Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Christoffer Holmbäck

Registrerad: 16 mar 2005 10:50 Senaste besök: I dag 03:53 Online: Nej

Kalmar @ChrisHolmbck

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Farhågor inför Mass Effect 3

Christoffer Holmbäck25 feb 2012 16:42691 visningarKommentera: 2 !

Vad Bioware borde gjort bättre.

Denna text innehåller spoilers för Mass Effect 1 och 2 men avslöjar inget innehåll i Mass Effect 3.

Kyle Munkittrick skriver på Popbioethics om varför ”Mass Effect is the most important science fiction universe of our generation.” I en ganska lång artikel hyllar han bland annat serien för dess mångfald och förmåga att förankra hjälten (Shepard) hos spelaren och få beslutsfattandet att kännas viktigt. Men Munkittrick lyfter främst fram seriens skildring av människorasens plats i universum och ankrar det i ett koncept myntat av H.P. Lovecraft: cosmisismen. En filosofi som fokuserar på tanken att det inte finns någon gudomlig närvaro och att människan har en ytterst obetydlig roll i universum. Att hela vår existens kan utrotas när som helst. Munkittrick konstaterar att ”Mass Effect is the first blockbuster franchise in the postmodern era to directly confront a godless, meaningless universe indifferent to humanity.”

Om jag bara hade spelat den första delen i serien hade jag hållit med honom. I det första Mass Effect lyckades Bioware med att framställa människan som allt annat än den överlägsna och naturliga ledare som är vanligt inom sci-fi. Hjälten vi styr är förvisso människa vilket indikerar att vi kommer stå för galaxens räddning, men likväl känner man sig ganska obetydlig och ensam när man som nykomling kliver in på den galaktiska scen som redan befolkats av andra raser i årtusenden. Men efter utvecklingen i Mass Effect 2 fick jag en helt annan känsla.

Nu var vi tillbaka i gamla vanliga tankemönster. För självklart visar det sig att Reapers tycker att mänskligheten är långt mer intressant än någon annan ras. Självklart blir det så att det är kring mänskligheten som allt centreras. Det är vi som är viktiga, som betyder något. Vi värderas högre än någon annan ras trots att vi knappt hunnit lämna något som helst avtryck på omvärlden. Det går så långt att Reapers, denna livsform som ska vara helt likgiltig inför allt organsikt liv, väljer att bygga en Reaper i form av en män... en boss från Contra 3. Ett avslöjande som gav ett löjets skimmer över hela avslutningen. Det kanske största antiklimax jag stött på i ett spel. Munkittricks beskrivning känns efter det här tyvärr mer som ett önsketänkande än en sann beskrivning av verkligheten.

Bioware lade med Mass Effect grunden till den mest intressanta sci-fi-världen någonsin. Men någonstans på vägen togs ett märkligt vägval som gör mig väldigt orolig inför framtiden. Det råder för mig ingen tvekan om att Mass Effect 3 kommer bli ett bra spel (jag vägrar tro något annat) och när jag väl når slutet lär jag säkert sitta med gåshud över hela kroppen, för Bioware vet var mina knappar sitter. Men jag ställer mig ytterst tveksam till att Bioware fullt ut ska lyckas förvalta vad man en gång byggt upp och ge tillfredsställande svar på alla frågor som man väckte i rymdsagans mittdel. Om två veckor har vi svaret men jag misstänker att cosmisismen får stå tillbaka.Taggar: Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3, Cosmicism, Munkittrick

« Till bloggen

Kommentarer

Lizzarder25 feb 2012q

Reapers är mest intresserade av vår art för våran biologi samt att det var trots allt människan som lyckades slå ut en reaper.
Sedan fick ju människan mer att säga politiskt efter slutet på ettan, självklart blev vi då mer betydelsefulla. Jag tycker dock inte att det målas fram som om vi står över de andra arterna, det går mer mot att vi blir likgiltiga. Sedan så är det fortfarande många som ser på oss med misstänksamma ögon, speciellt om man offrade orignal rådet.

Christoffer Holmbäck26 feb 2012q

Lizzarder:

Reapers är mest intresserade av vår art för våran biologi samt att det var trots allt människan som lyckades slå ut en reaper.


Jo, men det känns mer som en dålig ursäkt för att kunna styra manus i en specifik riktning. Det finns raser som kan leva i tusentals år, det finns raser som kan överleva i de tuffaste av miljöer, men "självklart" är det människan som "råkar" ha den mest intressanta DNA-sammansättningen.

Och för att vara en så nihilistisk inställd grupp som reapers är blir dom förvånansvärt personliga. Shepard må ha varit en nyckelperson i stoppandet av Sovereign (men han fick också hjälp av en väldigt blandad grupp) men han är fortfarande bara en människa. I mötet på Virmire sa Sovereign att "organic life is nothing but a genetic mutation, an accident. Your lives are measured in years and decades. You wither and die. We are eternal. We are the pinnacle of evolution and existence. Before us, you are nothing . . . Your civilization is based on the technology of the mass relay, our technology. By using it, your society develops along the paths we desire. We impose order on the chaos of organic evolution. You exist because we allow it. And you will end because we demand it."

Det är en genuint skrämmande inställning, men den speglar tyvärr inte reapers handlande i Mass Effect 2. Men även om man bortser från detta så finns det inget som försvarar designen av "terminator-monstret" i slutet. Att varje reaper-skepp skulle ha en liten mini-reaper inuti som avbildats från tidigare raser är en ytterst fånig idé. Att slutdesignen dessutom var betydligt sämre än den ursprungliga (som syntes i den art book som följde med specialutgåvan) gjorde inte saken bättre.

Men framför allt känns det som att cosmicismen får stå tillbaka för en historia om hur mänskligheten räddade världen, ungefär på samma sätt som att det alltid är USA som räddar jorden när Hollywood gör film.

Men som sagt, det här är (en del av) mina farhågor inför Mass Effect 3 och förhoppningsvis så oroar jag mig i onödan. Bossdesignen i slutet av tvåan kommer jag aldrig acceptera men i övrigt har Bioware alla möjligheter att motbevisa mig.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.