exponeras på samma villkor (en rustning som plötsligt inte täcker vare sig mage eller ljumskar när den sätts på en kvinna är bara orealistiskt), låt kvinnor och män få göra samma saker (tjejer får också vara starka, killar får också ha känslor). Mass Effect 2 uppfyller på ett ungefär de här kriterierna. Det enda tråkiga är väl att man som kvinna inte kan stöta på kvinnor (förutom en, men det är ett specialfall), och som man inte kan stöta på män.
Jo, och framför allt handlar det om att skapa spännande världar och intressanta berättelser. Visst vill spelare, tjejer som killar, ha något snyggt att titta på. Men vi är inte dummare än att vi ratar dåliga spel oavsett hur snygg avatar man kan spela med.
Läs gärna mer om mina tankar kring WoW och datorspel på http://www.tankadinen.blogspot.com, eller varför inte läsa WoW-dagboken i senaste numret av Level presenterar: World of Warcraft?
Egentligen borde det här med att locka kvinnliga spelare inte vara något större problem. Låt antalet kvinnliga karaktärer i ett spel vara ungefär lika stort som antalet män (joho det går visst, man får låta bli att göra ytterligare ett spel om en pluton under valfritt krig med västerländsk inblandning bara), låt kvinnor och män exponeras på samma villkor (en rustning som plötsligt inte täcker vare sig mage eller ljumskar när den sätts på en kvinna är bara orealistiskt), låt kvinnor och män få göra samma saker (tjejer får också vara starka, killar får också ha känslor). Mass Effect 2 uppfyller på ett ungefär de här kriterierna. Det enda tråkiga är väl att man som kvinna inte kan stöta på kvinnor (förutom en, men det är ett specialfall), och som man inte kan stöta på män.
Jo, och framför allt handlar det om att skapa spännande världar och intressanta berättelser. Visst vill spelare, tjejer som killar, ha något snyggt att titta på. Men vi är inte dummare än att vi ratar dåliga spel oavsett hur snygg avatar man kan spela med.
Läs gärna mer om mina tankar kring WoW och datorspel på http://www.tankadinen.blogspot.com, eller varför inte läsa WoW-dagboken i senaste numret av Level presenterar: World of Warcraft?
Kommentarer

Maria Myhrq
Heavenlaid>> Jag håller mest tyst för att folk inte ska bli konfunderade och misstänksamma ifall att de märker att det sitter en småbarnsmorsa och dirigerar blodalvshunken ;). Jag har inte råkat ut för några idioter på det sättet, och guildisarna reagerade inte negativt när jag avslöjade min sanna identitet... Några blev förånade, det var allt. Fast jag tror att en del kanske taggar ner på språket och förolämpningarna lite, haha.
Det är nog så att många speltillverkare gör de spel de själva skulle vilja spela. Eftersom de flesta som tillverkar spel är män så blir det en överlag manlig blick. När dessa sen ska försöka göra spel för en annan målgrupp än de själva blir det lite knasigt. På samma sätt som jag antar att det skulle bli väldigt konstigt om ett gäng kvinnor försökte göra ett spel som skulle passa unga killar. Allas åsikter behövs, och skillnaden mellan individer är förmodligen större än skillnaden mellan könen.
Det är nog så att många speltillverkare gör de spel de själva skulle vilja spela. Eftersom de flesta som tillverkar spel är män så blir det en överlag manlig blick. När dessa sen ska försöka göra spel för en annan målgrupp än de själva blir det lite knasigt. På samma sätt som jag antar att det skulle bli väldigt konstigt om ett gäng kvinnor försökte göra ett spel som skulle passa unga killar. Allas åsikter behövs, och skillnaden mellan individer är förmodligen större än skillnaden mellan könen.
Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.


Maria Myhr • 21 okt 2011 0q