Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Christoffer Holmbäck

Registrerad: 16 mar 2005 10:50 Senaste besök: I dag 16:22 Online: Ja

Kalmar @ChrisHolmbck

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Våga vara långsam!

Christoffer Holmbäck 6 okt 2012 12:091228 visningarKommentera: 12 !

Tre av mina absoluta favoritserier är Heroes of Might and Magic, Civilization och Football Manager. De har alla en sak gemensamt; spridandet av en ytterst harmonisk känsla sprungen ur dess turordningsbaserade spelsystem.

Jag älskar helt enkelt att ta det lugn när jag spelar och att bara behöva vara till hälften närvarande.

Spelindustrin däremot föredrar att se på sin publik som en pundare med ett nyfött barns koncentrationsförmåga, som är lika lättdistraherad som hundarna i Up.



Ja precis. Men jag tröttnar ganska snabbt på att jaga ekorrar. Att långsamt klicka mig fram i strategispel samtidigt som, säg, en intressant podcast snurra i bakgrunden, det är riktig lycka (även om det andra är rätt kul det med).

Nästa vecka släpper Firaxis sitt nya X-Com-spel. Det är långsamt, turordningsbaserat och tydligen så in i helvete svårt om man bara vågar välja ”classic” som svårighetsgrad. Det låter alldeles, alldeles underbart. Som en sån där bal på slottet... där jag, eh... lämnar danssalen och smyger upp på rummet, och låter mig själv försjunka in en mycket mysigare fantasivärld än den som innehåller små glasskor.

Så just nu försöker jag bygga upp en resistens mot den så beryktade onda bråda döden (där har vi ett uttryck som måste dö snart – framför allt i spelpress), så att jag klarar av att hantera förlusten av alla mina stackars soldater som kommer behöva sätta livet till i ett försök att stoppa rymdvarelsernas invasion.

Jag kan knappt bärga mig.

Taggar: X-Com: Enemy Unknown, Firaxis, turordningsbaserade spel, När jag förlorar på övertid är jag dock inte speciellt harmonisk

« Till bloggen

Kommentarer

maq777 6 okt 2012q

Du och jag Chris. Vi gifter oss?

Christoffer Holmbäck 6 okt 2012q

maq777:

Du och jag Chris. Vi gifter oss?


Det känns som att det kan bli ett lite livlöst förhållande om vi bara ska sitta i varsitt rum och spela spel i vår ensamhet. :)

maq777 6 okt 2012q

Chris:

spela spel i vår ensamhet


Nu förstår jag inte vad du menar... Hotseat - bästa spelmodet evah.

Christoffer Holmbäck 6 okt 2012q

maq777:

Nu förstår jag inte vad du menar... Hotseat - bästa spelmodet evah.


Nä, det brukar ju bara sluta med bråk.

Robert Larsson 6 okt 2012q

Instämmer. Utvecklarna idag verkar vara så rädda för att förlora publikens intresse om det inte händer något typ varje sekund. Främst bland alla actiontitlar är det så tröttsamt när det ska sprängas, skjutas och scriptas i var och varannan minut. "Less is more"-principen är något som många borde arbeta efter.

Christoffer Holmbäck 6 okt 2012q

Robert Larsson:

"Less is more"-principen är något som många borde arbeta efter.


Mm, många av de mest minnesvärda ögonblicken i de senaste årens actionspel är de där det inte händer något. Stunder där man bara får gå omkring och insupa atmosfären.

Som t ex öppningsminuterna i Bioshock eller återkomsten till Ishimura i Dead Space 2.

maq777 6 okt 2012q

Christoffer Holmbäck:

minnesvärda ögonblicken ... inte händer något


"No russia" - Men visst, det verkar varit en lyckaträff från höften. Inget actionspel har därefter varit i närheten.

Christoffer Holmbäck 6 okt 2012q

maq777:

"No russia"


Där sprack nog bröllopsplanerna för jag är en av dem som inte alls gillar "No russian". ;)

Jag tycker den är misslyckad i sitt effektsökeri eftersom IW inte klara av att motivera scenen i spelets kontext, och hänvisar mycket hellre till Spec Ops: The Lines Dold text: fosforscen i stället.

maq777 6 okt 2012q

Christoffer Holmbäck:

misslyckad


Jag gillar det som faen. De sänker det överdrivna tempot så man hinner reflektera. Man hinner inse att man göra fel. De vågar vara långsamma. Tyvärr bara i 45sekunder. Men bland de bästa 45sekundrarna i fps historien...

PlasmaLeif 6 okt 2012q

Ico är ett av mina favoritspel tack vare det lugna tempot och den underbara atmosfären. Jag älskar också dem lugna stunderna när man åker båt i Half Life 2.

Christoffer Holmbäck 6 okt 2012q

PlasmaLeif:

Jag älskar också dem lugna stunderna när man åker båt i Half Life 2.


Valve har alltid varit bra på det här med speltempo. Båda Half-Life-spelen gör det (för det mesta) väldigt bra.

Redfoxe 7 okt 2012q

Jag själv är en extremt stressad spelare dom senaste åren. Tröttnar fort och vill egentligen bara bli färdig så fort som möjligt

Då och då händer det att jag kan sätta mig ner längre stunder och bara njuta av spelets miljöer och musik etc.

Får hoppas det bara är en fas eller om jag helt enkelt ska testa att bara sakta ner lite. :P

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.