Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Arvid Schultz

27 Registrerad: 22 nov 2003 23:42 Senaste besök: I dag 00:21 Online: Nej

Stockholm aven

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Några intryck från Playstation All-Stars-betan

Arvid Schultz18 okt 2012 19:43302 visningarKommentera: 2 !

Efter några om och men (SCEE:s slående inkompetens) så kan alla Vita-ägare ladda ner Playstation All-Stars: Battle Royale-betan. Det här är en online multiplayer only-beta med 6 karaktärer, två banor och några föremål.

Playstation All-Stars är ett sånt där spel jag har varit intresserad av bara för att jag växte upp med Playstation. Det går inte att sticka under stol med att det vore jävligt trevligt att i rollen som Parappa smälla Kratos på käften med en skateboard, eller håva in sina motståndare som Spike från Ape Escape. Att det är en rätt så skamlös kopia av Super Smash Bros. känns lite sekundärt för mig. En liten detalj i spelsystemet har dock oroat mig, och efter att ha spenderat några timmar med betan så är jag inte mindre orolig.

Precis som i Super Smash Bros. så väljer man en karaktär och slåss sedan mot upp emot tre andra motståndare på en arena. Den stora skillnaden i spelsystemet är att det inte handlar om att slå ut sina motståndare från banorna som i Super Smash Bros. Det handlar inte heller om att åsamka skada på motståndarna för att till slut döda dem. Nej, i Playstation All-Stars så tar man inte skada, istället bygger man upp en mätare när man slår på motståndare. När mätaren är full (antingen på nivå 1, 2 eller 3) så kan man utföra ett specialmove och det är här man kan döda motståndare och få poäng.

Detta är ett märkligt system, och det kan ju vara så att man bara måste vänja sig vid det, men jag förstår inte riktigt grejen med det. Om man de tio sista sekunderna av en match är långt ifrån att fylla på sin mätare så finns det inte så mycket annat att göra än att bara springa iväg och gömma sig. Dessutom verkar många specialmoves sakna finess, framförallt på nivå 3 där allt på skärmen i stort sett bara dör. Det hela blir än mer hjärndött än Super Smash Bros., vilket känns riktigt synd eftersom jag tror att man ansträngt sig ganska mycket med de enskilda karaktärerna och att det spelmässigt är mer likt "riktiga fightingspel" än Super Smash Bros.

Det som dock är en riktigt god nyhet är hur bra det här fungerar på Vita. Det ser lika snyggt ut som på PS3, flyter på riktigt bra och jag har ärligt talat inte stött på något lagg alls. Det är jag riktigt imponerad över, efter exempelvis Mortal Kombat som är så oerhört mycket fulare än sin PS3-förlaga samt med en rätt så halvdan nätkod.

Jag vill fortfarande ha Playstation All-Stars när det släpps om mindre än en månad. Inte minst för att få spela med de roligare karaktärerna (innehåller inte betan spelets tråkigaste karaktärer?). Men jag sänker förväntningarna lite. Dock så utesluter jag verkligen inte att det kommer klicka till ordentligt. Men just nu känns spelsystemet...riktigt, riktigt märkligt.

« Till bloggen

Kommentarer

Redfoxe19 okt 2012q

Kan man spela mot datorn under betan?

Arvid Schultz19 okt 2012q

Redfoxe:

Kan man spela mot datorn under betan?


Nej, tyvärr. Eller det finns en tutorial, men det är inte direkt så mycket nöje. Lär dig bara lite moves. Annars måste du vara uppkoplad hela tiden och du slopas bara ihop med random personer. Men hey...det är gratis =)

Börjar för övrigt redan gilla spelet mer... Kanske måste komma med ett andra intryck snart. Spelsystemet kändes vettigare efter ett tag. Tycker dock fortfarande att vissa detaljer är...rent ut sagt märkliga.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.