Använder du mobil?
Tryck här för att besök vår mobilanpassade nyhetssajt!
Nej tack!

Fook

Registrerad: 20 mar 2005 02:00 Senaste besök: I dag 12:48 Online: Ja

Fook

Bloggj Snabblänkk Bevaka denna blogg

Imse vimse spindel

Fook15 jan 2012 13:19270 visningarKommentera: 3 !

Spindlar hit, spindlar dit, spindlar vart än jag ser. Tv-spel är fulla av dom. Spindlarna.

Antagligen är det en enkel förklaring. Det är en genetisk programmerad kod i oss alla - mer eller mindre - en liten kodsnutt som förklarar att de där benen, den feta ludna kroppen, de stirriga ögonen, är farlig.

Så kan man se på livet. Små kodsnuttar som gör oss till de i vi är. Socker och fettsugs-koden gör att ställen som Mcdonalds går runt.

I en bok som heter "Unit Operations" går Ian Bogost, känd tv-spelsteoretiker, igenom begreppet med samma namn.

Det handlar om ett nytt synsätt på kultur men också det mesta i vårt mänskliga liv.

En sådan unit operation kunde då vara "spindeln". Den finns i Sagan om ringen, den finns i Harry Potter och den finns inte minst i Zeldaspelen. Varje gång den dyker är det samma underförstådda unit operators av "äckel" och "fara", "rysningar längs ryggraden" som tittaren/spelaren får.

Men börjar det inte gå till överdrift nu? Jag tänker på just spindlar.

De beteer sig som de alltid gjort i Skyward Sword, de syns på bilderna ifrån nya Alan Wake American nightmare, det kommer en siluett av en spindel i Limbo (det vet jag fast jag inte ens spelat det spelet).

Jag tror att mycket av framsteg inom spel inte handlar enbart om fernissa, yta och högre upplösningar, utan att också utmana sig som spelskapare att byta ut utslitna "unit operators" eller göra något nytt med dem. T.ex. att träffa på en snäll spindel?

Det vore nyskapande om något.

« Till bloggen

Kommentarer

repli15 jan 2012q

Spindlarna i Harry Potter 2 (spelet) gjorde att jag inte vågade röra spelet på en månad.... så nog var det effektfullt. xP

Fook15 jan 2012q

Jag rör inte heller spelen, men inte av rädsla utan av uttråkning ;)

repli15 jan 2012q

Då går du miste om något. ;)

Kommentera

Du måste vara inloggad för att skriva kommentarer.