
Arvid Schultz
Stockholm aven
Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg
Jag svamlar om Dokuro (och sätter betyg)

Detta är en recension av ett japanskt Vita-spel. I det sista stycket nämner jag hur importvänligt spelet är.
"Ett tvådimensionellt plattformsspel med säregen grafisk stil". Har vi sett det förut? Ja, de senaste åren har vattnat ur den här genren något. Som tur är har Dokuro en egen lite hook, och jag vet nästan inte om jag skulle kalla det för ett plattformsspel alls. Pusselspel känns mer passande.
Den elaka demonen, som bor i ett jättelikt slott, har kidnappat en prinsessa. Det tragiska skelettet, du, inser att detta är fel och bestämmer sig för att hjälpa prinsessan att fly. Detta är premissen i Dokuro. Genom varje bana ska skelettet guida prinsessan fram. Prinsessan skulle kunna vara ett ämne för landets allra suraste feminister. Hon är lite som en lemming, om ni minns det klassiska spelet? Prinsessan går framåt, snubblar in i fällor och är helt hjälplös. Hon är, för att uttrycka det på klarspråk, efterbliven. Vår uppgift är att lyckas fixa en så säker väg åt henne som möjligt. Detta innebär oftast att man måste flytta på lite lådor, dra i lite spakar och få bort lite monster. Skelettet kan, efter att ha fått tag på en magisk dryck, förvandla sig till hjälten, en människa som får prinsessan att sucka av välbehag och som mer än gärna gör slarvsylta av diverse monster med sitt svärd. Hjälten kan dock inte dubbelhoppa som skelettet.
Varje bana i Dokuro består av tio mindre segment, och varje segment kan ses som ett pussel. Till en början är det ganska simpelt, men det blir snabbt riktigt klurigt. Vissa segment kräver att man verkligen listar ut vad som ska göras, vart lådor ska placeras, när spakar ska dras, innan man väl löser pusslet. Under spelets gång låser man även upp ett par förmågor som man kan aktivera genom att dra på skärmen. Det kan vara allt från att rita fram rep, föra elsdlågor från ett ställe till ett annat eller att få vatten att uppenbara sig. Vissa segment handlar mer om action och reaktionsförmåga. För det mesta är det dock bäst att ta tid på sig, att undvika att slåss och att inte göra något impulsivt.
Dokuro är ett budgetspel rätt igenom. Det är inte dyrt (den japanska retailutgåvan kostar ca 200 kr inkl frakt), men det är heller inte så slipat. Nog för att designen är snygg - spelet är för det mesta helt målat i svartvitt, med ett fåtal detaljer i andra färger. Det är som hämtat från Tim Burtons Corpse Bride. Spelmässigt är spelet dock lite styltigt. Prinsessan är även lite överdrivet dum och det finns väldigt lite finess när man väl måste slåss mot fienderna. Dokuro kommer dock långt med sin charm. Jag älskar designen och framförallt fienderna och de ofta enorma bossarna sprudlar av kreativitet. Musiken är även den riktigt klockren. Jag har gått runt och nynnat på huvudtemat i nästan en månad.
Även om de flesta segmenten kan klaras av på en eller två minuter så håller Dokuro oväntat länge. Det beror såklart lite på hur duktig man är, men jag har fastnat länge på många pussel - vars lösning sedan kan utföras på en minut. Det finns dessutom klart fler banor än vad man kanske luras till att tro. Självklart ska man även samla guldmynt samt att man bör slipa på sina tider om man vill ha alla trophies.
Vill man ha ett actionladdat spel eller en typisk plattformare i högt tempo så ska man hålla sig långt borta från Dokuro. Dokuro är mer av ett pusselspel i plattformsskrud. Det är verkligen inte ett spel för alla, och det är definitivt inte så polerat som det skulle kunna vara. För sitt budgetpris leverar det dock många, mysiga timmar med spelglädje.
+ Stilren grafisk design
+ Riktigt klurigt
+ Mycket bra soundtrack
+ Många banor och pussel
- Ganska så oslipat
- Prinsessan är bra dum i huvudet (detta är dock meningen)
- Lågt tempo
- Det är många lådor som ska flyttas…
- …många spakar som ska dras
Betyg: 3/5
Om importversionen:
Dokuro är ungefär så importvänligt som ett spel kan bli. Den japanska/asiatiska versionen kommer med 100% engelsk text. Till och med all trophyinformation är på engelska. Spelet är bekräftat för USA, men då bara som nedladdning över PSN. Om spelet kommer till Europa är ännu oklart.
Importvänligt: 5/5
"Ett tvådimensionellt plattformsspel med säregen grafisk stil". Har vi sett det förut? Ja, de senaste åren har vattnat ur den här genren något. Som tur är har Dokuro en egen lite hook, och jag vet nästan inte om jag skulle kalla det för ett plattformsspel alls. Pusselspel känns mer passande.
Den elaka demonen, som bor i ett jättelikt slott, har kidnappat en prinsessa. Det tragiska skelettet, du, inser att detta är fel och bestämmer sig för att hjälpa prinsessan att fly. Detta är premissen i Dokuro. Genom varje bana ska skelettet guida prinsessan fram. Prinsessan skulle kunna vara ett ämne för landets allra suraste feminister. Hon är lite som en lemming, om ni minns det klassiska spelet? Prinsessan går framåt, snubblar in i fällor och är helt hjälplös. Hon är, för att uttrycka det på klarspråk, efterbliven. Vår uppgift är att lyckas fixa en så säker väg åt henne som möjligt. Detta innebär oftast att man måste flytta på lite lådor, dra i lite spakar och få bort lite monster. Skelettet kan, efter att ha fått tag på en magisk dryck, förvandla sig till hjälten, en människa som får prinsessan att sucka av välbehag och som mer än gärna gör slarvsylta av diverse monster med sitt svärd. Hjälten kan dock inte dubbelhoppa som skelettet.
Varje bana i Dokuro består av tio mindre segment, och varje segment kan ses som ett pussel. Till en början är det ganska simpelt, men det blir snabbt riktigt klurigt. Vissa segment kräver att man verkligen listar ut vad som ska göras, vart lådor ska placeras, när spakar ska dras, innan man väl löser pusslet. Under spelets gång låser man även upp ett par förmågor som man kan aktivera genom att dra på skärmen. Det kan vara allt från att rita fram rep, föra elsdlågor från ett ställe till ett annat eller att få vatten att uppenbara sig. Vissa segment handlar mer om action och reaktionsförmåga. För det mesta är det dock bäst att ta tid på sig, att undvika att slåss och att inte göra något impulsivt.
Dokuro är ett budgetspel rätt igenom. Det är inte dyrt (den japanska retailutgåvan kostar ca 200 kr inkl frakt), men det är heller inte så slipat. Nog för att designen är snygg - spelet är för det mesta helt målat i svartvitt, med ett fåtal detaljer i andra färger. Det är som hämtat från Tim Burtons Corpse Bride. Spelmässigt är spelet dock lite styltigt. Prinsessan är även lite överdrivet dum och det finns väldigt lite finess när man väl måste slåss mot fienderna. Dokuro kommer dock långt med sin charm. Jag älskar designen och framförallt fienderna och de ofta enorma bossarna sprudlar av kreativitet. Musiken är även den riktigt klockren. Jag har gått runt och nynnat på huvudtemat i nästan en månad.
Även om de flesta segmenten kan klaras av på en eller två minuter så håller Dokuro oväntat länge. Det beror såklart lite på hur duktig man är, men jag har fastnat länge på många pussel - vars lösning sedan kan utföras på en minut. Det finns dessutom klart fler banor än vad man kanske luras till att tro. Självklart ska man även samla guldmynt samt att man bör slipa på sina tider om man vill ha alla trophies.
Vill man ha ett actionladdat spel eller en typisk plattformare i högt tempo så ska man hålla sig långt borta från Dokuro. Dokuro är mer av ett pusselspel i plattformsskrud. Det är verkligen inte ett spel för alla, och det är definitivt inte så polerat som det skulle kunna vara. För sitt budgetpris leverar det dock många, mysiga timmar med spelglädje.
+ Stilren grafisk design
+ Riktigt klurigt
+ Mycket bra soundtrack
+ Många banor och pussel
- Ganska så oslipat
- Prinsessan är bra dum i huvudet (detta är dock meningen)
- Lågt tempo
- Det är många lådor som ska flyttas…
- …många spakar som ska dras
Betyg: 3/5
Om importversionen:
Dokuro är ungefär så importvänligt som ett spel kan bli. Den japanska/asiatiska versionen kommer med 100% engelsk text. Till och med all trophyinformation är på engelska. Spelet är bekräftat för USA, men då bara som nedladdning över PSN. Om spelet kommer till Europa är ännu oklart.
Importvänligt: 5/5

Kommentera
Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.