Förra veckan pillade jag ner
några snabba intryck efter ca 2 timmar med
Playstation All-Stars: Battle Royale-betan och jag känner nu att det är dags att uppdatera intrycken lite, efter ca 5 timmar till (ja man kan kräma ut mycket ur den här gratisbetan).
Min största kritik förut var ju riktad till det lite märkliga spelsystemet där man slår på sina motståndare för att bygga upp en mätare, och sedan tömmer man mätaren (i steg 1, 2 eller 3) för att avlossa en mäktig specialattack. Det känns lite märkligt att slå vanliga slag och inte göra nån skada. Det här systemet har dock växt väldigt mycket på mig. Det blir intressant eftersom man måste vara så himla noggrann när man väl lossar av de där specialattackerna - man har inte råd att missa när de tar så mycket energi att ladda upp. Samtidigt ska man vara rent ut sagt livrädd när en motståndare börjar närma sig nivå 3... Det finns en annan dynamik här än i andra fightingspel, och även om den känns väldigt ovan i början så kommer den till sin rätt efter ett tag.
Jag har dessutom grävt mig djupare ner i karaktärerna och tyckte först att de flesta kändes ganska lika varandra - blev lite samma sak oavsett vem man valde. Nu känner jag tvärtom. Jag tycker verkligen att man lyckats skapa väldigt olika karaktärer med rätt skilda strategier. Min favorit är såklart den tunga sluggern
Fat Princess som lätt kan kötta på många motståndare samtidigt och har en härlig buttstomp som skadar inom ett stort område.
Radec är helt annorlunda, och vill helst stå långt borta och skjuta motståndarna utan att själv vara rädd för att ta skada. Det här kräver dock mycket mer pill än de mer fysiska karaktärerna.
Sly saknar helt möjligheten att blockera men kan istället göra sig osynlig, vilket helt förändrar sättet att spela.
Jag gillar Playstation All-Stars: Battle Royale ju mer jag spelar det. Efter ett par lite tveksamma timmar har detta växt till ett sant nöje. Jag sänkte förväntningarna efter de första två timmarna men nu höjer jag dem ordentligt. En månad kvar (lite drygt) till det fulla spelet släpps. Jobbig väntan...
repli • 23 okt 2012 0q