Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Arvid Schultz

27 Registrerad: 22 nov 2003 23:42 Senaste besök: I dag 09:20 Online: Nej

Stockholm aven

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Jag svamlar om Jacob Jones & the Bigfoot Mystery: Episode 1 (och sätter betyg)

Arvid Schultz I går 15:5064 visningarKommentera: 0 !

Det är ingen ide att hymla med det. Jacob Jones & the Bigfoot Mystery är närmast en kopia av den Nintendo-exklusiva Professor Layton-serien. Nog för att de franska miljöerna bytts ut mot en betydligt mer amerikansk yta, men spelmässigt är det här samma typ av spel. Jacob Jones handlar om att utforska miljöer, prata med karaktärer och framförallt om att lösa pussel, i alla möjliga former. Flera pussel är dessutom mer än lite inspirerade av, just det, Professor Layton. Allt från belöningssystemet, ledtrådarna och sättet som lösningen på pusslen avslöjas är skrämmande likt.

Lucid Games skall alltså hålla ögonen öppna efter Level 5s advokater, men i övrigt finns det inte alltför mycket att klaga på i Jacob Jones. Gillar man den här typen av pusselspel finns inget liknande på Vita, vilket gör spelet mer än välkommet.

Den unge pojken Jacob har nördiga föräldrar som vill spendera sommaren med att leta efter ovanliga fåglar ute i naturen. Då är Jacob mest i vägen, så de skickar iväg honom till ett sommarläger mitt ute i vildmarken. Det dröjer inte länge innan Jacob konstaterar att både ungarna på lägret och lägerpersonalen är en speciell skara personligheter. Den skrikiga gympacoachen, den snoffsiga lägerledaren och den argsinta mattanten är värda att se upp med. Framförallt verkar något märkligt stryka runt i skogen. Kan det vara den legendariska Bigfoot?

Miljön i Jacob Jones är oerhört mysig. Spelet är i helt i 3D och målad i starka färger och stöpt i något glansigt filter som gör att det ser riktigt fräscht ut. Karaktärsdesignen är helt klockren, med en stor skara karaktärer som man lätt lägger på minnet. Att utforska dessa miljöer görs genom att dra på skärmen för att få Jacob att gå åt olika håll. Genom att trycka på detaljer i miljöerna kan man hitta prylar och interagera med karaktärer. Det är ett lite småstyltigt sätt att navigera sig runt och jag hade nog föredragit att Jacob kontrollerades med styrspaken. Eftersom alla pussel löses med pekskärmen antar jag väl att det är konsekvent i alla fall.

Pusslen är av väldigt blandad karaktär. Precis som i Professor Layton presenteras man problem som ska lösas på olika sätt. Det kan vara allt från att hitta rätt väg för en stock att färdas, genom att dra den runt på skärmen, eller att läsa en tankenöt och sedan knappa in rätt alternativ. Pusslen ligger på en medelsvår nivå, där ett par absolut kräver att man tänker till lite extra. De som spelat liknande spel förut kommer dock känna igen mycket och vet precis vad som krävs för att lösa en del av pusslen.

Det här är den första episoden av totalt fem, och för de 20 kr som spelet i nuläget kostar över PSN får man ungefär 3 timmar välgjort pusslande. Det finns inte mycket att komma tillbaka till när alla pussel är lösta och ont om aktiviteter att pyssla med utöver den väldigt linjära huvudhandlingen. Pantburkar ligger väl gömda i de flesta miljöerna och kräver att man vrider och vänder på sin Vita för att man ska se runt olika hörn och kunna hitta alla. Dessa används för att låsa upp ledtrådar till spelets pussel, men jag kan garantera att alla kommer ha ett enormt överskott av dessa precis hela tiden. Något minispel eller lite större pussel hade definitivt kunnat göra under för hållbarheten. Förhoppningsvis finns någon slags variation i formulan i kommande episoder.

Jacob Jones & the Bigfoot Mystery Episode 1: A Bump in the Night är svårt att inte tycka om. Miljöerna är ruskigt mysiga, karaktärerna är säregna och knäppa och pusslen är ofta precis lagom kluriga. Jag tycker att spelet är en smula linjärt, något svårnavigerat och kanske lite väl likt det där andra spelet. Gillar man den här typen av spel eller om man bara vill ha något pussligt att dyka ner i på sin Vita så finns det dock inte så mycket att fundera över. Ett par riktigt mysiga timmar utlovas.

+ Snyggt
+ Underbar karaktärsdesign
+ Duktiga röstskådespelare
+ Mysiga, Nordamerikanska miljöer
+ Kluriga pussel
+ Prisvärt

- Något skamlöst likt Professor Layton
- Väldigt linjärt
- Inte mycket att återkomma till när spelet är avklarat
- Något svårnavigerat
- Ett par pussel upprepas

Betyg: 3/5

Är Panopticon nästa stora Vita-spel?

Arvid Schultz 17 maj 2013 11:49239 visningarKommentera: 3 !

En mystisk trailer dök upp igår. Det var från ett ännu icke utannonserat spel från Sony, till okänt format. Sedan kopplades ett namn ihop med spelet och dessutom en teasersida.

Det finns såklart inget som garanterar att det här är ett Vita-spel. Med tanke på att det går ungefär 26 PS3-utannonseringar på 1 Vita-spel så talar ju det emot. Men fan Sony, det börjar bli dags nu. Kan inte det här få vara ett Vita-spel?

Det som tänder en gnista hopp inom mig är att jag tycker att det ser ut som ett Vita-spel. Det känns som ett Vita-spel. Det är något i den grafiska stilen som påminner om Gravity Rush, och det teamet borde ju ha arbetat med något nytt sedan ett tag tillbaka.

Hoppas hoppas hoppas. Jag gillar vad jag ser.

På tisdag kommer spelet utannonseras.

Vita-spel som måste översättas #6: Tales of Innocence/Hearts R

Arvid Schultz 16 maj 2013 18:53230 visningarKommentera: 0 !

Jag tänkte påbörja en liten serie. Poängen är att lyfta fram japanska Vita-spel vars chanser att översättas och ta sig till denna del av världen är...osäkra. Om vi alla håller tummarna kanske något händer.

Tales of Innocence R/Tales of Hearts R
Okej, det här är att plåga sig själv. Namco har redan sagt att Tales of Innocence R och Tales of Hearts R inte kommer översättas, eftersom de tycker att Vitan har sålt för dåligt i USA och Europa. Det kan ändå vara lite intressant att titta på vad vi missar. Saker kan ju dessutom ändras (chansen är ungefär 0.000075%).

Tales of-spelen är rollspel som har sina rötter ända tillbaka på Super Nintendo. De är hyfsat traditionella, men med ett mer actionbetonat stridssystem än exempelvis det turordningsbaserade som används i de flesta Dragon Quest eller Final Fantasy.

Tales of Innocence R använder sig av stridssystemet Dimension Stride Linear Motion Battle System (japanerna och deras namn på saker...) där man relativit fritt få röra sig på 3d-arenorna. Handlingen kretsar kring ett land där personer med speciella magiska förmågor jagas. När spelet börjar upptäcker våran huvudperson att han besitter sådana förmågor, och han tvingas stå upp mot den onda regimen. Originalspelet kom till DS 2007 och har till Vita nästan helt gjorts om med bättre grafik och en hel del nytt innehåll.


Tales of Innocence R

Tales of Hearts R använder Combination Aerial Linear Motion Battle System. Det är ungefär som de andra. Berättelsen handlar om personer som besitter speciella vapen, kallade Somas, som gör att de kan slakta elaka monster som äter folks själar. Med hjälp av Soma-vapnen kan man gå in i folks "hjärtlabyrinter" och härja. Ungefär, så. Även detta spel släpptes först till DS, 2008, och har för Vita gjorts om fullständigt.


Tales of Hearts R

Två ordentliga JRPG som vi går miste om alltså. Visst, Vitan är ingen dundersuccé här, men om det är något som saknas på systemet så är det JRPG. Vi behöver mer. Jag tror många Vita-ägare i USA och Europa skulle köpa dessa spel om de kom. Men Namco verkar fly konsolen likt pesten utanför Japan. Riktigt tråkigt.

Gran Turismo 6 kommer...inte till Vita

Arvid Schultz 15 maj 2013 20:47498 visningarKommentera: 15 !

Jag säger inte att alla PS3-spel även ska komma till Vita.

Jag förstår varför God of War: Ascension var PS3-exklusivt. Jag förstår varför Beyond: Two Souls inte kommer till Vita. Jag gråter inte för att The Last of Us stannar på PS3.

Men när vissa spel inte får leka på Vita så bryr jag mig.

Jag är inte ett Gran Turismo-fan. Alls. Jag gillar bilspel, ibland. Jag klarar mig personligen fint utan ett Gran Turismo på Vita.

Så det är inte för att jag går miste om ett spel att spela som jag blir ledsen. Utan för att det säger någonting om hur Sony ser på Vitan.

De börjar ge upp. Det finns flera bevis, såklart, och detta är inte spiken i kistan men det är kanske det mest tydliga tecknet hittills.

PS3 är en konsol på väg att ersättas av PS4. Vita må sälja skit, men det är en relativt ny konsol. En konsol Sony borde bry sig om.

Spel efter spel efter spel utannonseras till PS3 men knappt någonting till Vita.

I år har Sony inte utannonserat ett enda jävla storspel till Vita. Inte ett på snart fem månader. Tearaway, Killzone Mercenaries och Soul Sacrifice utannonserades förra året.

Indiespel i all ära, men det här är något Sony slänger lite småpengar på. Redan färdiga spel som ofta redan funnits ute till andra format i en evighet.

Alla Hotline Miamis och Spelunkys i världen ersätter inte AAA-titlar. Vitan är nästan en bärbar PS3. De flesta som har köpt den har inte gjort det för att spela indiespel.

Vad har Sony för stora titlar på gång till Vita 2014? Har de överhuvudtaget på gång någonting?

Om vi jämför vad som är på väg till Vitan med vad som är på väg till PS3 skulle man nästan kunna garva. Om det inte var för att det är tragiskt.

Nintendo utannonserar en miljard spel till sin 3DS. Sony kontrar med en krabba som fångar skatter på stranden och undviker kokosnötter. Gratis för alla som har PS+!!!

Det kanske är så att Vitan är ett sjunkande skepp. Eller okej, det är så. Jag förstår att Namco, Capcom och Squenix satsar allt på 3DS och skiter i Vitan. Jag accepterar det.

Jag accepterar inte att Sony har övergett alla oss som köpte deras bärbara konsol. Förmodligen är en överväldigande majoritet av Vita-ägarna trogna Sony-fans som har både en PSOne, PS2, PS3 och PSP i hyllan. Personer värda att bry sig om.

Därför blir jag arg när Gran Turismo 6 inte också kommer till Vita.

Det visar att Sony sakta men säkert håller på att ge upp Vitan.

Men imorgon utannonseras väl ett indiespel där man är en apa som ska fånga bananer och svinga i lianer. Så är alla nöjda och glada. Eller?

Två intressanta spel till PSN Store imorgon

Arvid Schultz 14 maj 2013 18:22662 visningarKommentera: 4 !

Imorgon när PSN Store uppdateras släpps inte mindre än två lovande Vita-spel. Är man PS+-prenumerant kommer man dessutom undan ruskigt billigt.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery: Episode 1 är ett peka och klicka-aktigt äventyrsspel där man i rollen som pojken Jacob utforskar ett sommarläger, träffar på Bigfoot och tampas med psykopatiska lägerledare. Grafiken är riktigt läcker och jag gillar verkligen designen. Jag får lite Psychonautsvibbar. Det är inte helt tydligt om spelet är barnsligt, vuxet, utmanande eller lätt. För 2 euro känns det dock rätt självklart att köpa och prova.


Jacob Jones and the Bigfoot Mystery: Episode 1

Velocity Ultra är en shooter som är någon slags deluxeversion av ett populärt PS Minis-spel. Den största twisten i Velocity Ultra jämfört med andra shooters är att man kan teleportera sig runt på skärmen genom att tafsa på Vitan. Spelet ser riktigt mysigt ut, innehåller en Platinumtrofé och är gratis för PS+-prenumeranter. Yay!


Velocity Ultra

Ska du tanka nåt från PSN imorgon?

Tidigare inlägg

1 2 3 4 5 ... 16 | nästa | sista

Vita-spel som måste översättas #5: Time Travelers

13 maj 2013 17:094

Jag tänkte påbörja en liten serie. Poängen är att lyfta fram...

3 X recensioner - The Deluxe Svammel Edition

12 maj 2013 16:545

Sedan jag blev en del av Loadings redaktion har flera av mina texter...

En titt på kommande DLC 1 till Soul Sacrifice

11 maj 2013 12:435

Vid det här laget har nog de flesta av er som spelat Soul...

Död eller Levande + mer boobs

10 maj 2013 10:398

Häromdagen ramlade Dead or Alive 5+ ner i brevlådan. Det är...

Vita-spel som måste översättas #4: Picotto Knights

9 maj 2013 13:210

Jag tänkte påbörja en liten serie. Poängen är att lyfta fram...

Vita-spel som måste översättas #3: Phantasy Star Online 2

7 maj 2013 11:174

Jag tänkte påbörja en liten serie. Poängen är att lyfta fram...

Högre kilopris än kokain

6 maj 2013 18:393

Jag vet ytterst lite om kokain, utöver att det är dyrt. Det är...

Vita-spel som måste översättas #2: Holy Sorcery Story

6 maj 2013 12:000

Jag tänkte påbörja en liten serie. Poängen är att lyfta fram...

Vita-spel som måste översättas #1: MIND≒0

5 maj 2013 11:179

Jag tänkte påbörja en liten serie. Poängen är att lyfta fram...

Soul Sacrifice Tips & Tricks #3

1 maj 2013 16:430

Nu är Soul Sacrifice släppt! Alla som har en Vita borde åtminstone...

Jag svamlar om Sumioni: Demon Arts (och sätter betyg)

26 apr 2013 14:402

Sumioni: Demon Arts är ett spel som släpptes tidigt till Vita i...

Inafune pratar med Sony om att göra Soul Sacrifice 2

25 apr 2013 21:093

Soul Sacrifice släpps i USA och Europa nästa vecka. I Japan...

Tar igen #7

25 apr 2013 18:151

Jag spelade igenom Ninja Gaiden Sigma 2+ för någon månad sedan. Det...

Jag svamlar om Street Fighter X Tekken (och sätter betyg)

23 apr 2013 18:513

Street Fighter X Tekken är i stort sett Street Fighter 4, med några...

Ett par PSP-spel ramlade ner i brevlådan

22 apr 2013 19:5210

För ett tag sedan bad jag om att få tips på PSP-spel. Jag har lyssnat...

Soul Sacrifice Tips & Tricks #2

22 apr 2013 12:090

Jag tänkte påbörja en liten serie med tips och tricks till spelet...

Soul Sacrifice Tips & Tricks #1

21 apr 2013 17:545

Jag tänkte påbörja en liten serie med tips och tricks till spelet...

Jag svamlar om Spy Hunter (och sätter betyg)

20 apr 2013 13:264

Ibland kan det vara svårt att veta hur man ska bedöma ett spel. Är...

Fin Kung Fu-kanin!

19 apr 2013 22:054

Utvecklarna av Puddle, Neko Entertainment, håller på att porta sitt...

Ditt finger är en ninja

19 apr 2013 16:541

Nästa vecka (24e april) släpps Draw Slasher över PSN. I rollen...

1 2 3 4 5 ... 16 | nästa | sista