XX timmar Final Fantasy IV på IV dagar
Arvid Schultz • 11 jul 2012 00:22 • 202 visningar • Kommentera:
!

Vita-relation: Jag spelar PSP-spelet Final Fantasy IV Complete Collection på min Vita.
De senaste fyra dagarna har jag i stort sett bara sovit, jobbat och spelat Final Fantasy IV (i lördags och söndags var jag dessutom så bakis att jag kunde motivera att bara sitta inne hela helgen, fast världen sprudlade utanför).
Jag kan inte minnas senast jag så hårt bara sögs in i ett spel. Jag har gett mig på Final Fantasy IV tre gånger förut - SNES-originalet, PS-rereleasen och i DS-remaken. Av någon outgrundlig anledning har jag aldrig klarat det förut, trots att jag gillat det. Nu bara plöjde jag igenom det och älskade varje minut. Det kan vara för att det passar så perfekt på en bärbar konsol.
Eftertexterna rullade precis förbi och jag känner att det här är ett av de absolut bästa Final Fantasy-spelen. Trots att det är 21 år gammalt, avskalat, har simpel dialog, ganska rättfram handling och är rätt kort jämfört med dagens standard så är det helt enkelt bara ett förbannat bra spel. Jag gillar hur man får luftskeppet tidigt, hur det känns fritt fastän det egentligen är ganska linjärt. Det finns i alla fall alltid nåt hemligt att leta rätt på, om man vill. Sedan är svårighetsgraden helt perfekt. Det blir sådär vidrigt, äckligt, spyframkallande svårt alldeles mot slutet. När sista bossen dör är det som att skita efter att ha varit förstoppad i fyra dagar.
Nu väntar extramaterialet - tre bonusgrottor (om jag förstått saken rätt) och jakten på de där bästa eidolonsen jag inte orkade fixa innan jag klarade spelet. Så man kanske kan lägga till tio timmar eller så... Och sen har vi det där andra, större spelet Final Fantasy IV: The After Years...
Slutsats: Spela Final Fantasy IV. Om du inte spyr av blotta tanken på random encounters, extremt frekventa strider och old school förstås. Jag tror eventuellt att rean över PSN slutar idag/imorgon (nu kostar det 90 kr), men det är värt det för det dubbla också.
3
« Till bloggen
ZidaneIX • 11 jul 2012 0q